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我有很长一段时间琢磨色彩,后来才逐渐明白其道理

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这是一个讲述对光与色的层次的认知。的帖子。
建议书籍《色彩与光线》《视觉艺术用光》
我分楼层来逐步讲述。
其实很多的教程和前辈不会往这个方向进行深入的思考。另外根据我的实践,事实上这方面的知识,作用上就好像性能过剩的芯片(奇妙的比喻)。所以如果不感兴趣的话可以不用看了。


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2024-03-10 00:17回复
    首先楼主本身并非从事相关行业和专业,业余。所以在讲述的过程中难免出现专业性内容的错误。


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2024-03-10 00:19
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      关于色彩,听到的最多的往往是明暗关系冷暖关系,讲究的就是一个色调平衡。艺考这一块也是主要走的印象派的路线,色彩成为表达内容的工具。不过印象派终究也是脱胎于写实主义。在写实主义的色彩观念中,画面的色彩由四个部分互相影响,最后形成真实的图像。


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2024-03-10 00:23
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        这四个部分分别是
        1、观察者本身对色彩的调整;
        2、环境光照自带的颜色所产生的影响。这决定了画面的基调;
        3、物体材质对光的接受度。由于画面中的主体往往是各种物体的组合(人也可以看作是物体),这会决定固有色,并在环境光的影响下趋近真实;
        4、画面内容的空间关系。
        谈色离不开谈光。没有光就没有色,色是光的属性,任何色都是。


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2024-03-10 00:29
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          虽然很多人都知道一些基本的知识,不过我喜欢把东西通通嚼碎。其实画画是主观的美术创作,但是它基于现实。所以我们先抛开感性的理解,来认知理性而客观且唯物的世界。


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2024-03-10 00:33
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            视觉产生的原理,说到底就是光照进了眼睛。如果对于生物或者物理不够了解(尽管初中物理就教了光学),那么你可以把世界本来的样貌想象成一片漆黑。天上有了太阳或者出现了人造光源,散发出了光线,这些光线在穿过有分子结构的物体(空气)时会衰减。这些光线通常只会笔直地走,并且带有一个空间向量。遇到物体会出现两种情况,被物体所吸收为热量或者其他能量以及被反射出去改变方向。


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2024-03-10 00:39
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              所以这个世界是一个光线在东窜西窜的世界。我们人的眼球就像投影仪的幕布,这些光线进入了人眼形成了图像。我讲细一点,光线通过晶状体投射到视网膜上,视网膜有三种含量不同视锥细胞,他们分别对三种波长敏感,(波长是光的,嗯,怎么说呢,从主观上讲就是颜色属性)各自形成了神经冲动进入大脑,大脑理解为图像,也就产生了视觉。


              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2024-03-10 00:44
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                光是电磁波,这是一种常识。为了之后便于我们更好的理解颜色,我需要引入一些物理概念,光也是粒子。一种高速发射的粒子。浅讲一下波长吧,可见光的波长对应了赤橙黄绿青蓝紫。白光可以认为是多种不同波长的光的集合。此时就会出现一个疑问,紫色不是红和蓝的叠加吗?为什么存在一个独立的波长。这里讲太深就会逐渐离题了。(提一嘴红蓝叠加变紫是让波长出现了改变,但是这样更不好理解)实际上我们人眼只对三种波长敏感。分别是红,绿,蓝。简化认知,我们作为人类认为紫光引起了我们红色视锥细胞和蓝色视锥细胞的敏感才能看到紫色,我们可以把紫色理解为两种波长的组合而不将其看为独立的波长。


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2024-03-10 01:06
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                  我好困,明天讲


                  IP属地:湖南来自Android客户端9楼2024-03-10 01:07
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                    便于我们理解,以及出于人眼独特的构造,我们将光分为三种基本粒子(尽管客观上讲不是这样的),也就是红粒子,绿粒子,蓝粒子。以下我用缩写 RGB 来代替。这是色彩成像最最最最最基础的单位,但是它代表不了单个颜色,代表单个颜色我们需要另一个单位


                    IP属地:湖南来自Android客户端10楼2024-03-10 08:03
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                      众所周知,人眼是看不到细胞的,那么人所能看到的色彩也存在一个最小的单位,我们可以叫它像素。像素内部充斥着光粒子,光粒子的含量与比例决定了像素的外在颜色。在数码上的像素和人眼有些区别,人脑处理器会自动加高斯模糊。所以看不到一个一个的方块


                      IP属地:湖南来自Android客户端11楼2024-03-10 08:12
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                        通过这个模式,我们以此为基础可以推导出大部分的情况下的图像颜色产生的原理。基于像素,RGB 光粒子的含量,每一种最多含有 255 个(十六进制码),光粒子含量越多,越接近于白光(明度越高)。光粒子的比例越失衡,越趋近于某一色相。光粒子的比例越均衡,饱和度越低。可以自己在绘画软件上调色验证


                        IP属地:湖南来自Android客户端12楼2024-03-10 08:19
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                          稍等赶个地铁


                          IP属地:湖南来自Android客户端13楼2024-03-10 08:21
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                            叶子之所以是绿色,是因为它吸收掉了部分红色和蓝色的光粒子,转化为了生物能,然后把绿色的光粒子反射出去。其他的物体以此类推


                            IP属地:湖南来自Android客户端14楼2024-03-10 08:44
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                              环境光本身也是带有不同含量的光粒子的。由于这部分的含量不同,在不同的环境光影响下,物体反射出来的颜色也会不一样,但就如叶子对蓝和红不敏感,不同材质会吸收不同比例的光粒子。我们只需要分析光源的属性和材质的属性,就能轻松的推演出画面中颜色的变化。


                              IP属地:湖南来自Android客户端15楼2024-03-10 08:50
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