原帖 @荧惑逆行2004 :第一队:8.4*110%=9.24 第二队:8*115%=9.2
即 可分配点数为 130%士气 或者65%训练 (士气+2训练)=1.3
则实际士气打击为 基础×(1+士气)×(1+训练) = (2.3-2训)×(1+训) 训练、士气 > 0
士气 = 1.3-2训
通过函数不难看出 最大值为训练取0.75 士气为 115%最大 即9.244的士气打击
第二 士气打击的公式如下
士气还会增加敌军每日士气损耗
简单来说PVE无脑叠士气没什么问题,毕竟你也不想一口闷玩 摇身一变的叛军怎么比原来的强这么多
欢迎大佬指正、补充、测试
即 可分配点数为 130%士气 或者65%训练 (士气+2训练)=1.3
则实际士气打击为 基础×(1+士气)×(1+训练) = (2.3-2训)×(1+训) 训练、士气 > 0
士气 = 1.3-2训
通过函数不难看出 最大值为训练取0.75 士气为 115%最大 即9.244的士气打击
第二 士气打击的公式如下
士气还会增加敌军每日士气损耗
简单来说PVE无脑叠士气没什么问题,毕竟你也不想一口闷玩 摇身一变的叛军怎么比原来的强这么多
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