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投掷手都能救回来,速狙还有机会吗

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感觉速狙彻底寄了啊,在这个破甲线为王的时代,速狙到底要给多少倍率才能玩,我想都不敢想


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-05-05 16:41回复
    技能期间物转真+低血斩杀


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-05-05 16:42
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      无视50%的防御,攻击附带攻击力50%的真伤


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-05-05 16:44
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        看到提丰天赋了吗攻击无视一定比例的防御力不就救回来了


        IP属地:海南来自Android客户端5楼2024-05-05 16:45
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          速狙转法伤也行


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-05-05 16:45
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            攻击飞行敌人时造成114514%的伤害


            IP属地:山东来自Android客户端7楼2024-05-05 16:46
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              狠一点给速狙加个vn三环 次一点给个破败海妖


              IP属地:安徽来自Android客户端8楼2024-05-05 16:46
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                红被动高额保底伤害安排 多高甲都没事


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-05-05 16:46
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                  ela其实是个挺好的例子,百分比暴击加上xx时概率变为百分百不过不知道ela能否在接下来的一轮大膨胀中避免变为雷鸣地雷发射器


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端10楼2024-05-05 16:47
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                    数值给的够,是啥都能救


                    IP属地:江苏来自Android客户端11楼2024-05-05 16:48
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                      力大砖飞,什么都能救


                      IP属地:广东12楼2024-05-05 16:49
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                        速射手像就感觉就一个大方向,像logos这种固伤,或者红的保底伤害。


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-05-05 16:50
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                          像狗剩那样叠元素爆炸吧


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-05-05 16:51
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                            打真伤就完了


                            IP属地:黑龙江来自Android客户端15楼2024-05-05 16:52
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                              给高数值强力机制不就行了


                              IP属地:江苏来自iPhone客户端16楼2024-05-05 16:54
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