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全英雄hfbb玩法攻略

只看楼主收藏回复

此处立贴,意在三点。一为科普,众多回归玩家与平时很少有时间钻研的玩家,他们其中的求知者由于游戏过于小众无处学习。二为提高自身认知,鄙人自以为理解问题不大,但必然有理解偏差之处,欢迎某英雄的招牌玩家予以斧正(或提前给予攻略),采纳后会鸣谢致意。三为净化吧内气氛,顺便打一手小广告。
由于版本持续更新,不论是新天赋新羁绊,亦或是新装备新理解,都会导致某英雄或某几个英雄的强度和打法发生变化。为方便改动又不影响旧发言历史,原有楼层我会留下(改:见第x楼)字样,并在新楼层重新撰写该英雄的玩法。想看某英雄的亦可留言,撰写后会圈你来看。
此工程量巨大,不保证有突然断更的风险,万望各位海涵。
最后继续三令五申,欢迎合理讨论和表述自我理解,不欢迎负面情绪。吵架、引战、阴阳,均会被删楼。删楼后依然在做,以拉黑处理。


IP属地:山西1楼2024-03-03 10:39回复
    总论及概述
    很多人曾猛地来问我,某英雄的打法,我也总是回复以两个字“看局”。当然不止是这两个字,是有后续描述的,但“看局”二字才是我想表述的重点。没有一成不变的打法,只有当下最适合的打法,没有一成不变的课文,只有一成不变的底层逻辑。
    此版本的底层逻辑,就是两个字,“爆发”。很久之前,没有羁绊天赋这些,都是靠英雄自身强度的时代,很多时候靠的是“操作”,更精确的说是“手速”。那个时候会玩的帕克伐木机是真的可以打好几个的。但是天赋和各种新装备问世后,爆发越来越高,很多能骚的英雄在各种时候就像被打断腿一样戛然而止。之前不破刚刚问世之时候,肉盾仿佛还获得了一定的生存空间,但随着法穿的问世,一次次的加强和削弱,终于又回归了爆发的版本。
    上上个版本我称之为“军刀纪元”,之后的我称呼为“不破纪元”和“法穿纪元”,此版本我称呼其为“米剑纪元”。正所谓一代版本一代神,谁知道下个版本的强度在哪里呢。


    IP属地:山西2楼2024-03-03 10:39
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      强势英雄的定义
      装备有一代版本神,英雄势必也有。什么“没有不强的英雄只有不会的玩家”,这纯属强盗逻辑。英雄有强弱,同时也有克制。在不考虑ak的情况下,强势英雄就是适用性更高,下限高上限高操作难度小。但具体是怎么评价的呢,本人以“六边形理论”为其打分。
      人人常说“六边形战士”,指的就是每一项都很强的人,Imba层面本人也总结了6条六边形评价基准。其分别为:位移、控制、发育、生存、爆发、推进。沾边即是有,强势则是该项满分,如果超强势则可以突破满分去弥补其他方向的不足(例如剑圣的爆发、蓝猫的位移)。此6条得分越高,则英雄强度越高,反之则越低,以光法为例,大招的移速和三个技能的控制仅能算沾边,其他基本上就是无,所以这是个地板英雄。(探讨均不涉及ak,偶尔沾边也是举例说明而非重点)那么,我们开始吧(开始吧,始吧,吧~~~~~)。


      IP属地:山西3楼2024-03-03 10:40
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        补一楼,所有数据均可在“imba资料站”查询,度娘搜之即可。


        IP属地:山西来自iPhone客户端4楼2024-03-03 11:12
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          楼主说的米剑纪元是说的 [天堂审判·米迦勒之剑]这件装备吗?


          IP属地:湖北来自iPhone客户端8楼2024-03-03 11:57
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            赶紧更新吧


            IP属地:北京来自iPhone客户端9楼2024-03-03 14:21
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              幽默的


              青铜星玩家
              百度移动游戏玩家均可认证(限百度账号),去领取
              活动截止:2100-01-01
              去徽章馆》
              IP属地:湖北来自Android客户端11楼2024-03-03 14:58
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                来和最强黑店学技术了


                IP属地:福建来自iPhone客户端20楼2024-03-03 17:22
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                  深渊领主(大屁股)
                  第一个英雄,我想讲它。因为我发现它是我遇到上下限差距极大的英雄,很多人从英雄技能就不太懂,天赋选择出现偏差,更不要谈具体玩法。
                  此英雄六边形中,有全图伪位移,半强力控制,速度不慢的发育,较强的生存能力,爆发和推进也马马虎虎。既然每一项都至少沾边,它肯定不是弱势英雄。在英雄定位方面,我把他归纳为“坦控”,即它的特色在于有坦度且有控制,弱点在于腿短和抬手笨。
                  先说天赋,屁股的天赋基本没有第二种选择,abbba。

                  大多人不会玩此英雄,源于对“尸爆”的不熟练,直播间常常有人问我,主播cd怎么这么快?尸爆是需要叠的,它是一个状态,会在你的正下方状态栏中显现,多次触发刷新持续时间。此意味着如果你的上个尸爆的爆炸持续到下一个尸爆的使用,那么这个cd就能连起来。基础练习方法为:先找一块野怪,在约10秒左右释放技能将其击杀,并对其尸体释放尸爆,15秒的野怪刷新后将其引入此范围内,并至少击杀一个,就算开始“叠尸爆”了。这是一个很容易达到cd上限(75%)的英雄,怨念深渊cd15秒,减少四分之三便是不到四秒,这cd能不快嘛。
                  坦度来自5级天赋,每次释放技能百分之十五的血量增加。此天赋是大屁股的核心天赋,如果说所有天赋哪个最重要,我选择这个。cd搞那么快,控制那么足,伤害那么高,但是抬手那么大,板子那么脆,有什么用呢?容错几乎为0,被人贴脸就死。有此天赋在,血量常年上万,甚至两万,简直了。至于十和十五的天赋争议不大,二十三的火雨但凡点过一次就知道是诈骗天赋,也没什么争议,我来说一下二十的天赋。净化目标,试问你想净化什么。刃甲?这英雄不怕刃甲,用个技能就加血。折光和咏叹?折光净不净化区别不明显,咏叹的技能只要用出来就已经达到目的了,后净化的意义实在不敢恭维。+2秒则是实打实的加强,对于某些力量英雄来说,烧蓝更是无异于噩梦,这是我多次实战的结果。
                  然后说装备,秘法和浴衣是前期的小标配,支撑回复,提高血量,浴衣的恒定减cd效果更能让叠尸爆变得相对容易。在血量饱满的前提下,如果压力比较大,可以选择出刃甲,你三四千血,敌人一千多,很容易反杀。如果压力不大反倒是控制多,可以补吹风,进一步减cd,还能躲必死的技能。中期核心装是血精石,一则增加基础血量,让天赋的叠加更加明显,二则能让这个大抬手英雄不至于贴在别人脸上丢技能,如果压力真的大,可以把之前做好的秘法和浴衣拆掉做血精石。后期就看针对装了,不破bkb,冰甲绿杖,甚至金甲古钟,看情况选择其中的几件,不追求法术输出,无限的控制和绝对的血量,是你存在的意义,5个没蓝的人站在框里,你有个辉耀岂不是挨个烫死?
                  玩这个英雄很容易战绩不漂亮,但是你的队友会因为你的存在而压力顿减,你的对手会因为你的存在而迫于走位。
                  小tips:尸爆会让小兵的仇恨瞬间消失,不分敌我。所以拆敌方高地的时候慎用之,防守时则尽量全爆掉。


                  IP属地:山西21楼2024-03-03 17:51
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                    学习了


                    IP属地:陕西22楼2024-03-03 20:56
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                      我觉得楼主就不要说全面攻略了,说说英雄不为人所知的细节和机制比较有用,这贴吧也没啥人,更没新手


                      IP属地:辽宁来自iPhone客户端23楼2024-03-03 22:17
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                        期待, 大屁股写的很好, 学习了


                        IP属地:北京24楼2024-03-03 22:56
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                          风暴之灵(蓝猫)
                          如果说屁股是楼主最想讲的英雄,那么蓝猫就是imba最有代表性的英雄。此英雄自从上线,几经波折,改动了有没有二十次?时至今日终于逐渐平稳。蓝猫的三个小技能不能说没用,只能说真没用一技能前期辅助打野清线,二技能偶尔当个控制,被动伤害聊胜于无,什么?你说二技能拉中人没有被动?好吧,那我只能说算你弔,反正我玩蓝猫或者我看到队友蓝猫,很少盼着他过来帮我拉一下。
                          纠其根本,大招太抢眼了。如果说imba的瞬移你可以说传送,长距离瞬移你说女王b,那么“长距离多次瞬移”便是蓝猫大了。蓝猫比其他英雄简单在不用讲天赋,记住十级点移速就是了,这英雄更考验的是操作和大局观。楼主本人的蓝猫只能算及格水平,但打不出来主要是手太笨了,和车上某1800分的蓝猫取经后,将此英雄分为几个阶段。
                          第一阶段,发育阶段,此阶段有几必做,魔甁、草鞋、点金手,如果没有冰女光环还推荐携带圣殿指环。此阶段的蓝猫飞行速度缓慢,pk强度薄弱,除非顺便或必要,尽量不要和人产生接触,眼中只有野怪,盯着右上角的时间,适时地灌河道符。这就是前期蓝猫的定数,此过程(无符文无暴落)大概率会持续7-8分钟,被抓或极度劣势可能会延长至10分钟。
                          第二阶段,收线阶段,此时蓝猫的专属装备——风剑便做了出来。风剑本身输出并不高,触发频率也不快,打塔更是有衰减伤害,其他英雄着实不推荐。但蓝猫可以将风剑的利益最大化,即:每5秒一次触发都可以电到众多单位,且操作便捷。某个装备有时很好用,不是它的上限有多高,而是下限足够稳定。此阶段蓝猫会从16级狂奔至25级,若16级前未击杀记录,此阶段非必要大可不进行击杀,获得3000元的奖励。如压力较大,可在线上(奇怪的位置)做眼,突然把这些线在别人防守薄弱的地方断掉,如果正面飞行会遇到aoe、减速等问题,可飞至目标点侧翼,然后横向飞过兵线。若兵线相对健康,即继续翻回野区打钱,此英雄绝对的位移所带来的,应当是绝对的发育,绝对的发育又伴随着绝对的装备从而打出绝对的爆发和推进。这就是我前文所讲(某一项足够强从而弥补其他项)。
                          第三阶段,破核阶段。在第二阶段积累足够的经济条件后,便要冷静下来思考,敌方最难处理且队友不好处理的点是谁,或者最该处理且队友处理不到的点是谁。然后去出针对他的装备。比如出bkb带宝石去骑卡尔的脸,比如出羊刀紫苑去针对某个脆皮大哥。这个针对的“他”有时候也可以不是人,而是塔,强袭al去针对对面的建筑。如果此阶段亦然不顺利,推荐分身斧补充过渡,不论是解控还是清线,都有着奇效。此阶段切记鞋子和魔甁非必要不可丢弃,都是至关重要之物。
                          第四阶段,反攻阶段。此阶段立足于第三阶段,当敌人已被你全线经济压制,装备亦压制时,风剑就可以抛弃了。此处推荐一套万金油神装:米剑大炮军刀群星bkb刷新球,刷新球可丢在家中携带其他物品。此处亦有暴力蓝猫选择圣剑等予以替换,也有蓝猫选择紫苑虚灵电人玩,甚至有人六狂战,那楼主只能说见仁见智,你能玩出来算你弔。
                          综上所述,蓝猫就是处在一个:谁都不打→只打兵线→打一个人→打五个人的过程中,并不一定某一局会将每个部分都进行,也许某个过程就会直接跳过,也许进行到某一步游戏就结束了。但蓝猫在后期的强度是绝对够高的,永远有买活钱,永远可以出现在任何位置,想针对谁就换什么针对装。
                          最后分享一个蓝猫的小窍门,带线时不要三路都带,只带两路,诈骗对方逐渐集中在只有兵线的那一路,然后一个回马枪把线清掉,让他们烂在前不着村后不着店的(约二塔)这个位置,此时他们进则推不下来,退则浪费了众多的时间。你们则可趁此时机或发育或推进,或各个击破或围点打援。
                          小tips:蓝猫在长途飞行时并非无敌状态,仅在刚刚起飞的1秒为无敌。分数越高的局势里,蓝猫越不敢飞太远的距离,及其容易被某些大范围控制击落,如果可能,将长距离飞行换成n个短距离飞行处理。


                          IP属地:山西来自iPhone客户端25楼2024-03-04 00:17
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                            太感谢楼主了,吧里难得的技术贴,希望一直更新下去


                            IP属地:山东来自iPhone客户端27楼2024-03-04 07:17
                            回复
                              太感谢楼主了,吧里难得的技术贴,希望一直更新下去


                              IP属地:上海来自Android客户端28楼2024-03-04 08:47
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