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0用地平线拓展器改为,带上帽子后角色不居中,鼠标移到屏幕边缘才能移动(就像rts游戏一样)
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54鱼妹玩家请不要喷我,鱼妹的技能树虽然有蚊子炸弹这种纯废物,但是鱼人的强化强到离谱,自带范围反伤+位面伤害?关键鱼妹雇佣没有任何限制,也就是说单拿出一只强化鱼人守卫就比沃姆伍德强了,更不用说一般都是一群,这也太离谱了 反伤和鱼妹也不搭啊,我个人认为技能树应该改成加移速,加回血或者和牛一样从食物中获取更多生命值比较好,要真是测试服这样沃姆伍德就是纯小丑了。
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1技能树:大理石、铥头、三叉戟,中下除了加速全点,暗影线两个 鱼人数量:32 剩余:黑影鱼人14,存活8,阵亡24+10 配置:2级头*32,花费32木头,32草 一阶段,直接莽,扛着90%减伤杀穿 二阶段,先拉开,然后站撸,第二次旋小鱼妹在,感觉没旋多久 三阶段,站撸,站撸,还是特么的站撸 以前非常怕大范围群伤,现在鱼人血太厚了,50%护甲,还有两条命嘎嘎猛。
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3鱼人最大的问题从来不是战斗力不足大家还没明白吗?鱼人缺乏的是发育能力,野档大家见过几个玩鱼妹的,从来都是单人档玩,这是为什么捏,当然是因为在鱼人王做出来之前,乃至十个鱼人堡垒做出来之前,鱼人和威尔逊都是无差别,甚至不能长胡子,还不能吃肉。 排除掉鱼人工厂这种异端。鱼妹的战斗力增长是十分畸形,秋天冬天苟延残喘,到了就会春天重拳出击,就像从零到一百万很难,但是从一百万到两百万就会很简单的道理一样。依仗
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1现在的更新已经开始向rpg方向靠拢 但饥荒的战斗方式本来就很单调 大部分怪靠火腿棒都能打过 很多武器都只有数值上的差异没有自己的独特机制 武器区分度不高 玩家没欲望去制作这些武器 而现在更新的技能树也是相当敷衍 很多技能点都是凑数的 还不如把熔炉的武器特性加到本体里
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294616335原来旧版大力士的300血上限给鱼人了 ,满水甲技能满潮湿度可以抵挡50点伤害,再加上有鱼人王的大力士,这不就相当于300血上限嘛(除了冷热火这种环境伤害无法抵挡),原来旧版大力士以另一种形式陪伴着我们1369之前通过b站up开始深入玩饥荒,在其他up的互动引流下到了毒蘑菇的房间,开了个舰长,后续又陆陆续续充电开舰长送打卡抽奖一系列。聊一聊她群内日常,每天就是xx礼物打卡,xx舰长续费一下,以此而已。后来断了几个月没开,前两天有空去她档里玩(舰长才能进档),因为开了成就于是我开局打了个犀牛,她看长久不来的我什么都没说,变暴躁起来,说你开局卡位打个犀牛算什么本事?各种神经病,装狗的言论直接侮辱到脸上,扣帽子犀牛成就不6306455鱼人王国太强了,蚊子启动 要是蜘蛛大军也太强了,下一个,鼹鼠启动 阿比盖尔和牛王温蒂太强了,下一个,兔子启动 弹弓沃比太强了,下一个,青蛙启动 ……4523如题,猴子火炮改逻辑了,现在的出炮轨迹及其混乱,现有的所有猴子工厂都将失效 克雷谋划已久了,这波就是想用女工体系替代猴子体系,只能希望大佬们尽快研究出各个工厂的重制版97听说测试服打完帝王蟹会掉漂流瓶,是不是意味着帝王蟹收到寄居蟹奶奶的信了7左边,脑子1,满潮湿附加4.44精神/分钟 左边,脑子2,满潮湿附加6.66精神/分种 左边,雨水3,潮湿引起的温度下降效果只有33% (每1点潮湿,体温会比气温低0.3游戏温度 100点潮湿,体温比气温低30游戏温度(也就是游戏温度低于30度且自己满潮湿就会过冷) 学习技能后,满潮湿体温只会比气温低10度 春天气温一般是20度。16214随时可拆卸发电机加可拆卸投石机,可移动炮台在启迪的超载效果还没做好,所以说启迪放上去就是无线能源配合天体线只要放一个纯粹辉煌上去,就能实现一轮960的恐怖伤害,而且技能释放没有CD,还是全真伤,只要随便找个皮厚的在前面扛着五秒钟一个冰鹿 但抛开无限能源这点不谈,暗影线打一轮几乎瞬间就会没电,月亮线能打4到5轮,也算能打出毁天灭地的伤害了 再抛开阵营线,只谈42的原本伤害的话,推荐还是暗影线,带点恶魔燃料可以支持144111114019我看B站直播,那个果子用镐子挖不开,难道是要用炸药炸掉吗,这个果子里会不会真的有宝石呢?46我觉得 1.发育时间 鱼人定位是后期角色,后期鱼妹站boss旁边 看其他鱼人打boss不用自己动手就死了。是正常的毕竟发育那么久了。 所以鱼人强没问题,主要是要有难度,材料要难收集比如彩虹宝石啥的。鱼人玩家就是喜欢收集东西发育变强。 2.个体鱼人战士强度。 建造鱼人房难度可以再增加,然后个体再强。或者交所有颜色宝石给鱼人王之类的,难点没事,鱼人多实在看的难受。 我比较喜欢干净点屏幕,我跟朋友在一起时候,他们也嫌弃鱼人乱屏3在影前就可以刷纯粹恐惧和恶梦燃料,那和威尔逊配合前期就刷绝望石,直接绝望头自由10268标题是一位玩了不到100小时的新人起的。一开始什么mod都没打,游戏很折磨人,不是饿死就是掉san死,一天都在奔波着维持三维中度过。然后开始打mod,挑了订阅最多的那一分类装了几个。从小地图显示,到数值显示,到木牌传送,到冰箱保鲜。但就是这么几个,生存压力已经变得没有了。现在有点迷茫,但如果继续玩纯净版,想起头两天和朋友天天不是死就是在死的路上,又感觉没有游戏体验。 有大佬分析一下我这个心路历程是不是有点问题,或2一般晚上玩 时间长久点的不喜欢日抛档 本人可以种地协助建家 反正素食包你们饿不死19495143我看好多人都带影刀7944如题,这波测试服更新其实我是觉得重做得不错的,但是掉落物就多加了一个不怕礁石的杠…讲道理海上都没人玩要着玩意有啥用… 就我而言最好是重做三叉戟的配方,让打完帝王蟹就能制作,然后再添加一些新的掉落物,月亮阵营掉点月亮侧的材料不过分吧?或者说再掉一个远古船的蓝图,就是新宝箱里面那个,自带船舱要好不少吧 再或者掉点能升级船血量上限的东西吧