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突然发现地脉最适合征服

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学院质量不重要,有数量就够了,烂地城不用烧,后期直接变宝城,地脉多但坐不到城的地方,ai会帮你铺好,炼金大学的那点生产力和金币对精铺的城没什么意义,对打来的垃圾城还是有点效果,以前对炼金的印象就是种田,但不管怎么玩都觉得不太对,今天突然想通了。


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2024-05-13 12:56回复
    只要总体宜居度够,核心城能欣喜若狂,打下的城哪怕只有个军营去转项目也是有用的。


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2024-05-13 14:26
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      然后发现ai在地脉上放满了+0的脑溢血规划


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-05-13 16:06
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        但征服最重要的是速度,远古毫无作为就是死刑。虚空碑产信仰、夜莺控城邦不比地脉强?


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-05-13 19:40
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          吸血鬼太惨了,征服也不选他。
          如果把吸血鬼城堡的传送放在中世纪解锁能不能有点用


          IP属地:黑龙江来自Android客户端5楼2024-05-13 19:50
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            不是哥们.jpg
            完全想不到地脉对征服有任何作用的说
            一技能白板,二技能征服白板,三技能打完了而且对征服还是白板.jpg


            IP属地:北京6楼2024-05-13 19:56
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              +3


              IP属地:山东来自iPhone客户端7楼2024-05-14 09:12
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                征服玩的好一般100t出头就结束了


                IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2024-05-14 12:23
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                  1.征服远古不起学院,地脉的一点总督点远远不如多点一级梁多砍几棵树
                  2.征服不过教育
                  3.神难度工业时代一般165t,征服打的快的100t就拿下了,打的一般的120t也差不多了,打的慢的150t也够了,根本进不到工业时代。


                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2024-05-16 11:37
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                    不是,征服最重要的就是前期强度甚至于整个文明6最重要的就是前期强度,征服还是所有胜利方式中最看重前期强度的,你觉得为什么地脉强度为人诟病?不就是前期太拉了,夜莺和虚空哪一个都是薄纱它,甚至于单论征服方面吸血鬼都比地脉好后期?征服哪来的后期


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-05-16 20:23
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