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回复:城棋《大寒》

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再者执着于奇谋变数而加入高武“翼”与“潜”。
翼:特种兵,独行侠,主打突击上城,冲破防守。
潜:奇袭兵,隐踪潜行,主打入营突击,出奇取胜。
此二者皆为浪漫意象,亦不乏史历事迹。


IP属地:广东来自Android客户端16楼2024-02-04 09:34
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    IP属地:广东来自Android客户端17楼2024-02-05 07:15
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      城棋子多是因为,在这个尺度下表现攻城,想要系统的话,城棋现有子力已十分精简,看似子多,却十分紧凑,真正下起来不会觉得子多,反而会觉得子力不足,想要更多。
      城棋走的是“故事+操控”路线,实打实的技术流,还是写实型,对受众喜好确有一定基础要求。
      当然做成迷你版也是可以的,只是这样不是我兴趣所在,就留待日后了。


      IP属地:广东来自Android客户端18楼2024-02-06 15:26
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        城棋的复杂与精简?
        城棋看似复杂,实则精简;看似子多,实则定位清晰。
        最简单的表达为“攻与守”。
        攻方配置:“将领+士兵+攻城器械+特训兵”。
        守方配置:“将领+兵卒+城墙+城门+守城器械+奇袭兵”。
        攻方:花式攻城;
        守方:磐石守城。
        胜负更简单,
        攻方:吃掉不动子“府”。
        守方:吃掉不动子“旗”。


        IP属地:广东来自Android客户端19楼2024-02-18 07:45
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          城棋是怎么用去56个子的。
          一,城关:守方城墙、城門不动子用去11个。
          二,器械:攻方5个,守方2个,共7个。
          三,兵卒:攻方9个,守方11个,共20个。
          四,将领:双方各6个,共12个。
          五,高武:攻方“翼”2个,守方“潜”2个,共4个。
          六,胜负:攻方“旗”1个,守方“府”1个,共2个。
          以上合计:共56个。


          IP属地:广东来自Android客户端20楼2024-03-04 08:25
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            IP属地:广东来自Android客户端21楼2024-03-06 08:38
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              IP属地:广东来自Android客户端22楼2024-03-11 08:43
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                IP属地:广东来自Android客户端23楼2024-03-24 06:51
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