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8———————————世界因未知原因,发生了翻天覆地的变化——————————— (1)、韩国境内出现各种空间裂缝与怪物高塔,空间裂缝内有着一个个危机与机缘并存的副本,而一座座高塔则是历练场地,越是上层的怪物实力越强,进入高塔挑战失败则死亡,还会放出一部分高塔内的怪物来到现实,当然长期没有挑战高塔的话,也会触发这个机制!而副本则是死亡在副本人数达到副本机制标准就会触发,副本内的怪物也可以通过副本的空
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7我其实比较喜欢战锤里秩序种族也不绝对善的设定,比如说精灵喜欢背后使坏,木精灵会因为其他种族太城市化出去屠杀,人类阵营也有各种猎巫行动和因为农民冒犯骑士绞死农民,矮人也会因为贪财而去侵略精灵的土地和因为睚眦必报与其他秩序种族开战。。。 不过我有点头疼,什么程度的恶对于一个“整体秩序”的阵营是“可以接受”的 我自己设计的克雷西亚帝国注重荣誉,主体民族克雷西亚人可以做到路不拾遗,老吾老以及人之老,军事指挥
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10把各个民族的辉煌时刻叠加起来,同时朝代之间的衔接过渡要恰到好处。 主打一个文明灯塔和万物起源。
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15世界观里的科技其实和现实世界差不多,稍微高一点不过也高不到多少。这种情况下怎么平衡魔法和科技的关系呢?是给魔法一个特别大的限制条件还是削弱魔法的效果,还是说把魔法定义成有科学解释的不同科技树呢?
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33最近迷上德意志农民战争了,关于这种西方的农民起义这种题材真是少见,很少看见西幻以这种为题材啊,看到的都是些骑士姥爷和贵族的故事,而且顺便一说中世纪也是有火器的,西幻里也很少看到火器。。。
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9《灰烬少女:遥远近代》是本人独自开发的一款CRPG玩法,抽卡养成ML游戏,游戏拥有庞大的世界观,漫长的时间线分为三个风格完全不同部分。 —— 接下来我将向大家讲述这个世界观的开始,那个还没有灰羽与临时政府等等,人类最好的黄金时代是如何走向低谷的故事……
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16为了理想而不择手段,最后成为了不可理喻的疯子。 感觉这种设定虽然老套,但总是可以创造出一些很新的东西
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0问:假如诸位真穿越了,首先想获得什么
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3就想请教一下各位吧友一些军事方面的常识,特别是编制上的
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39脱离了生产,但是又没有完全脱离 制造生产资料,但是又没有完全制造 魔法师会是什么阶级? 如果世界上有不至于太少的魔法师的话,这些魔法师会怎么影响社会? 会垄断生产资源还是会反垄断? 魔法社会可以跑步进入g。czy社会么?
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