首先声明一点,我是一个几乎只玩豆丁的玩家,豆丁玩了千把以上,并不是其他角色玩家认为豆丁太强眼红才发这贴
不高兴的点源于新因子“圣骑士的战气”,简单来说就是打完yx,x一下能继续打yx。
1、目前豆丁的战斗毫无美感。在不同的技能间切换,见招拆招是游戏的一大乐趣之一,现在豆丁带了这个因子之后竟然只需要一直yx,刚开始5分钟是爽到了,越完越觉得无聊,打个桩打30s就想睡觉。
2、技能沦落为five。本来技能就是来出金剑的,现在不需要技能就能出金剑,那请问技能的意义何在?甚至派生出了身无长技的畸形打法(个人眼里)
我很能理解cy想要让玩家爽留住玩家的决策,但这次更新之后我反而不想打了,我当然可以用以前的配装打,但别人无脑yx伤害比我用技能伤害高的多得多,心里确实不是滋味。
我觉得应该修改豆丁的新专属因子,或者后续再出一个新因子以保留原来的流派,以下细说
不高兴的点源于新因子“圣骑士的战气”,简单来说就是打完yx,x一下能继续打yx。
1、目前豆丁的战斗毫无美感。在不同的技能间切换,见招拆招是游戏的一大乐趣之一,现在豆丁带了这个因子之后竟然只需要一直yx,刚开始5分钟是爽到了,越完越觉得无聊,打个桩打30s就想睡觉。
2、技能沦落为five。本来技能就是来出金剑的,现在不需要技能就能出金剑,那请问技能的意义何在?甚至派生出了身无长技的畸形打法(个人眼里)
我很能理解cy想要让玩家爽留住玩家的决策,但这次更新之后我反而不想打了,我当然可以用以前的配装打,但别人无脑yx伤害比我用技能伤害高的多得多,心里确实不是滋味。
我觉得应该修改豆丁的新专属因子,或者后续再出一个新因子以保留原来的流派,以下细说