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01.就是本人,如华法林,虽然华法林多了几百岁可能心态什么的会有一些变化。 2.什么都像本人,但就是不是本人。如杰哥,虽然也是JK少女,人设相近,外观相近,使用的重力法术也相近,甚至都是来自罗德岛。除了档案以外一切几乎都与原主一致。 3.有些地方像本人。比如陈干活,设定上和老陈是亲戚,表现效果也差不多。但是性格更开朗些,手里拿的也是单手剑但不是赤霄。可以说有很多地方像本人也有很多地方不像。 4.与本人有微弱联系。比
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1739重开一个求助水、水更多
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103一个原汁原味的东西还真给你们看出来二游发展趋势了; 连卡池现在都不知道怎么回事呢就默认yj要吸尾气了是吧; 还有说鸣潮的雷点放舟里不算什么的,你yj的大手真是无处不在,都伸到舟玩家脑子里了,洗鸣潮也不是这么洗的; 提意见就好好提,当初计测的时候某吧可是狠狠踩头,现在你吧也要复刻了是吧
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26楼下细嗦
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152mc说实话,现在二游的环境真的太差了,以前开始节奏的目的是为了冲出更多的福利,而现在的开服节奏是为了让游戏死。 当你的游戏上线后,会有无数人拿着放大镜瞪大眼睛找你的任何一个瑕疵,只要找到一条就是一个大雷。所以我觉得终末地的三测可能直接全平台开放会好一些?很多节奏不是参与内测的少数人可以发现的。比如隔壁的cp节奏和逃兵节奏,直到公测才爆,为什么呢? 5742 不要背叛基本盘,还有如果要在角色身上展示雷点的话,一开
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3最近大伙都在害怕终末地步入米池,毕竟以塔防的机制来看,是没有什么盈利点的,所以我认为角的氪金点应该还是在角色身上,米池的成本的根本原因是玩家编队的限制,所以我觉得角可以像《绝境北方》一样,让干员不同的分支有对应的克制关系,而在玩法上是塔防+干员组成的小队(由队长和副队以及各小队员组成)进行防守,这样一局游戏就得需要多个角色(像舟一样),从而让卡池规划向着舟靠拢;至于角色武器可以用作卡池角色组成的小
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12不要担心现在的模式小众的问题,毕竟方舟当初也被说小众,但还是火了。怎么把箱庭探索和基建结合起来变成长线玩法是鹰角自己需要考虑的,在这个二游市场趋近饱和的情况下,有自己的特点比啥都重要。 也不要担心什么开服被放大镜看,因为这必然会发生,但只要自身质量过硬就能抗过去,既然是游戏,那没有什么比好玩更加重要了。风评,风评有个屁用,风评有用tx家的游戏那怎么还活的好好的。现在的二游有节奏,往往是自身质量不够硬加
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56如果还用以前的粥卡池,但是却不加氪金点……果然成本还是太大了
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14隔壁的情况最近大家应该都是有目共睹,,我看吧里很多人觉得上次终末地测试的情况不至于出现问题,我个人倒是很不乐观。 首先,氪金点。二游搞来搞去就算搭的台子再大再花,说白了还是要回到抽卡这一点。这就很容易出问题了,终末地上次测试没有卡池信息,毕竟是技术性测试,还是以玩法为主。目前很可能是有角色池和武器池,这放在前两年,我觉得应该没什么问题。但现在大伙都是身经百战,都知道这当中的毒点。方舟是对角色抽取个
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122我对终末地越来越没有信心了
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35他简直是我玩过的最好玩的游戏
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9终末地的日活还没有鹰角公司员工人数多,真是闹麻了,这还不褒姒
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46zmd的技术测试绝对就是一测吧?就跟别的游戏一样每次测试都要给个名字之类的
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10说实话,我还挺喜欢方舟这种模糊性别的叙述方式,因为有的时候看剧情会感觉博士是我,非我。 外加第三人称可以看到角色,我可能更偏向选女主,但又担心方舟出那种特别明显的区分,比如女主就搞霸道总裁,小男孩对你有好感的剧情 那真的不要啊 (男选女和女选男应该是一样的吧,都是觉得好看顺眼)
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