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42一款游戏研究了这么多年,在前几年一点消息都没,只能透露一些游玩的实际内容。在即将发售的时候,一年之内来了六次大型炒作,配合各大平台疯狂宣传 上一次像这种这么疯狂的宣传游戏,好像在赛博朋克2077还有另一款在去年的要星空吧。这种用宣传来营造的游戏泡沫,真的说的上是一款好游戏吗? 从这里,我不仅感到了一阵的悲哀呀。国产游戏近年来虽然在不断的发展,但是一直苦于没有大型的3a优质游戏能在国际市场上打下一片天地。如今
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18目前影之刃在国外热度够,国内热度差点 ,和🐒的热度比起来更差,我们吧热度相对而已也是不太够 吧里肯定有聪明人 整点建议和规划,把吧整起来,到时候大家也有更多福利 私以为 贴吧算是自家游戏的后援团 后援团稳起来了,游戏制作也会稳一点 也会安心 还有就是我想水上八级😋😋大家助力我当小吧
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55那样可以方便的签到补签之类的
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141为了黄牌!冲!
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2终于看到一款摆脱魂类一板一眼的高速动作游戏。很像失传已久的忍龙。 不过有一个很明显的问题,动作打击反馈有待打磨。打击感最重要给人感受的两点,打击音效,受击反馈。音效已经很OK,不像燕云16那种塑料声。但受击反馈很明显还需要打磨。高速拼刀中,被打到反馈太弱。还有格挡反馈太弱。再打磨打磨,拿个年度动作游戏问题不大。
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0但我推测这是因为试玩在初级阶段太疯狂不合适,而一对多能够产生反应的设计应该也是后续解锁的。尽管这种质变的系统在后续解锁的行为有点ARPG,但现在主流如此,也没办法。可惜没能在演示中看到1对多的同时格挡和攻击前后敌人这个设计 还有一点很满意就是没有一句台词,不啰嗦,基调就是那个劲儿(影之刃手游倒是一直挺啰嗦的)
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51正好规避了gta6 投资没有黑神话多 但至少是10几年老公司 底子比游科厚 拿个26年最佳动作如何
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4有点需要说明的是,这游戏开发成将近4亿(路障采访中有透露,应该差不多),黑神话大概是5、6亿(信息不明确,没有官方信息来源),但这两个游戏的体量不是一个规格的。 因为之前字节竞争拉高了游戏行业的工资,导致成本上升,而黑神话开发的早,工资水平还没上去,还有首曝PV的巨大影响力,不少大佬和员工带着为爱发电的成分,所以黑神话的开发成本相比之下是低了不少的。 现在还不能确定后续会不会有追加投资,也不能确实开发团队
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21不敢想两年之后吧里会有多少黄牌 我们吧主能送出这么多份礼物,你们黑猴吧吧主能吗?(吧主说要送的比洛恩佐多,洛恩佐能不能给上上压力
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101不知道你们有没有注意到b站发的最新PV里有个叫蛊真人的🐶一直在别人看好或者期待的评论下反复提及“主角魂不是中国人”“玩这游戏的就是操控西洋人打中国人”类似的zzzq带节奏回复。 看的我是真的火大,不看好就算了,居然还玩起zzzq的把戏,活该被遛dog。
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1PS4能玩否?
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120年黑神话,等了4年,昨天开的预购,买了豪华版。 昨天逛贴吧,看见吧主抽100份,关注了这个吧,目前来看,挺好的,不怕慢,慢工出细活。 预祝26或27年大卖。
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6了解这款游戏的时候刷到个制作人专访∶“对比一下《黑神话》,20年的时候首曝,24年的时候发售。影之刃零是23年首曝的...” ~ 希望26年能早早玩上! ~ 从专访里,那位魂一主美Michael在黑猴火之后和制作人半开玩笑的说如果他们也要做这样的游戏,就直接加入他们,也可以看出来国内确实在吸引游戏界人才参与国产游戏制作了 希望黑神话和影之刃零都能给出一份好成绩!
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0老实说游戏做的确实可以,运营太坑了。雨血到影零,回头做单机算他没忘记初心吧。
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4被实机吸引过来,我去真帅,但是这个好像是有前作(还是说这作成了前传?),总之想要hxd指路一下剧情,想先了解一下
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11当初影三氪中骗氪礼包,该死的我还冲了大几千,梁一手包揽策划运营得跟s一样,数值各种崩坏,王炸开局到后面直接变成joker,还在tap疯狂删帖对线。之前在玩影三的时候就知道有影零了,以为又是准备做手游骗氪圈钱跑路,没想到他真做单机还搞出了点东西。
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8请问影之刃有PC版吗,我看b站官方好像没说,特来吧里求助吧u