本人两个分辨率都用过,觉得各有千秋,
4:3最大的优势就是头大提高了第一发打头的容错率,虽然人物变大了但是压枪并没有优势,因为弹道扩散也变大了,并且人物的移动速度也变快了不好跟枪,
16:9除了脑袋小点好像全是优势,人物移动慢,好架枪好跟枪,
我的总结是4:3在打静态的敌人时有优势,16:9在打动态都敌人时有优势。
所以大家觉得哪个分辨率好用呢
4:3最大的优势就是头大提高了第一发打头的容错率,虽然人物变大了但是压枪并没有优势,因为弹道扩散也变大了,并且人物的移动速度也变快了不好跟枪,
16:9除了脑袋小点好像全是优势,人物移动慢,好架枪好跟枪,
我的总结是4:3在打静态的敌人时有优势,16:9在打动态都敌人时有优势。
所以大家觉得哪个分辨率好用呢