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新副本有感

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看贴吧吵难度就觉得很牛马。首先,任何抛开时间扯战力就是耍流氓。原因如下,新副本老一比较考验队伍整体的续航和输出,类比的话可能是等于白贯虹+李总管。对于输出不够清小怪boss复活会比较麻烦,此外力士的驽剑也是一个麻烦。老二对于刀,剑,棍有免伤,解盾后伤害不俗,考验有效输出和t的坦度,为什么说抛开时间是耍流氓?因为这个本多段武学会很好打(十一剑,狂风,太乙拳)要是没有难度提升一大截,对于老区肯定判门啥都有,但是新区呢?只能靠一些协战武学填补,那就是看脸了。再说老三,输出够了当然很好打,我也是两回合速杀,但是处理不掉复活后强度十分变态,对阵容多核很有考验,老区当然行,没判门的觉得难也很正常。玩这个游戏的都知道整个嫖完门派没有卷会周期很久,秘籍和武学突破占用时间也很久,在整个阵容成型之前,判门也有虚弱期。换随处(假设换输出)丹药,脉,顺卖,装备,武学,经脉无一不花时间金钱,所以造成有的说难有的简单也是正常的. 不过****是真恶心,仗着时间久了你牛b啥啊?也就刷存在感了,人家说难是个人感受,你们这种上来骂人的是多失败来着刷存在感啊?要不要8友给你颁奖啊?少骂人,多帮助,比嘴臭有用的多捏。
对了这只是个游戏,这只是个游戏,这只是个游戏。如果仅仅因为人家吐槽就给人扣帽子,那你们素质还真是有待提高,希望说之前照照镜子,自己是什么身份对别人颐指气使


IP属地:加拿大来自iPhone客户端1楼2023-07-01 01:18回复
    每个副本对于战力远不是唯一参考,天一boss吃控制,debuff,假如有控和有效的debuff低战力过也可以,枯骨和燕王有奶也会好打很多。对于枯骨,玩剑的8友应该知道会比较痛苦,所以战力并不是唯一标准,以战力高没过去对别人评头论足属实没品


    IP属地:加拿大来自iPhone客户端2楼2023-07-01 01:23
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