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刚回坑被新版本打得满头包,想问问现在普政怎么玩

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文物改版后就没再玩,回坑按以前的思路开了个局,普政机飞、大将、满AI、0.25宜居,其余默认,开个光耀起源看看剧情,毕竟新版本,保险起见就150后期,想着早战收狗还不稳拿,然后就开始坐牢了
这科研也太慢了,特别是一些建筑科技出的慢导致中期发展特别难受,以前50年左右就无敌了,这局66年才点出战列,迁跃和星门也迟迟不出,虽然碾压普通AI,可打一仗舰队得在路上走两三年
觉醒大可汗打不过,菌菇三天两头来羞辱(都没看见在哪),为了攒影响改理想城顶了回去,想着大不了开战再投,结果投完把我光耀者刀了,l星门啥也没有,没扫出小灰,心态爆炸,没打过这么憋屈的局。
想问问现在一般政体和起源的上限大概是多少,开多少年后期、几倍?一般主铺科研还是凝聚力?星球飞升前规模压在多少比较好?
还有什么运营和以前不一样的地方?


IP属地:山东1楼2024-05-16 19:09回复
    你应该抛弃传统的科研建筑,选择加入版本数值之王的科飞懂不懂75年科研百k甚至上M的含金量啊


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-05-16 19:15
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      是时候享受新版本魔怔数值了,我最高看到有人57年126m科研的


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-05-16 21:28
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        另外说一下新版本的义体飞升有海量的新内容,但代价是痛失有机组装,强度上几乎要滚去和基飞一桌,挺尴尬的


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-05-17 00:30
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          新版本的堕落、可汗、灰蛊都会吃到部分的天灾倍率,25倍天灾下大可汗的战力能上M


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-05-17 00:37
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            开局选项里多了一个科研难度系数选项(差不多的意思,默认是中),把它关了,不关会根据你天灾系数的不同追加对应时期的科研惩罚。


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2024-05-17 15:03
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