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《星际意志》小制作,小众,小惊喜!

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《星际意志》小制作,小众,小惊喜!
简单形容的话就是:简单,粗暴,上头。
游戏画面简洁干净,设定也很简单主机+组件+属性+符文的方式组合出各种不同效果,但是最终呈现出的效果却意外地好玩儿。
刚买过来2天已经玩儿了10+小时,很好玩儿,很上头!
这游戏对新手特别友好,里面属性很多,但是都很容易理解,作者做得很用心,不用担心没有对这类游戏没经验而遇到阻碍,认真玩儿一会儿就能上手,但是想玩儿好就要花点心思了,因为机体和组件实在是太多了。
缺点嘛也有,有些组件的平衡还需要优化,特别是有些设定和本身组件的功能冲突(例如:磁力锤),有些组件特别鸡肋,想了无数种方法都没能拯救,哈哈。
总得来说,是一款值得一玩儿的好游戏。




IP属地:上海1楼2024-04-11 01:42回复
    给新手朋友做一个简单的攻略(我开始不知道这些设定或没留意,所以走了好多弯路)。
    1. 机体都有自己的属性,对应组件(武器)上会有文字和图片说明,画AK的是远程武器,刀是近战。
    2. 升级后的属性和商店界面可以刷新,等级高了刷新需要的话费就越高,商店界面里的东西是可以锁定的。
    3. 同等级的武器组件可以合成,但合成后的收益一般没有两个低一级的高(大部分)。
    4. 击杀敌人掉落魔石,拾取魔石会增加经验,没拾取的会在回合结束的时候自动收入备用仓库,这部分下一关捡魔石的时候量会翻倍,直到用完储备为止。
    5. 5关有小精英怪,10关小BOSS,20关大BOSS,通关20关算通关一个难度,然后开启下一个难度,同时可以打这一关的深渊(无尽模式),可在战绩选项里继续打深渊。
    6. 杀怪效率越高刷新速度越快,也就是能捡的魔石就越多,所以前期尽可能提升战力比什么都重要。
    7. 不要选生命回复!不要选生命回复!不要选生命恢复!
    右键可以转动组件的连接口,这个应该不是问题了吧?
    如果有疑问可以在这个贴里问,我尽量回答,毕竟我也刚入门。


    IP属地:上海2楼2024-04-11 02:07
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      目前打下来我发现的最强打法是,魔法号+成长远程组件+补充弹药是最强打法。

      魔法号技能就是所有弹道子弹变成跟踪效果,伤害初始减50,但数量+1。
      核心机制就是子弹自动最终最有效话利用的同时,让子弹数量翻倍。
      这里需要注意的是,还有一条属性是伤害修改-50,所以初期远程伤害属性的提升相对低。


      IP属地:上海3楼2024-04-12 12:14
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        武器组件目前必须的是3个(可能还有更好的,但我目前还没全组件所以不确定)。



        优先级高到低,勇猛(开局就要选,核心战斗组件),精准,定向,这三个都是成长型组件,也是这套玩法的核心。


        IP属地:上海4楼2024-04-12 12:19
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          辅助型组件弹幕分裂器是必需品,通过这个组件的子弹会分裂成多个,等级越高效果越好,我这个5级的可以分裂出5个子弹,伤害降低55%,基本差不多通过的子弹2.25倍伤害。
          因为定向和精准是定向型的,而且我们子弹本身有追踪效果,所偶你只要把鼠标放在合适的位置不动,基本稳定吃到这个增益效果(但需要摆好组件的位置,后面给大家看我的摆放)


          IP属地:上海5楼2024-04-12 12:25
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            符文核心:补充弹药。

            子弹数量+1,这套玩法里最强符文,可惜很难刷,我现在深渊打得最多关的也只刷到一个。


            IP属地:上海6楼2024-04-12 12:27
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              玩法说明:
              初期升级的符文第一时间选幸运(看等级,别的属性等级高很多也可以考虑其它的),其次是运营。
              幸运属性特别重要,运营是每回合额外给的魔石。
              出门带勇猛,每轮商店至少刷新一次(前期刷新便宜,后面越来越贵,同样东西的价格也会越来越高)。
              这里常用的不细说了,说一个可能会被忽视的,那就是打工。

              虽然加的是近战伤害,但经营+5特别香,这个东西本身还便宜,我是有多少拿多少。


              IP属地:上海7楼2024-04-12 12:35
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                打到深渊49打不动了,因为我的电脑配置不行,后面卡得厉害。。。
                很多子弹都是*2*5,电脑压力太大了,哈哈。


                IP属地:上海8楼2024-04-12 12:37
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                  要注意的几个点,不要拿太多击退,后面会影响输出(主要是很容易打出勇猛的射程范围,毕竟这是我们最需要的属性)。
                  还有就是多拿运营和补给相关的,到后面发育再好这套打法伤害还是不够,后面补给加数量,补给加速,补给额外给模式这几个符文还是很好用的。
                  先就写到这把,有更好的攻略我再继续更新。


                  IP属地:上海9楼2024-04-12 12:40
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                    提前截图了,目前140关左右,电脑真不行了,卡得跟鬼一样。
                    画面里4个圆的是最开始攻击范围只有100多的近战,后期都覆盖全屏了。


                    IP属地:上海10楼2024-04-16 15:40
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                      145小时了,做个最后总结吧(因为感觉玩儿到头了,后面没大更新估计是暂时不会玩儿了)。


                      IP属地:上海11楼2024-05-05 02:11
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                        各种套路都试了,但是没有特别深入,因为后面就是纯电脑性能的比拼了。
                        最后试下来最超模的应该就采集者了。

                        前期运气好拿到核心芯片的话,战斗画面是这样的。。。


                        IP属地:上海12楼2024-05-05 02:16
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                          属性是啥样的呢。。。

                          这才48关,一关20几万魔石,一关打1分钟,花魔石合成要10分钟。。。 但是,这还是没有全上的情况下。。。

                          仓库里全满级没上场的比上场的都多,真不敢想全上场一局多少魔石。。。
                          为了不卡只上了这么多。


                          IP属地:上海13楼2024-05-05 02:25
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                            其实很多玩法无限关应该都可以一直打下去,收集者相对来说属性是最超模的一个(有钱就是无敌)。
                            想爽玩儿就要把成就和机体里的很多隐藏的全开启,这个过程中自然就明白很多机体、机组、芯片的功能了,我是一个机体和一个成就没开(喷射相关的,电脑配置不行,实在不想搞了,其实想搞也可以,但是要盖掉前面的存档,懒得弄了),整个游戏玩点还是蛮多的,所有机体难度6通关(20关)也很有挑战性,有些机体实在太弱了。。。
                            这游戏还是值得一玩儿的,当然,你配置足够好可以挑战无限,我是电脑配置太低,很多成长属性类机体最多打到140关就挺不住了。。。


                            IP属地:上海14楼2024-05-05 02:32
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                              不好玩


                              IP属地:浙江15楼2024-05-22 19:58
                              收起回复