开始建角色的时候不用过分纠结属性,这些差异不大,刚开始跟着任务走。
这里要吐槽一下,这游戏的任务指引做得是真的差(也可能是现在游戏做得太好把玩家惯坏了),其实难度不高,稍微用心找还是找得到的,更可怕的是这游戏的数值。。。
前期最小的怪(小野猪)都不好打,甚至升几级你都打不了下一个怪,角色和怪属性简单粗暴到你不敢想象。
攻击决定你能不能打得死怪,防御决定你能不能抗住伤害,就这两条属性是最重要的,然后就是角色等级,你和怪的角色等级差距决定伤害系数,然后就是附加的一些属性。
角色初期技能都放不了两下,蓝条有自动恢复,可是技能升级又是跟着你的使用次数走,结果就是,你用初期属性用高等级技能,两个技能放完蓝条就空了,前期主打一个平A打伤害。