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星空作为卖点的探索感反而不如b社其他作品

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楼主是星空新人,玩过滚5和辐射3,4。除开吧里一直讨论的优缺点外,就我个人感觉,星空的探索体验反而不如辐射和老滚系列,明明发售前星空宣传的主要卖点就是1000个可探索的星球。
感觉一方面没有大地图带来的地图规划,一个个星球更像是一眼望得到头的箱庭,相反玩辐射4和老滚的时候,往哪个方向走都能发现新东西,有种冒险的感觉。
尤其是这次更新前的地图实在称得上莫名其妙,很大打击了我的探索欲望。相反一些空间站的探索体验倒是蛮有趣的。



IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-05-04 00:47回复
    另一个就是技能系统也是莫名其妙,让我有种开控制台点perk的冲动,一方面各种研究和基础机制和perk挂钩,另一方面很多技能上纯数值,再加上挑战机制,感觉前期不点特别吃亏……


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-05-04 00:49
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      优点是星空的场景氛围很棒,陶德说的NASA朋克的魅力我确实体会到了


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-05-04 00:51
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        感觉星空的真实性大于游戏性了,有时候想想宇宙浩瀚无穷,人类何其渺小,太空显得空旷也是相当正常的,虽然这么空旷就是不好玩


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-05-04 00:52
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          还有一点就是感觉星空的MOD社区莫名贫乏……连个角色美化MOD都没有,感觉很可惜,尤其是女性队友一说话抬头纹特别重,简直像是和装嫩又自我感觉良好的大妈一起冒险,搞得只想带男队友了……


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-05-04 00:53
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            主要还是探索感缺乏。其实那些载具,黑屏加载,都不算大事。


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2024-05-04 08:58
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              因为出了主城,随便一个星球区块,玩家去降落后都不用探索就知道区块里有啥,无非是各种废弃哨站(强盗窝)、殖民哨站,别的没了就这都还是一堆重复兴趣点。其中的隐藏支线也少之又少,印象深刻的就一个“步兵”支线


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2024-05-04 10:13
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                确实


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2024-05-04 14:57
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                  是的,薄弱的探索体验才是星空真正的死穴


                  IP属地:黑龙江来自Android客户端9楼2024-05-05 15:31
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                    太空题材就这样,你在太空题材的荒芜星球里试图找滚辐的走几步就能看到新东西的体验。就好比在后现代废土的辐射里要求杀一条龙,或者在中世纪魔幻题材的老滚里要求打枪开飞船


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-05-05 15:42
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                      没什么问题,空旷就代表着不想去探索,我目前的行程基本上都在几个主城之间流窜。


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2024-05-05 23:23
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                        是这样 我把天仓五整个星系资源探索了一遍之后就只有一堆探索数据 而这堆数据在我技能等级上去之后一个r就搞定了


                        IP属地:陕西来自Android客户端12楼2024-05-21 09:01
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