解斑的爆料出来,相信绝大多数玩家不是不满意,而是觉得差一口气。
最近很多的帖子设计重做解斑,我作为这些年的老玩家看的十分无奈,因为大家都知道,策划是不会重做了。
但是想想在我玩火影的过程中,有那么两个意外:一是千手柱间的全面特效重做,二是千手柱间秽土的增加位移跳跃。
这两个的共同点就是,直接使用了原有的资源,完善了忍者的完成度。
看看现在的斑,策划们已经在修改火的特效了,已经有千手当年的风范,我想,只需要向植物人一下,借用以前的资源来完善一下斑的制作,风评一定会好起来。也算满足了广大玩家的心愿。
下面细说问题和修改方法。
最近很多的帖子设计重做解斑,我作为这些年的老玩家看的十分无奈,因为大家都知道,策划是不会重做了。
但是想想在我玩火影的过程中,有那么两个意外:一是千手柱间的全面特效重做,二是千手柱间秽土的增加位移跳跃。
这两个的共同点就是,直接使用了原有的资源,完善了忍者的完成度。
看看现在的斑,策划们已经在修改火的特效了,已经有千手当年的风范,我想,只需要向植物人一下,借用以前的资源来完善一下斑的制作,风评一定会好起来。也算满足了广大玩家的心愿。
下面细说问题和修改方法。