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回复:【MOD发布】印度河谷文明v1.00版!

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新增的奖励资源——羚羊。在生物学的分类上,羚羊是一个饱受诟病的概念。


IP属地:吉林32楼2024-02-22 17:49
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    此MOD中,我把奖励资源牛细分成了牦牛、瘤牛和水牛。



    IP属地:吉林33楼2024-02-22 17:55
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      此MOD中,我把奖励资源羊细分成了山羊和绵羊。


      IP属地:吉林34楼2024-02-22 18:00
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        钻石虽然不是新资源,但是这里的文明百科全书完全是我原创的。


        IP属地:吉林35楼2024-02-22 18:02
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          本截图详细说明了此MOD与真实历史相比之下的真实性。
          在此MOD中,单位在公路上移动只需要消耗0.2的移动力,任何市民及专业人士均产生一点额外的商业值,任何市民及专业人士消耗的粮食数为3。


          IP属地:吉林36楼2024-02-22 18:10
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            此MOD介绍完毕,欢迎大家前来捧场。


            IP属地:吉林37楼2024-02-22 18:11
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              IP属地:广东38楼2024-02-22 18:53
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                好好好,良心制作+1


                IP属地:辽宁来自iPhone客户端39楼2024-02-22 20:46
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                  大巴坚持做mod,狠赞


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端40楼2024-02-22 21:08
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                    这确实是个相当小型的mod啊,比起以前的mod这个mod的压缩包大小居然不到10MB


                    IP属地:河北41楼2024-02-22 21:52
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                      有bug,上回合爆瘟疫下回合结束了直接卡死


                      IP属地:河北42楼2024-02-22 22:24
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                        打完了,把随机种子关了来避免瘟疫
                        总得来说就是开局大片殖民地离胜利点或者本土近的文明非常有优势,开局送的长矛去攻城一点问题没有
                        本土周围的家伙可以养一下更弓箭手兵营出来再打,反正他们没法自己造兵
                        外交胜利是唯一的毒点,因为没法拉ai打仗的情况下玩家几乎不可能让ai把票投给自己,除非像我图里一样把所有人都杀了
                        这作虽然不能主动放弃城市,但是饿死拆城是不算丢城的,所以边远地区可以长期维持1人口0粮,一旦出了问题可以直接饿死跑路


                        IP属地:河北43楼2024-02-23 01:12
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                          IP属地:湖北来自Android客户端44楼2024-02-23 08:00
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                            顶顶


                            IP属地:山东来自Android客户端45楼2024-02-23 13:49
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                              强...大过年的都这么肝....


                              IP属地:湖南46楼2024-02-23 18:00
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