我自己感觉像是被剑柄限制了,游戏里肯定没细说剑柄的限制,比如其他门派照样只能学自己门派内功,但是内力还是能积累上去(虽然是系统按照精纯发的内力)但是就有一种他们学会的内功上,但是能持续周天运转修内力,学会本门高级内功就够了。 太吾本人的精纯只能靠拔除剑冢,内功内力也有限制,可以说太吾的武学成长上的限制被天道限制了(游戏机制
),不过其实传剑,把前任太吾投入门派,前任太吾也能像npc一样修炼,所以应该限制还是因为剑柄,太吾祠堂哪里,说太吾很弱,但是只有太吾才能对抗橡树失心人这样的,所以才有十五门派立誓,传功太吾吧。 剧情里也说明了太吾弱,这里可能是太吾就像我们刚开局,啥都没学的弱,也可能是发现习武上限制的弱? 比如发现内功运内力 运着运着运不动了,只能集中天下之大成,才能铸成太吾这把剑吧。 然后太吾是拿着剑的才能叫太吾,所以我个人认为还是剑柄的锅,剑柄实实在在的是责任,也是限制啥的。 最后,估计剑柄的力量积累,传剑遗慧这些来看,剑柄意义还是传承,就是虽然力微(坑爹的每个内功有个内力限制
),但是承天下之助(15门派学习豁免权
),万民之心(多代太吾传承),终将成功吧(能做到400真气,好像除去染狗,也没第二个能400初始真气的角色了)。 我自己感觉立意挺好的,但是从玩家玩法,游戏能实现的机制,也可能,也可以是夺舍的剑柄精! 桀桀桀 新的肉体! 其实说来说去,内功内力限制就是这个游戏自己的机制罢了,要圆我也就想到的是我这个想法了,不过这个机制我无所谓,玩熟悉后发现修内功和喝水一样简单(现在天资高,请教内功5天 75修习度,造诣高 修习一次5进度 相当于10天一个内功,周天运转也只需要挂着过月),12精纯相生 缓慢周天速度也能3个月一个内功。 我自己算过 要400真气 只要把全门派秘及以上的内功全修看就行,所以我会在12精纯种田修内力的。 不过有一说一,一代通正道玩家代入感挺爽,我爱精缩减游戏内时间,自己的一代捏个喜欢的脸,用开局点数和自己培养的赛亚人玩,纯纯天才出世,16岁才出谷开始习武,14年后30岁就能武林大会力压群雄,30多岁拿完14奇书敢当天下先,正道就想着干碎橡树,最后也算干碎橡树了,把fv染狗干不成的事我一个人就做到了,后面还把染狗也打一顿了,虽然最后没办法选择结局,但是不妨碍咋们已经能干碎橡树和染狗了,等后面结局出来,我想还世界太平的心还是能做到,这种来看,一世通正道太吾确实挺爽