空间传送类技能最深入人心的应该就是位移类和传送门类。下面各个提出鄙人疑问。
位移传送是如何判定传送物体的呢,我们知道传送后主角的衣物之类的都会依然保留在身上,所以是不是可以理解为这个传送判定是把主角所接触到的东西和主角算在一起作为传送物呢,但是,不管是衣物还是别的,总会有身体未接触到的部分,那么这部分就不传送了吗,那传送后的主角身上不就室友几块零碎布料?这和我们理解的位移不一样是吧?好,我们再改一下机制。将主角碰到的东西连在一起的算作一个整体传送,衣物碰到的部分和没碰到的部分连在一起,算作一个整体,这样似乎可以了。那如果主角口袋里有东西呢?还有鞋和脚之间还有袜子隔开,那么这些东西带不走了不是吗?那机制再变一下,主角碰到的东西碰到的东西也会算在一起,那这样就更离谱了,因为鞋会与地面接触,然后地面灰尘之间接触,那这个判定的范围就会无限拉大,那么最后整个地球都要被带着传送吗?所以,关于位移型传送我没法想处一个很好的判定机制,希望能有高手指出。
那么再来谈谈另一类空间类型,传送门传送,这类空间能力似乎没有上面提及的判定机制的烦恼。那么就提一下另外的东西,当两个足够远的传送门使用时,那物体过去的速度是不是算作超光速呢?当然,这个疑问漏洞很多,那就先放着。谈谈另一个问题。传送门有厚度吗?如果没有的话,岂不是可以用来切割用来最小的粒子?那么粒子无限细分不就有可能?但是这和我们理解的物理似乎有点不一样,物理里面能量都是有最小单位的,不能无限细分,粒子是否如此我也不知。
希望能有高手能为鄙人解惑,多谢
位移传送是如何判定传送物体的呢,我们知道传送后主角的衣物之类的都会依然保留在身上,所以是不是可以理解为这个传送判定是把主角所接触到的东西和主角算在一起作为传送物呢,但是,不管是衣物还是别的,总会有身体未接触到的部分,那么这部分就不传送了吗,那传送后的主角身上不就室友几块零碎布料?这和我们理解的位移不一样是吧?好,我们再改一下机制。将主角碰到的东西连在一起的算作一个整体传送,衣物碰到的部分和没碰到的部分连在一起,算作一个整体,这样似乎可以了。那如果主角口袋里有东西呢?还有鞋和脚之间还有袜子隔开,那么这些东西带不走了不是吗?那机制再变一下,主角碰到的东西碰到的东西也会算在一起,那这样就更离谱了,因为鞋会与地面接触,然后地面灰尘之间接触,那这个判定的范围就会无限拉大,那么最后整个地球都要被带着传送吗?所以,关于位移型传送我没法想处一个很好的判定机制,希望能有高手指出。
那么再来谈谈另一类空间类型,传送门传送,这类空间能力似乎没有上面提及的判定机制的烦恼。那么就提一下另外的东西,当两个足够远的传送门使用时,那物体过去的速度是不是算作超光速呢?当然,这个疑问漏洞很多,那就先放着。谈谈另一个问题。传送门有厚度吗?如果没有的话,岂不是可以用来切割用来最小的粒子?那么粒子无限细分不就有可能?但是这和我们理解的物理似乎有点不一样,物理里面能量都是有最小单位的,不能无限细分,粒子是否如此我也不知。
希望能有高手能为鄙人解惑,多谢