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(种田+立绘+自动)自用MOD推荐

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贴吧新人,全三老人了,开个新帖,欢迎大家探讨~


IP属地:四川1楼2024-04-28 12:39回复
    所有MOD均经过长期试错、测试、排序调试,确认没有闪退、无法生效情况。风格侧重偏安种田、立绘欣赏、物品收藏、自动作战。主体搭构是MTU+TUP。


    IP属地:四川2楼2024-04-28 12:43
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      下面我会逐个贴图,稍微解释下拿进来的原因。


      IP属地:四川3楼2024-04-28 12:47
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        1、2,伟大,无语多言。所有MOD的神,稳定、提效、安心。
        3,修复TUP+MTU武安国无法正常显示问题,以及部分翻译问题。
        4,因为TUP+MUP无法兼容大结集UI,所以困扰玩家的负面特性问题我选择了它。排序优先级靠前。
        5,优于TUP官方直译。信、达、雅。


        IP属地:四川4楼2024-04-28 12:51
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          新人创作,不喜勿喷~


          IP属地:四川5楼2024-04-28 12:52
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            6,TUP本体,海量武器、护甲、侍从、饰品,搭配效果一流,收集强迫症狂喜。
            7,MTU最新中文翻译MOD,顺手。
            8,MTU立绘优化。
            9,与PUZZLE同源,但是AI绘画,完美兼容MTU,个人感觉效果更佳。
            10,MTU本体,最大优势是原版风格立绘+较少游戏性改动,个人感觉兼容性优于名将复兴,适配性较强。
            11,CGI本体,延续MTU风格立绘,个人感觉优于WDG。另外多说一句,TUP官方要求必须与WDG搭配使用,但经个人测试,以CGI替换WDG完美兼容TUP/MTU,无需再安装WDG。TROM游戏性更改较多,不太适合本人这种喜欢自己搭配MOD的玩家,所以本帖没有使用TROM。


            IP属地:四川6楼2024-04-28 13:00
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              12,CGI立绘优化。有惊喜~
              13,、14,种田流必备,资源点增加建筑槽,港口城市除渔港外亦有6槽。缺一不可,顺序固定。
              15,攻下汉家、劫掠者势力所有城池可合邦、附庸,无需消灭所有军队。黄巾、贼图势力则只能解锁附庸。收集狂必备。
              16,马甲优化。


              IP属地:四川7楼2024-04-28 13:11
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                17,效果如题。再也不用循环派遣差事了,省心。
                18,伟大无需多言。许多MOD的前置MOD。
                19,效果如题。占领城池,招募、招降武将解锁其原势力特色兵种。兵种收集者必备。
                20,皇叔史实兵种,外形帅气、战力强悍、特色鲜明,谁不喜欢呢?
                21,为五行增加额外效果。游戏性、趣味性大大提升,举个例子,军队指挥者权威(土)100以上时,提升部员效率。鼠标放在五行属性上即可仔细查看,这里不再赘述。


                IP属地:四川8楼2024-04-28 13:18
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                  22,击败军队即可绝对捕获所有敌将。
                  23,关隘优化。原版关隘太过鸡肋,此MOD让各关隘重要性直线上升。
                  24、25、26,赵大永远的神。


                  IP属地:四川9楼2024-04-28 13:25
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                    27,二十一世纪科技是第一生产力。
                    28,固定回合开始时触发史实事件,包括名将来投、势力兴亡等。
                    29、30,为你带来东汉末年沉浸式的匡扶汉室体验。效果类似于原版全战三国中文翻译优化升级。
                    31,显示已过期,但是我还是留着。万一黑黎弓套装这回合就凑齐了呢~


                    IP属地:四川10楼2024-04-28 13:32
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                      32,显示军队距离增加25%,实际增加100%。不必再被跨河、山地、南蛮地形困扰。要种田,速度很重要!
                      33,移除南蛮势力,200年不可用。XX部族成为XX附庸、XX部族向XX部族宣战、XX部族灭亡,老实话有点受够了。过图快必备。
                      34,15回合后汉帝国势力随机与任意势力(包括玩家)合邦。惊不惊喜,意不意外?
                      35,神。不要被武将合集贴图给骗了,这就是个所有搭配必备MOD。安装之后你会感到你的游戏进程,特别是部队行军,会变得非常丝滑~
                      36,通过提高俸禄、提高部队维持费和降低满意度等来让汉帝国势力经济崩溃,从而在开局第二回合放逐皇甫嵩以外的所有武将。你没看错,是所有,而且均可招募。徐晃、荀攸、杨奉,来我身边!


                      IP属地:四川11楼2024-04-28 13:42
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                        37,修正地域名称的MOD很多,个人感觉此MOD最为优秀。
                        38,所有资源点驻军强化为2队满编,且质量更高。可以打造属于你自己的XX格勒保卫战。
                        39,将领升级更快。孙策势力使用会有惊喜。
                        40,效果如题。前期帮助很大,个人在没有太守的情况下是不会进行建筑升级的,太浪费经验了。
                        41,盟友、附庸领地上军队移动距离更远。殖民跑图必备。


                        IP属地:四川12楼2024-04-28 13:49
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                          42,效果如题,种田必备。想造什么就造什么,哪里不会点哪里~
                          43,将领之间没有X。都给我老实点!
                          44,汉帝国、黄巾势力攻击欲望增强。未知和不可控永远会带来新鲜感。
                          45,与19搭配使用,确保可以招募更多特色兵种。
                          46,人口增加收入,不是百分比增加,而是绝对数值的收入。摊丁入亩大明朝才有,怎么可以没有人头税呢?
                          47,所有将领满意度增加80。笑口常开,别老是给我红脸看~


                          IP属地:四川13楼2024-04-28 13:55
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                            48,为所有职业将领增加通用太守效果(工业、农业、商业、所有产值增加,建筑成本降低,公共秩序增加等等),各职业效果不一。建议各城市太守职业:纯工业、农业、商业城市,金、木、水;工商业城市,金、水、土、火;工农业城市,木、火、土;农商业城市,木、土、火;古都城市,火、土。
                            49,所有资源点获得更多产值以及强力派系加成。举个例子,长沙茶庄会满级会增加60%的将领HP。
                            50,交易领土无需领土接壤。喜欢给附庸规划发展地域的必备。
                            51,古都强化,孔庙强化。
                            52,效果如题,但不是很明显,还是比较看运气。


                            IP属地:四川14楼2024-04-28 14:05
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                              53,五行属性UI优化,非常酷炫,值得拥有!
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                              55,玩家特定地域城池数量解锁相应成就,获得强力派系加成。割据一方抑或统一全景抑或全国飞地,尽在玩家自己掌握~
                              56,效果如题。会有一些新鲜感。
                              57,种田究极神器,将种田进行到底。特色是可一回合修建多个建筑。数值不多,机制很强!


                              IP属地:四川15楼2024-04-28 14:11
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