首先,可肝需要强度。可肝作为连发S的补偿,玩家已经吃亏,强度如果再下毒,亏上加亏。并且无论是否可肝,也占据了队伍中的位置,极大程度影响着后续角色的强度定位。玩家不是卑微的东西,不要自己PUA自己,把“本就该得”变成“不配得”。
玩家抱着“不配得”的心情只会让自己难受。纵观三个可肝,唯有艾拉在自己刚出时有一阵风光,暗塞出生便入土,即使加强多次依旧拖后腿,之前还有暗卡一起陪着,稍微掩饰一下,暗卡跃升之后,暗塞又墨迹又刮痧的缺点更加显露出来,暗队轮切怎么玩儿怎么难受。回音更是输出堪比一周年前的罗塞塔,给物理队埋雷,果不其然在当今深痕含英的物理队尤其拖后腿,刮痧、墨迹、没有跨波能力。
V1手感巨差的情况下,V2完全没有改动万事,大家应该警惕起来了,防止第二个暗塞出现。
玩家抱着“不配得”的心情只会让自己难受。纵观三个可肝,唯有艾拉在自己刚出时有一阵风光,暗塞出生便入土,即使加强多次依旧拖后腿,之前还有暗卡一起陪着,稍微掩饰一下,暗卡跃升之后,暗塞又墨迹又刮痧的缺点更加显露出来,暗队轮切怎么玩儿怎么难受。回音更是输出堪比一周年前的罗塞塔,给物理队埋雷,果不其然在当今深痕含英的物理队尤其拖后腿,刮痧、墨迹、没有跨波能力。
V1手感巨差的情况下,V2完全没有改动万事,大家应该警惕起来了,防止第二个暗塞出现。