图上列出了个人认为的几个重要节点
1. 原神公测吸走了崩3不少流水,原神之后崩3再也没到达过曾经的辉煌
2. tnl事件让4.8冰希流水褒姒,在那个时间点来看崩3和现在似的基本要寄了,但是被薪炎永燃救了回来,并焕发第二春直到第一部结束
但大概从tnl事件开始,不氪金的剧情玩家和氪金的pvp玩家之间的矛盾开始显现,并在之后愈发激化,玩家与玩家的矛盾顶替了玩家和mhy之间的矛盾,成为了游戏社区中的主要矛盾
3. 6.0人律和6.4终章在剧情和情怀的加持下,流水成绩不错,即使终章有终焉的大节奏,依旧没有挡住氪金玩家的情怀
4. 6.5~7.2,1.5部流水基本腰斩,也许是终章后情怀到期,也有可能是隔壁铁道开服,再次吸走氪金玩家
5. 7.3版本第二部开启,延续3个版本的UI修改依旧是半成品,按键逻辑,位置,大小的修改,池子概率的“暗改”,角色设计不讨喜等诸多问题,再次把崩3推倒了快寄的边缘
崩3的未来究竟会如何,反正老子刚把游戏卸载跑路了,关我屁事
1. 原神公测吸走了崩3不少流水,原神之后崩3再也没到达过曾经的辉煌
2. tnl事件让4.8冰希流水褒姒,在那个时间点来看崩3和现在似的基本要寄了,但是被薪炎永燃救了回来,并焕发第二春直到第一部结束
但大概从tnl事件开始,不氪金的剧情玩家和氪金的pvp玩家之间的矛盾开始显现,并在之后愈发激化,玩家与玩家的矛盾顶替了玩家和mhy之间的矛盾,成为了游戏社区中的主要矛盾
3. 6.0人律和6.4终章在剧情和情怀的加持下,流水成绩不错,即使终章有终焉的大节奏,依旧没有挡住氪金玩家的情怀
4. 6.5~7.2,1.5部流水基本腰斩,也许是终章后情怀到期,也有可能是隔壁铁道开服,再次吸走氪金玩家
5. 7.3版本第二部开启,延续3个版本的UI修改依旧是半成品,按键逻辑,位置,大小的修改,池子概率的“暗改”,角色设计不讨喜等诸多问题,再次把崩3推倒了快寄的边缘
崩3的未来究竟会如何,反正老子刚把游戏卸载跑路了,关我屁事