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宙斯不缺输出缺的是前期发育和生存能力看看我设计的宙斯

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5a连锁闪电会在非英雄间弹射英雄只会受到一次伤害
5b雷击会造成1.5秒眩晕和200范围aoe效果
10a不变
10b改为大招冷却减少30秒每击杀一个英雄大招冷却时间减少90%
15a跳跃速度提高200%跳跃距离提高50%
15b释放大招后啊6秒内每0.5秒放一次雷击原10b
20a魔抗提高30%被受到魔法伤害时30%几率传送到附近700范围位置冷却10秒
20b生命提高1000,攻击触发雷击改为被攻击时30%几率反弹雷击
23a移除2次大改成会和祝福目标平担伤害但不会致死
23b不变


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-05-03 18:07回复