尘白的核心玩法不是它的瑟瑟,不是游戏所该关注的游戏性,而是它的社区
尘白可以离开任何东西,除了社区
作为一款在二游厂商纱基本盘时接受心碎难民的伟大的避难所,尘白的玩法只能是社区,它依靠社区而生,而兴。它没有游戏性,没有精彩的剧情,没有好的美工,没有令人惊叹的福利。这样一款游戏是跌入深渊的,在它转向社区发动前
我们忘不了mxz给尘白增加的热度,忘不了那些现在的尘白死忠粉曾经的米哈游游戏游玩经历
这些是尘白胜利的根本,它的玩家向无家可归者传播希望,给他们带来家,玩家互助互爱,厂商玩家平等,玩家有求必应,还要白发其他二游的战争财
这里没有对尘白的社区有任何意见,相反,要是有厂商做到这一步,还要怕什么打压和技术力不足吗?
尘白可以离开任何东西,除了社区
作为一款在二游厂商纱基本盘时接受心碎难民的伟大的避难所,尘白的玩法只能是社区,它依靠社区而生,而兴。它没有游戏性,没有精彩的剧情,没有好的美工,没有令人惊叹的福利。这样一款游戏是跌入深渊的,在它转向社区发动前
我们忘不了mxz给尘白增加的热度,忘不了那些现在的尘白死忠粉曾经的米哈游游戏游玩经历
这些是尘白胜利的根本,它的玩家向无家可归者传播希望,给他们带来家,玩家互助互爱,厂商玩家平等,玩家有求必应,还要白发其他二游的战争财
这里没有对尘白的社区有任何意见,相反,要是有厂商做到这一步,还要怕什么打压和技术力不足吗?