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很烦那种自己觉得难就否认别人觉得简单的

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别人觉得简单就说别人看攻略打的,还有魂的学习成本更是扯淡,操作只要会平a和翻滚就能通关的游戏有多少学习成本,要的只是了解敌人的攻击方式


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-04-09 13:49回复
    论死亡率泰拉开荒不比魂容易死?地下各种陷阱还有穿墙的小怪boss还会主动杀过来,当初被机械三王轮流屠家现在都记忆深刻


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-04-09 13:51
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      还有饥荒当初被boss拆家真是把我打破防了


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-04-09 13:53
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        来看看商店里制作组对自己游戏的简介:
        “艾尔登法环是以正统黑暗奇幻世界为舞台的动作RPG游戏。 走进辽阔的场景与地下迷宫探索未知,挑战困难重重的险境,享受克服困境时的成就感吧。 不仅如此,登场角色之间的利害关系谱成的群像剧,更是不容错过。”
        “《黑暗灵魂》里没有一个地方是真正安全的,随着游戏天数与困难度的增加,这将会是你今年玩过最具挑战的游戏。你能撑过无数次的死亡,赢得属于你的一席之地吗?”


        IP属地:广东4楼2024-04-09 13:55
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          龙信2很简单啊,后期什么职业都是嘎嘎乱杀


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2024-04-09 13:59
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            不是说那贴的楼主,只是有些魂小将非要把rpg游戏的难度非要抬到动作游戏的难度上就很离谱了,就像是没玩过动作游戏一样,魂系列只是没有难度选项而已,不能像是那些动作游戏一样选简单而已,战神、鬼泣、忍龙哪一个高难度比魂简单了,鬼泣高难度想打sss评价也是要下高成本学习、练习的,新战神的女武神就甩魂系列几条街了,忍龙更是简单难度都能秒魂系列的难度


            IP属地:上海6楼2024-04-09 14:11
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              平a翻滚加格挡的学习成本真高重温怪猎我都还得想想武器怎么用


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-04-09 14:19
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                很烦那种自己觉得简单就否认别人觉得难的。


                IP属地:四川8楼2024-04-09 14:22
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                  刚巧上午玩CF,杀了对面几次他就说我是挂


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2024-04-09 14:36
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                    我打赤鬼死了几百次,打鬼邢部和阿蝶和弦一郎加起来都没一百次


                    IP属地:江西来自Android客户端10楼2024-04-09 14:38
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                      很烦那种自己觉得简单就否认别人觉得难的


                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2024-04-09 14:42
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                        其实难跟门槛高是两回事。比如那些策略游戏文明,全战和鬼泣这种Act,他们可都有难度选项的,最低难度可真是宝宝模式。但门槛却很高,为什么?因为系统多,花样多,技能多。要了解的内容很多才能知道游戏的全貌。而魂则完全相反,确实难,但门槛也低。因为从头到尾你只需要知道翻滚平a就行了。不像我说的那些游戏,要学这要学那,要了解的东西很多


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-04-09 14:44
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                          连刷几个帖子都是魂,要开战了吗?


                          IP属地:上海来自Android客户端13楼2024-04-09 14:49
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                            只能说不是很难,但也不算简单,难度是相对的


                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2024-04-09 14:54
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                              有弹反、格挡这种无脑技能,难度也就那么回事儿


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-04-09 14:54
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