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[更新筆記] 2024/05/07(二)第293次更新內容更新(職業平衡調整)

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職業平衡調整
開發者評論
最近關於平衡的更新主要針對在各內容表現不佳的職業,
以及相對來說推出時間較久遠、或PvP傷害量不足的職業等,
與其他職業相比顯得有些可惜的職業進行了調整。
對某些職業而言,由於戰鬥資源增加效果使角色的效率極大化,
而發生展現過強面貌的情況,
因此透過這次的平衡調整,進行了職業平衡的更新。
戰鬥開始後,戰鬥資源滿的速度雖然與以前相同,
但因為在使用了活用戰鬥資源的技能之後,經過一段時間戰鬥資源會再次恢復,
因此需要比以前更加慎重地尋找攻擊時機。
然而在PvE中,使用運用戰鬥資源的技能後會有一段恢復期,
因此也提高了技能的傷害量,以補足打怪的維持力。
此外,對於在對抗頭目時感到傷害量不足的職業,
也對其主要使用的攻擊技能進行了傷害量的提升調整。
這次更新後,我們計劃從多個角度進行平衡調整,以保持各職業的特色,同時確保效率上沒有太大差異。
此外,考慮到各職業會使用包括精神力、神聖力、持續技能效果在內的多樣戰鬥資源,
也正在準備UI改善更新,以便讓冒險家能更直覺地認知到這些能力。
- 野外頭目指的是混沌木拉卡、亞希伏的格里芬、卡西巴里亞、杜卡路萊因敦,且不包含黑色祠堂頭目。
巨劍鬥士
破壞平衡 - 技能使用後,可以連接到「迴旋斬」技能。- 技能使用時,第1個動作的移動距離會減少。
莽撞衝擊 - 技能使用後,可以連接到「迴旋斬」技能。- 技能的PvE傷害量增加。 Lv1 : 734.72% → 793.49%Lv10 : 991.87% → 1071.22%
大劍風 - 技能的PvE傷害量增加。 Lv1: 500.94% x 3 → 601.12% x 3Lv10 : 667.92% x 3 → 801.5% x 3
黃泉之斬 - 技能的PvE傷害量增加。 Lv1 : 554.4% x 3 → 609.84% x 3Lv10 : 720.72% x 3 → 792.79% x 3
破壞盔甲 - 套用「流 : 破壞頭盔」中,技能的攻擊速度增加,移動距離減少。- 技能的PvE傷害量增加。 Lv1 : 1225% → 1408.75%Lv10 : 1592.5% → 1831.37%
迴旋斬(技能傳承) - 技能的PvE傷害量增加。 Lv1 : 2665.62% → 3065.46%Lv10 : 3198.74% → 3678.56%
鬥士
迴旋斬 - 技能的PvE傷害量增加。 Lv1 : 1930.5% → 2220.07%Lv10 : 2316.6% → 2664.09%
黃泉之斬(技能傳承) - 技能的PvE傷害量增加。 Lv1 : 883.28% x 3 → 971.61% x 3Lv10 : 1148.29% x 3 → 1263.11% x 3
初翎
生之花 - 召喚「生之花」中,當道力充滿時將全部消耗,使「生之花」的傷害量增加50%。
秘術師
- 下調對野外頭目造成的傷害量。
電光 - 打擊成功時,套用「昏厥」效果。
電流波動 - 套用「流 : 極電流波動」中,技能的移動距離增加。
天穹術師
電光(技能傳承) - 打擊成功時套用昏厥效果。
珂賽爾
海嘯山崩 - 套用「海嘯山崩」中使用技能時,跳躍中套用「傷害減少」效果。- 套用「海嘯山崩」中使用技能後,可以連接「海盜的特技」、「船長登場!」技能。
波浪滔天 - 技能使用中,在收尾動作時移動速度不會減少。
寶嘉妮爾
海嘯山崩(技能傳承) - 套用「劃破海嘯」中使用技能時,跳躍中套用「傷害減少」效果。(進入鬥技場時未套用)- 套用「劃破海嘯」中使用技能後,可以連接「船長登場!」技能。
聖騎士
神聖強化 - 「神聖強化」效果中,套用「戰鬥資源恢復效率減少100%」效果。ㆍ 套用該效果中,戰鬥資源不會恢復。
盾牌追擊 - 技能的移動速度和射程增加。- 技能使用中,可以連接「燦爛之突進」技能。
審判之劍 - 技能的PvE傷害量增加。Lv1 : 1326% → 1591.2%Lv10 : 1723.8% → 2068.56%
銳利的光線 - 技能的PvE傷害量增加。 Lv1 : 556.4% → 639.86%Lv10 : 723.32% → 831.81%
天罰 - 技能的PvE傷害量增加。 Lv1 : 1097.82% → 1427.16%Lv10 : 1427.16% → 1855.31%
光之審判 - 技能的PvE傷害量增加。 Lv1 : 737.23% → 847.81%Lv10 : 958.39% → 1102.15%
投擲盾牌 - 技能的PvE傷害量增加。 Lv1 : 381.9% → 420.09%Lv10 : 496.48% → 546.12%
花翎
神靈附體 - 「登仙」效果中,套用「戰鬥資源恢復效率減少100%」效果。ㆍ 套用該效果中,戰鬥資源不會恢復。
狐騰 - 技能的冷卻時間減少1秒。
傲雪
傲雪萬里香 - 下調深化技能「冷卻時間減少」效果。(3秒 → 2秒)
依珂莉絲
星之根源 - 「特點突破」效果發動所需的星辰氣息使用次數減少。(4次 → 2次)- 套用「特點突破」效果時使用的星辰氣息次數,不會更新「特點突破」效果使用條件。
紅蓮
- 下調對野外頭目造成的傷害量。
血柳刃的執念 - 下調「恢復生命力」效果。(10% → 5%)
泰坦
野獸化 - 下調套用「野獸化」時的「30秒內每5秒恢復生命力」效果。(3% → 1.5%)
蕾妲娜絲
- 下調對野外頭目造成的傷害量。
骨怒怨 - 在自動狩獵中啟用深化技能「流 : 逆鱗刺擊」,並且在魔龍狀態下使用時,只有當達到施展技能所需的最小距離時才會使用。
死亡宣告 - 技能使用時,首次打擊後將更加迅速地連接至下一個動作。
破滅之翼 - 下調技能的冷卻時間減少效果。(減少3秒 → 減少2秒)
妲卡尼亞
死亡宣告(技能傳承) - 技能使用時,首次打擊後將更加迅速地連接至下一個動作。
聖槍女皇
投擲盾牌(技能傳承) - 技能的PvE傷害量增加。 Lv1 : 680% → 748%Lv10 : 884% → 972.4%
審判之劍(技能傳承) - 技能的PvE傷害量增加。 Lv1 : 1737.04% → 2084.44%Lv10 : 2258.15% → 2709.78%
改善及調整項目
卡普緹亞

- 在卡普緹亞及卡普緹亞練習模式的結果視窗會顯示獲得的最終分數。
- 變更卡普緹亞參加視窗的設計。
- 變更為若卡普緹亞練習模式地圖內沒有剩餘人員則會結束。
系統
- 變更與世界王「肯恩」相關稱號「大洋的主人」的獲得條件。
· 達成世界王肯恩知識2等級
- 變更為不會顯示對自己套用的記憶刻印的特效效果。
UI
- 改善為即使不進行公會戰爭,在一般地區也能使用公會標記功能。
- 變更為在關閉其他冒險家顯示家門名稱設定的狀態下,將其他冒險家設定為目標時,只會顯示對象的家門名稱。
ㆍ當與對象遠離一定距離或移動到其他地區時,必須重新設定為目標才會顯示家門名稱。
- 改善為在預覽裝備視窗中,根據使用的材料道具成功機率不同時,可以區分各個機率。
- 原本在記憶刻印中「打擊時精神力恢復效果」選項效果中套用的「戰鬥資源恢復效果」分離,變更為直覺地顯示。
- 改善為在背包畫面中放大莎亦角色時,鏡頭會根據角色的視線高度移動。
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全新活動
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2024/05/07(二)更新維護後 ~ 2024/05/21(二) 09:00
阿蘇拉盜賊團
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2024/04/23(二)更新維護後 ~ 2024/05/07(二) 09:00
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22024/04/23(二)更新維護後 ~ 2024/05/05(日) 23:59
秀茲要塞戰!
2024/04/30(二)更新維護後 ~ 2024/05/07(二) 09:00
修正項目
角色
- 修正[依珂莉絲]使用「砍擊之環」技能時,特效效果沒有跟上角色的現象。
- 修正[鬥士]連接技能目錄中遺漏「猛擊」→「黃昏之傷」內容的現象。
系統
- 修正騎乘馬、黑狼等坐騎中,偶爾大怪物們會異常騎上來的現象。
- 修正連續進行公會討伐時,會以無法行動的狀態進入下個討伐的現象。
- 修正在艾亦爾村莊防禦戰中,使用瞬間移動技能時可移動至門的另一邊無法移動過去的地區的現象。
- 修正特定情況下,因為大洋故事進行條件變更的關係而無法出航至大洋的現象。
- 修正自動移動時偶爾會在原地打轉的現象。
UI
- 修正一口氣使用道具時出現的數字鍵盤內的部分錯字。
- 修正部分任務中會顯示異常對話內容的現象。


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