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杀戮尖塔 安卡希雅mod已上steam,欢迎订阅。

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增加1位角色,以及70张牌,4件遗物。
安卡希雅
海姆达尔的天启者,使用匕首与手枪作战。
初始遗物
不予显示
在每场战斗开始时,将一张【弹射匕首】放入你的手牌。
神格:月读
战斗开始时,获得【月读】。
安卡希雅buff
月读:
每当你对一名敌人造成负面状态,获得1点能量。
上弦月镖:
每受到一次攻击,给予【上弦月镖】枚数的【寒月】层数。
敌方debuff
标记
用【弹射匕首】攻击该敌人时,伤害增加【标记】层数,【标记】层数最高为1。有对应能力后为5。
寒月
在你的回合开始时,每3层【寒月】转化成1层【霜月】。
霜月
射击牌对该敌人的伤害增加【霜月】层数。


IP属地:浙江1楼2024-05-13 16:32回复
    本来要做75张卡+1张无色,但是没有灵感了,而且图片素材什么的也不好找,就这样吧。


    IP属地:浙江2楼2024-05-13 16:33
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      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2024-05-13 16:34
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        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-05-13 16:35
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          我不美死😋


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-05-13 16:36
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            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2024-05-13 16:43
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              牛牛牛


              IP属地:湖北来自iPhone客户端7楼2024-05-13 16:46
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                我去!这我真得美死了!谢谢大佬,前不久才遇上打折买的杀戮尖塔呢今天就有mod了,两份喜欢的事物合在一起就是加倍的快乐啊!


                IP属地:吉林来自Android客户端8楼2024-05-13 16:47
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                  大佬好,小登打了两局,斗胆来提些建议。
                  首先是牌组设计确实非常忠实的还原了技能组,两种增伤显然也做出了大小安卡技能的差别,确实像在打迷宫(?)
                  不过抓牌的时候非常纠结。看到标记/月镖/射击的时候觉得脑子一团浆糊,像在打架,当然估计也是小登太菜的原因
                  我在想,霜月增伤幅度好像并没有大到需要限定一种牌才能用的程度,排除还原技能组的要求,是否有必要单独设定一种射击牌而非用攻击牌代指?
                  而标记类的牌也可以全部做成技能牌,类似于原版观者的点穴。这样就做出了两种伤害区分,而且也缩减了词条,应该能让牌组构建更加直观一些。


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-05-14 19:42
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                    我不美死


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2024-05-14 23:01
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                      刚在创意工坊下下来玩了几把,打到进阶5说一下体验,碎心基本都靠无限,数值解感觉根本不存在(?)卡片本身数值很低,全靠敲经验➕3和我的回合撑住无限,而且掉落的攻击牌质量大部分还不如初始的3费刀舞,但运转牌质量实在太过给力,运气好一点一层就能无限,两张敲过的我的回合配合一张能回费的卡就能无限。尴尬的是射击牌和霜月的联动,霜月只能靠被怪物打叠层数,碰上单段大伤害的怪很难打,而霜月对射击牌的增幅前期基本没有,射击牌整体质量又比较拉,感觉到了高进阶过渡会很难受。如果现有机制不改的话,霜月对射击牌的增幅可以再高些,比如一层霜月➕3或5点伤害,霜月作为一个跨回合才能生效的增益1点实在是有点弱


                      IP属地:湖南来自Android客户端11楼2024-05-17 02:06
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