这里再说一下,我对这版本流萤的最后看法。
8u们天天吵,流萤走超击破还是直伤。
在我看来,这是毫无远见的。
在流萤出的这个版本,辅助金数高,流萤就可以打直伤。
辅助用不开,就老老实实打超击破。
但是,但是,但是!
流萤这个技能模组,并不是单纯让你打直伤或者超击破。
如果策划想让流萤直伤,v0流萤的2命就不会改。
如果策划想让流萤只打超击破,现在v2流萤也不会有这个数值。
所以,流萤的未来一定是混伤流,兼顾直伤和超击破。
当前版本,流萤无法双修,根本原因在于,同协主自身毫无拐力,阮梅自身拐力在限5中最低。
是的,我说的依然还是等队友。
她的队友,必然是能让她解放词条。兼顾提升伤害,暴击等区间。
大概率成型后,直伤金数相同,和其他2.0c相比稍弱。但是击破环境,伤害更高。
这个稍弱,就是稍弱。类似同金别人50wdpr,她起码能打到40w。
但是击破环境下,别人50w,她起码有60w。
但是,这并不是和当前的黄泉比。
从游戏公司角度来说,不会出一个让未成型队伍完全碾压的情况。
所以,当椒丘到来后,黄泉队伍成型70%-80%。
那么流萤队友到来后,流萤在非击破环境,应该比黄泉椒丘队稍弱。
当2队完全成型后。应该同样也是如此。
道理很简单
只有这样,才能爆你们这些小可爱的金币
8u们天天吵,流萤走超击破还是直伤。
在我看来,这是毫无远见的。
在流萤出的这个版本,辅助金数高,流萤就可以打直伤。
辅助用不开,就老老实实打超击破。
但是,但是,但是!
流萤这个技能模组,并不是单纯让你打直伤或者超击破。
如果策划想让流萤直伤,v0流萤的2命就不会改。
如果策划想让流萤只打超击破,现在v2流萤也不会有这个数值。
所以,流萤的未来一定是混伤流,兼顾直伤和超击破。
当前版本,流萤无法双修,根本原因在于,同协主自身毫无拐力,阮梅自身拐力在限5中最低。
是的,我说的依然还是等队友。
她的队友,必然是能让她解放词条。兼顾提升伤害,暴击等区间。
大概率成型后,直伤金数相同,和其他2.0c相比稍弱。但是击破环境,伤害更高。
这个稍弱,就是稍弱。类似同金别人50wdpr,她起码能打到40w。
但是击破环境下,别人50w,她起码有60w。
但是,这并不是和当前的黄泉比。
从游戏公司角度来说,不会出一个让未成型队伍完全碾压的情况。
所以,当椒丘到来后,黄泉队伍成型70%-80%。
那么流萤队友到来后,流萤在非击破环境,应该比黄泉椒丘队稍弱。
当2队完全成型后。应该同样也是如此。
道理很简单
只有这样,才能爆你们这些小可爱的金币