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我感觉这个测试DEMO应该是非常非常早期的版本

只看楼主收藏回复

完全没有进行过任何优化,仅仅是为了展示大概玩法而做出来的。
我是7900XT,没出现其他吧友说的闪退等问题,正常游戏,U是5700X3D。
我画面设置4K,预设最高关闭FSR荒野站街都只有30帧,预设高FSR平衡站街95,打起来75左右,帧率波动非常之大。这游戏画面也不出众,GPU开销那么大完全意义不明。
而且我旋转视角,人物模型边缘会出现彩纹,不知道是FSR的问题还是游戏BUG。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-03-14 12:31回复
    突然有一波小更新,同预设高FSR平衡帧数有115了。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-03-14 12:36
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      更新之后好了很多


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-03-14 12:38
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        不是锁60嘛?还能开无限帧嘛


        IP属地:天津来自Android客户端4楼2024-03-14 12:45
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          这游戏闪避判定还挺奇怪的,不是攻击即将命中的瞬间而是怪物出手的瞬间闪避才算成功,摸清这一点红狼简直是白给。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-03-14 13:10
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            现在这个版本真的是非常非常的粗糙,打击反馈甚至还不多原版,而且我的实际感受上感觉boss有点快慢刀


            IP属地:山东6楼2024-03-14 13:19
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              红狼算是慢刀,冰窟的双刀侠才是血压拉满,快慢刀齐上阵,又要格挡又要闪避的,磨了好久才过去。


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-03-14 13:36
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                鉴定为一坨,这游戏想正式上架还早


                IP属地:重庆8楼2024-03-14 13:40
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                  羡慕7000系a卡,6000系直接不让玩


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2024-03-14 18:29
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                    6700xt,卡爆了


                    IP属地:福建来自Android客户端10楼2024-03-14 18:32
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                      这大概算个调查,看看大家愿不愿意玩。都接受的话,大概才正式开始开发。


                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2024-03-15 15:07
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