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适配小木2.10f的纱音补丁3.1放出了~适合喜欢培养和喜欢挑战的你

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经过两个月的测试,这个适配小木2.10f版本的3.1平衡和难度补丁终于测试结束了,现在在网盘里。
我做的这个补丁主要目的有两个:
1、增加游戏的培养乐趣。以此目的的主要改动有:
(1)取消原版怪物强度按队伍等级而提高的设定,并可以通过难度选择大幅提高游戏难度,使培养人物更有成就感。
(2)相比原版,增加了属性对各职业的加强,使得堆属性抗性有了意义。
(3)平衡各种职业的强度,让每种职业都能玩得爽!
2、给喜欢挑战的玩家提供了舞台:由于大幅增加了整体游戏难度,使各种战术都有了很多应用机会。
当然因为可以在游戏控制界面左上角的额外设置那里设置难度,所以其实也是适合新手的~


IP属地:上海1楼2024-04-23 14:01回复
    网盘地址:pan.baidu.com/s/1oEA4S5cTnOCBjKZQGs6iUg?pwd=wfji
    应以前一位朋友的请求,增加了一个不带驱散的版本(只保留魔法门原版就有的邪眼和七代法师驱散)。不过还是强烈建议大家玩驱散版,否则后期会很无趣。
    另一位朋友曾经希望我做一个保留小木版本技能掌握词缀的版本。首先,我的版本其实也保留了技能掌握词缀,只是把小木版本的武器和魔法技能掌握改为了辅助技能的技能掌握,玩起来别有一番趣味。另外,如果实在想要小木版本的技能掌握,只需要将他那里的scripts\maps\tk01.lua复制过来就行啦,我就不额外做这个版本了。


    IP属地:上海2楼2024-04-23 14:05
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      此补丁是基于小木的2.10f版本进行的改动。魔法门整合版的版本较多,这里简单介绍一下我的版本所使用的各基础版本。
      1、魔法门678整合版:科洛尼世界
      这就是整合版原版,作者Rodril。是利用grayface大神的八代补丁开发的使用八代引擎而将六七八三代整合在一起的版本。原作者Rodril和CH论坛里另一位大神Cthscr一直在更新版本,修改bug,增加新内容。
      原版有两个版本,普通版和master版。小木和我都采用的master版,此版本职业更均衡,任务更多,一直有新的设定出来。
      我的补丁的底子:小木2.10f版采用了几乎是最新的master版更新,因此和旧版本变化很大。这些改动需要大家慢慢摸索或者去原作者那里了解更新内容。
      2、Redone版
      这是另一位大神Daveher123做的美化版本,此版本主要改动是场景地形的变化以及一些便利性设定。大致改动是:
      (1)大量改变了游戏地形和房屋位置
      (2)适当加密了怪物
      (3)一些便利性设定:如延长商店营业时间和车船每天都有
      3、八代的refill怪物加密补丁
      因为原版八代相对比较简单,因此这个补丁做了怪物加密,以至于八代怪物密度变成了三代最密。
      4、小木整合版本2.10f
      贴吧的小木继贴吧的小白之后,做的master整合版和Redone版的整合。采用的是master版的职业任务以及设定,加入Redone版六代七代的地形,而八代用的refill怪物加密补丁和原版地形。保留Redone版的便利性设定。在此基础上,额外增加了新的世界观:库班图大陆以及新地图,新怪物和大量任务,并且一直在更新。
      5、我的平衡补丁3.1
      我的补丁是基于小木新的2.10f版本做的改动。六代和七代和小木一样采用的Redone地形,八代基本没有采用refill怪物加密(因为我的补丁是增加怪物强度),只有匕伤岛和渡鸦海滨地图采用了refill的怪物,但大幅降低了密度。而其他八代地图大部分采用了Redone版地形,我自己改动了雷格那,界间之地和大裂缝地图。其他变动会在下面详细列出。
      以下是我的版本的改动。引用的其他版本的改动这里不列出,只列出和小木2.10f版本不同的地方。清晰起见就不列改动历史了,而是按类别分类列出。
      职业平衡性改动:
      1、战士类职业史诗般加强:
      在任何近战武器技能达到宗师后:
      a、力量超过300点的部分,每点额外增加1.5点伤害。(旧版本是2点和1.8点伤害)
      b、近战武器技能超过10点的部分,每点额外增加15点伤害。
      c、武器使用术如果是宗师级,超过10点的部分,每点额外增加9点伤害;如果是大师级,超过10点的部分,每点额外增加8点伤害;如果是专家级或以下,超过10点的部分,每点额外增加5点伤害。
      d、空手搏斗术超过10点的部分,每点额外增加2点伤害。
      2、弓手类职业:
      在弓箭技能达到宗师后:
      a、精确超过300点的部分,每点额外增加1点远程攻击点数。
      b、弓箭技能超过10点的部分,每点额外增加3点伤害。
      3、施法职业:
      在元素系魔法达到宗师后:
      智力超过300点的部分,每10点额外增加1点法力回复。
      在自我系魔法达到宗师后:
      个性超过300点的部分,每10点额外增加1点法力回复。
      4、龙:
      在龙技能达到大师后:
      耐力超过300点的部分,每10点额外增加1点生命回复。
      速度超过300点的部分,每20点额外减少1点近战远程攻击间隔。
      运气超过300点的部分,每1点额外增加1点近战攻击点数。
      5、龙的近战攻击加强:
      伤害变为 龙技能点数*6*乘数(普通为1,宗师为4)
      6、龙去除空手博斗术
      7、普通龙的喷吐攻击改为土属性(亡灵龙和吸血龙仍为黑暗属性)
      8、弓箭手去除战斧技能,盗贼僧侣增加专家级战斧技能
      9、矮人牛头人只能使战斧技能+1掌握,但无法由不会到会。
      游戏设定改动:
      10、采用键盘视角(想改为鼠标视角可在mm8.ini中改为mouselook=1)
      11、禁止滑鼠滚轮上下飞行(想解禁可在mm8.ini中改为mousewheelfly=1)
      12、怪物伤害,血量,防御,移动速度大幅提高。抗性改变。不少怪物学会新技能。(可在控制界面左上角的额外设置修改难度,0%难度还是比较简单的,适合新手。)
      13、相比原整合版怪物增强,队伍的防御等级可以起到很明显作用。
      14、御魔奇术和时空道标随从可出现。所有随从都能在任何地图出现,不再设定地图上的随从限制。
      15、读取存档随从不刷新,14天后才刷新。(可在data\tables\modsetting.txt中修改)
      16、相比小木2.10f版,恢复商店的5到20点营业时间以及车船每天都有的设定。
      17、魔法平衡性改动:
      a、缩短狂性大发持续时间
      b、大幅降低起死回生怪物血量(复活怪物等级不变)
      c、降低控制亡灵持续时间
      d、降低力压千钧伤害
      18、药剂,催化剂药效改为:
      红黄蓝药剂:林中仙子增效前:1,5,10,20,50 增效后:2,10,20,40,100
      催化剂:增效前:1,5,10,40,100 增效后:2,10,20,60,150
      19、商店增加御魔奇术药水出售。
      20、弓箭武器最低射速15,榴弹枪最低射速5。
      21、时空之门100%成功。
      22、master版最新增加的功能:催化剂合并。设置了一个合并上限:40能量。
      23、基本属性和基本抗性可以几乎无限喝木桶,药水增加。通过喝泉水等提高的临时属性和临时抗性上限为300点。
      24、减弱德鲁伊召唤怪物强度,召唤按键改为Alt+土系魔法。
      25、库班图大陆可出现的+1掌握词缀改动:
      只会出现:
      武器和弓:武器使用术+1掌握
      皮甲:皮甲+1掌握
      锁甲:锁甲+1掌握
      钢甲:钢甲+1掌握
      盾牌:盾牌+1掌握或钢甲+1掌握
      戒指:只会出现辅助技能+1掌握(去除武器技能和魔法技能+1掌握)
      26、亡灵龙无法学习基础黑暗魔法书bug解决
      地图改动(部分bug小木版也修复了):
      27、阿尔瓦,阴影塔,铁沙漠,绞刑峡谷,低语森林,残破镇地图采用了Redone版
      28、匕伤岛和渡鸦海滨怪物密度大幅降低
      29、雷格那,界间之地,埃斯卡顿宫殿,大裂缝地图怪物增强
      30、铁沙漠Redone新增教堂可访问了
      31、甜水镇,隐士岛,界间之地Redone新增的商店等建筑可访问了
      32、自由天堂月亮神庙无限摸速度祭坛bug修正
      33、巨人领地恶魔那里增加一把固定恶魔骨弓
      34、阴影塔龙穴宝箱原本的固定恶魔骨弓变为帕西弗
      35、铁沙漠龙穴宝箱变为固定爆裂斧
      36、泰塔利亚爵士府邸后面变为固定尤利西斯
      37、阿尔瓦大地图蜂巢附近地上就有蓝色蜂王浆了,蜂巢里面还有一瓶
      38、泰塔利亚雇佣兵行会酒窖里隐形酒bug修复
      39、库班图大陆蔚蓝国度竞技场怪物强度降低,波次变为5波,可摸尸体
      40、库班图大陆牧神一第一次去时间限制延长到18分钟
      41、库班图大陆乘巡洋舰远征时跳出bug解决
      42、泰塔利亚,克里格斯防御临时泉水又能工作了
      43、库班图大陆卡库斯领域神仆抗性改动
      物品改动:
      44、物品描述大幅细化准确化
      45、石中剑增加10-20点土系伤害
      46、吸血鬼披风(泰塔利亚酒窖)增加月亮属性(10智10运)
      47、库班图大陆组合宝物防御降为12
      48、帕西弗改回原版属性:命中再爆炸,爆炸伤害为弓箭技能*(1-6)
      49、阿缇密斯,索尔的原本不生效的闪电伤害生效,并提高击退功能
      50、爆裂提高击退功能
      51、哈迪斯以及库班图大陆的神器释放正确魔法,并且魔法直接打向目标。伤害来源正确了。(不再算作49号队员,从而无法获得经验,并且49号队员不再莫名其妙死掉)
      52、沼泽之杖也加入了持续护体神盾
      53、神圣超越药水bug修复,谁都能喝了


      IP属地:上海3楼2024-04-23 14:06
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        得益于Rodril和Cthscr还有小木大神的持续更新(当然本人测试的时候也找到并解决了一些bug)游戏bug目前已经比较少了,但肯定还会有一些bug。如果有bug欢迎大家反馈,不过限于水平不一定能解决就是了:P
        这一版补丁和上一版适配小木2.08的纱音2.9补丁相比,改动非常非常大。最重要的一点改动是游戏的基础属性和抗性255上限去掉了~因此培养属性就不再是末日药剂一条路了(虽然末日药剂仍然十分强大)。众所周知,原版魔法门的设定是,属性超过500完全没效果。我的3.1版本把各属性超过300都做了加强,因此配合属性上限去掉,培养属性有意义了!
        目前版本是:力量对战士系职业的近战伤害,智力个性对施法职业的法力回复,精确对弓箭手职业的远程命中,速度对龙的攻速,耐力对龙的生命回复,运气对龙的近战命中都可以无限提升。大家可以按照这个规则给各职业喝木桶。


        IP属地:上海4楼2024-04-23 14:15
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          对应于队伍的加强,怪物肯定也要强化啦。因此这一版本200难度比之前更难了。目前这个版本界间之地,埃斯卡顿宫殿和大裂缝的怪物都有了史诗般的加强,通关没有那么容易啦~~
          不过对于新人,只要把游戏控制界面左上角那个额外设置里面的怪物强化设为0,就简单多了。玩不同难度会有不同感受的~
          另外这个版本的库班图大陆是一个充满挑战的地方,配合我的怪物强化,那绝对是一个噩梦般的地方哦~


          IP属地:上海5楼2024-04-23 14:20
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            给楼主点个赞,改的很细节,修补完善。


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2024-04-23 15:37
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              另外不开种族职业组合也基本有所有的种族职业组合了。除了龙的职业。个人建议不要使用龙种族的其他职业,会导致不平衡。当然如果想这么玩也行。


              IP属地:上海7楼2024-04-23 15:42
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                我想让吸血鬼能学到专家级的健身术 怎么修改,还有怎么修改流星火雨掉落下来的陨石数


                IP属地:广西8楼2024-04-23 23:05
                收起回复
                  最近实在忙,好想再玩一次,几年没完了


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2024-04-24 01:48
                  收起回复
                    谢谢,不过德鲁伊召唤怪物这个没懂,是啥技能


                    IP属地:云南来自Android客户端10楼2024-04-24 03:37
                    收起回复
                      打开进入就弹出错误,怎么解决啊


                      IP属地:甘肃11楼2024-04-24 16:03
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                        感谢分享,下载下来看看。


                        IP属地:宁夏12楼2024-04-24 20:20
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                          这是修改难度的地方,直接把怪物强化调到关是最简单的难度,对于原版也适用。有时候原版的强化百分比不起作用,但怪物强化关掉肯定是有用的。对于我的mod,这个百分比作用很大,0%到200%难度差别非常非常大。


                          IP属地:上海13楼2024-04-24 22:17
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                            3.11版本小更新:
                            弓箭手和猎鹿人增加基础战斧技能
                            网盘中原版游戏文件已经更新。如果下载的是3.1版,请把3.11补丁目录下的class skills.txt覆盖到游戏目录\data\tables中


                            IP属地:上海14楼2024-04-25 06:39
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                              问一下屏幕分辨率怎么设置啊,全屏拉伸那种,像你B站发的视频里面那样看起来很高清,我的旁边会有边框


                              IP属地:广西15楼2024-04-25 09:32
                              收起回复