继上次发布贴吧以来,已经过去了很长的一段时间。
主要是因为三策进行了大的改版及重置,
话不多说,接下来进入主题!
形象绘制及素材提供:墨镜 老姜 ZanymosQ 龙啸九天 友人A
阿鬼 曹操传之历史 李文方 九曲兄 小然 及一切提供帮助的朋友
排名不分前后,如有遗忘敬请见谅。
地图绘制及素材提供:ZanymosQ 孤独 李文方 布丁 通天教主 wwh
引擎修改及帮助:天神轩辕 普罗 老昏头 鼠鼠 ZanymosQ 熊猫 无虚道人。
感谢一切提供及绘制形象的朋友,感谢帮忙测试游戏的朋友们,感谢普罗的6.4修正版引擎,
和小白狐的格式代码,界面代码,也感谢无所,金刀等等美工大佬的奉献RS的形象。
注明:本游戏以小说新三国策作为蓝本进行改编,有喜欢的朋友可以阅读原文。
此次更新关卡数已更新至41关 6.4以前的版本不可用,6.4之后版本的可进行覆盖。
下面是最新版本的介绍及部分游戏截图等。
一:新增特效:固若金汤(HP辅助防御),碧血丹心(HP辅助精神),
怪力乱神(HP辅助爆发),克敌制胜(HP辅助士气),
斩马攻击(对骑兵伤害增加35%),以疾掩迟(侧面攻击物理伤害增加25%,背面攻击物理伤害增加50%)。
破阵之势(每次攻击可使自身提升8点的攻击力,最高可叠加至80,效果可维持到战斗结束)。
兵无常势(以自身单位为中心,每回合自动提升没羽箭范围内单位的攻击力)。
二:彻底修复第十五关长沙攻防战人物错乱bug,
彻底修复隐藏关荒郊遭遇战人物错乱bug,
彻底修复第第二十一关徐州遇袭战人物错乱bug。
修复个别关卡一些文字小错误及个别bug,这里不一一列出。
三:新增关卡:这里指上次37关更新之后新增的关卡。
彭城之战(夜),萧关攻袭战,汝南之战,汉阳之战。
四:调整步兵甲为性感小皮鞭,效果由精神替换防御调整为蓄力猛击,
(物理攻击敌人后,如果没有造成伤害则令敌人混乱且减少20%当前血量。)
新增宝物:龙舌弓(攻击可以对目标及目标身后二格的敌军造成伤害。)
凤翅盔(自身攻击范围内队友攻击敌军后,自己也会攻击,该攻击不消耗行动次数,每回合最多3次。)
大夏龙雀(主动攻击敌人后可再次进行反击。)
百威啤酒(提高蓝量上限为原先蓝量上加成30%)
鸣鸿剑(对所有兵种增加10%的克制,减少10%的被克制。)
无字天书(模仿周围四格敌我策略。)
另外还调整了部分宝物效果,玩家可以在游戏中进行体会,
这里不一一细说。
五:对剑侠兵种进行了调整,从武将类型调整为全能型,
对贼兵进行了调整,士气成长由原来的b成长调整为S成长,
对群雄三转新增兵种特效(固若金汤),在彭城之战后才可体会,
对都督三转新增兵种特效(忽视精神力),在汉阳之战中才可体会。
对都督进行了调整,防御由原来的A成长调整为S成长。
新增陆逊装备青光剑习得特效策略先手火阵,
新增周瑜装备破浪剑习得特效精神辅助攻击。
六:调整了部分人物的头像及形象等,
如甘宁,张辽等等。
七:新增加了一系列音乐及场景等,玩家如果觉得还可以的话,
可以自行提取。
八:新增加最新人物buff状态显示,让玩家对战场局势更清晰,
更直面的感受游戏的乐趣,
九:游戏精彩截图
十:因为新三国策的制作已经临近了尾声,相信在今年即可完结此作品,
所以本人已经在筹备下一部作品:楚汉争雄录(双主角,玩家可选择刘邦或项羽线进行不同的体验。)
对楚汉历史或者愿意提供帮助的可以进群,本人在此感谢,
最后,祝大家龙年大吉!