大航海时代吧 关注:74,145贴子:956,558

大4 广场发放商品的作用

只看楼主收藏回复

最近回贴发现,有些吧友似乎对广场发放商品会产生哪些效果不太了解,嗯...应该说是了解得不全面。所以,我就详细的说说广场发放商品后会产生哪些效果,即使你是玩了大四20多年的老鸟,也可能不知道这些效果哦!


IP属地:重庆1楼2024-01-17 01:44回复
    入坑菜鸟等一个楼主发帖,正好玩到丽璐线要求制造番茄流行。


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2024-01-17 02:03
    回复
      作用1——提升商品的地区基础售价
      前提条件:商品的【地区基础售价】必须 <【世界基准售价】
      基础售价提升=(世界基准售价-地区基础售价)x(发放个数x0.02)
      实例:在印尼地区(比如雅加达)发放【胡椒】(地区基础售价1300,世界基准售价4200)25个
      【胡椒】基础售价提升=(4200-1300)x(25x0.02)= 1450
      此时【胡椒】在印尼港口的基础售价=1300+1450= 2750
      恐怖吧!在广场发放25舱胡椒后,胡椒在印尼地区的基础售价就直接翻倍了(1300变成2750),只要不停的在印尼发放胡椒,胡椒的基础售价将无限接近其世界基准售价4200(最终达到4199,最后1点提升不上去),所以理论上只要商品的地区基础售价<世界基准售价,我们在广场充分发放该商品后,都可以使该商品的【地区基础售价】达到【世界基准售价】。
      作用2——破坏商品的地区基础售价
      前提条件:商品的【地区基础售价】>【世界基准售价】
      有提升那么相反的就有破坏,这类商品发放后,【地区基础售价】直接降低到【世界基准售价】
      实例:在那霸的广场发放【砂糖】(地区基础售价3400,世界基准售价1700)任意舱数
      砂糖在日本地区的【地区基础售价】将瞬间从3400降为1700,利润将大幅下滑,并且这种对该商品基础售价的破坏是永久性的、不可修复的。


      IP属地:重庆3楼2024-01-17 02:22
      收起回复
        作用3——降低该港口同类商品的物价指数
        物价指数降低额度=(2×发放数量×发放数量)%
        每次最多降低25%。即无论你发放多少舱,一次最多只能降低25%。
        实例:在安曼的广场一次性发放【玳瑁甲】4舱
        物价指数降低额度=(2×4×4)%=32%= 25%(大于25%全部取值25%)
        此时,安曼【装饰品】的物价指数=100%-25%= 75%。再发【玳瑁甲】4舱2次,安曼【装饰品】的物价指数就降低到最低的25%了,此时你再去买进安曼的【水晶】、【玳瑁甲】和【翡翠】(这3种商品都是装饰品类)的话,就会超级超级的便宜,2.5折的爆款商品啊!怎一个爽字了得!所以,如果你想降低进货成本的话,就在广场以4+4+4连发3次总共12舱后,就可以去交易所捡便宜啦!
        交易所的掌柜被你气得吐血,你在广场上免费大方送,他的东西卖不出去了,只好清仓大甩卖低价处理给你了。
        作用4——引发商品在该地区的流行
        实例:在杭州的广场发放【丝绸】任意舱数
        就有一定机率引发【丝绸】在中国地区的流行,杭州、泉州、澳门、沂州这些中国的港口都有可能出现丝绸的流行。但日本和朝鲜地区是不行的,想要日本和朝鲜也流行【丝绸】,你得跑去日本或朝鲜的港口发放丝绸才行。
        此外,若该地区所有港口都已经有流行品,则无论你免费发放多少商品都不可能引发新的流行。但假如有任何一个港口没有流行品,你就可以试着发放。
        比如,杭州、泉州、澳门都在流行大炮,沂州没有流行品,此时你想造【茶】的流行,就可以在杭州的广场发放【茶】,是可以引发沂州流行【茶】的。沂州流行【茶】后,杭州流行大炮,此时就要跟杭州比比谁的传染性强了,要么杭州的大炮打败沂州的茶,变成中国地区全都流行大炮,要么沂州的茶打败杭州的大炮,使得杭州、沂州都流行【茶】。
        PS:流行商品的传染性由【热度】决定,当流行【热度】达到70—100这个范围时,就会随机传染同地区航线相连的港口。所以,想要赢得流行传染的PK,就要让沂州的茶在流行【热度】达到70以前不能被杭州的大炮传染(说白了就是S/L大法),在【热度】达到70以后再传染给杭州。丽璐的番茄流行如果错过了生日大法,意大利的港口又有其他流行品的话,就可以用这种比拼传染力的方法来解决。


        IP属地:重庆4楼2024-01-17 03:41
        收起回复
          作用5——修炼剑术
          什么!广场发放商品可以修炼剑术?你逗我玩吧?
          真的没逗你玩,这就是我所说的很多老鸟也不知道的效果,而且这个方法绝对是大4最强的剑术修炼法!
          修炼条件:
          1、你非常非常的有钱,你是个大土豪,视金钱如粪土。
          2、你非常非常有耐心,你为了练成葵花宝典,成为传说中的东西方不败,愿意在广场练到海枯石烂、地老天荒。
          3、你一点也不怕废键盘和鼠标,练废N个也无所谓。
          当你具备以上3点后,你就可以在广场开始你的剑术修炼了。把你想要修炼的角色扔进礼拜室,让他在广场上疯狂的发放商品,一舱一舱的发(重点),每发放一次(无论多少舱),你的航海经验就会增加50,一天至少能发25次,经验值就是1250。如果你买光该港口的所有商品屯在船坞的船里,你一天可以发几百次,经验值就是10000+。这个港口的商品发放完后再转移到下一个港口,不停的发。游戏前期那升级(航海等级)速度之快,比你在东亚疯狂漂级探索还快(当然仅限于你的传教士),航海等级达到60级以上也就1/2个月的时间,如果你提前屯好了货,也就10天左右时间就能练满【体力】+【敏捷】,也就是剑术值。
          PS:此剑术修炼法只能提升传教士的【航海等级】,也就是海员的左三维【体力】、【敏捷】和【魅力】,只要你有钱,只要你有耐心,升级加点时再多多S/L,海员的左三维全部练满(100满值)是很容易的,非常适合将那些天生剑术不行的海员(比如弗里奥、科鲁罗、阿尔加迪斯)练成剑术高手。


          IP属地:重庆5楼2024-01-17 04:56
          回复
            修炼剑术每次升级时多S/L一下,保证【体力】【敏捷】【魅力】3项相加至少能提升5点,但不建议追求7点,因为机率实在太小,理论极限值是3+3+3=9,但实际上因为游戏机制的问题是不可能实现的,能S/L出8点就已经是奇迹了。



            最后我们再来听听群众的心声:
            旅馆大妈:广场上来了个超级大土豪,什么东西都免费发,简直就是活菩萨,大家快去抢啊!
            广场商贩:这个疯子,从白天发到晚上,从月初发到月底,他的钱是大风刮来的吗?还让不让我们这些小商贩活啊!
            交易所掌柜:我最最尊敬的大人,比主还伟大的您又光临寒舍了,这次还是无论优劣全都要吗?
            造船厂老板:放心!您要多少船囤货,我们就是不吃不睡也连夜给你赶出来。
            城门卫兵:我还在这守门干嘛?土豪等等我!我上有老下有小,大家别跟我抢!


            IP属地:重庆6楼2024-01-17 05:28
            收起回复
              大佬的科普让对发放产品又了解不少


              IP属地:广西7楼2024-01-17 21:36
              收起回复
                总结:
                综上所述,广场发放商品总共可能产生5种效果。
                如果你想【提升商品的地区基础售价】,那就在广场【一次性发放25舱】商品效率最高
                如果你想【压低进货成本】,那就在广场以【4+4+4】的形式发放商品来降低物价指数
                如果你想【造流行】,那就在广场【每次发放1舱】即可
                如果你想【破坏商品的地区基础售价】,额......没人想干这种事吧?
                如果你想【练成绝世武功】,从此天下无敌,那就买光交易所的所有商品,在广场上【一舱一舱】的发,每个港口发完为止。神功大成之日,还可落得一个济世安邦的美名。
                修炼剑术、提升魅力哪家强?传教士广场大派送傲称王!


                IP属地:重庆9楼2024-01-18 00:45
                收起回复
                  总算搞明白了.多谢


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-01-19 09:27
                  收起回复
                    附七大海域最适合修炼剑术、提升魅力的港口:
                    北海:
                    1、里加。商品最大数304,可获得经验值304*50= 15200
                    2、布鲁日。商品最大数301,可获得经验值301*50= 15050
                    3、汉堡。商品最大数271,可获得经验值271*50= 13550
                    4、南特。商品最大数266,可获得经验值266*50= 13300
                    5、伦敦&布里斯特。商品最大数262,可获得经验值262*50= 13100
                    地中海:
                    1、威尼斯。商品最大数274,可获得经验值274*50= 13700
                    2、伊斯坦堡&拉古扎。商品最大数271,271*50= 13550
                    3、马赛。商品最大数262,可获得经验值262*50= 13100
                    4、西拉库萨。商品最大数260,可获得经验值260*50= 13000
                    5、贝鲁特。商品最大数247,可获得经验值247*50= 12350
                    非洲:
                    1、索法拉。商品最大数292,可获得经验值292*50= 14600
                    2、绿角。商品最大数277,可获得经验值277*50= 13850
                    3、莫桑比克。商品最大数241,可获得经验值241*50= 12050


                    IP属地:重庆11楼2024-01-21 03:43
                    回复
                      印度洋:
                      1、加尔各答。商品最大数316,可获得经验值316*50= 15800
                      2、巴士拉。商品最大数313,可获得经验值313*50= 15650
                      3、哥亚。商品最大数280,可获得经验值280*50= 14000
                      4、卡拉奇。商品最大数274,可获得经验值274*50= 13700
                      5、荷姆兹。商品最大数265,可获得经验值265*50= 13250
                      6、锡兰。商品最大数262,可获得经验值262*50= 13100
                      东南亚:
                      1、汶莱。商品最大数310,可获得经验值310*50= 15500
                      2、巴邻旁。商品最大数286,可获得经验值286*50= 14300
                      3、马六甲&安勃那。商品最大数280,可获得经验值280*50= 14000
                      4、德尔纳特。商品最大数266,可获得经验值266*50= 13300
                      5、马尼拉。商品最大数250,可获得经验值250*50= 12500
                      东亚:
                      1、大阪。商品最大数331,可获得经验值331*50= 16550
                      2、泉州。商品最大数322,可获得经验值322*50= 16100
                      3、沂州。商品最大数251,可获得经验值251*50= 12550
                      4、澳门。商品最大数244,可获得经验值244*50= 12200
                      5、杭州。商品最大数241,可获得经验值241*50= 12050


                      IP属地:重庆12楼2024-01-21 04:20
                      回复
                        新大陆:
                        1、波多韦罗&圣多米尼加。商品最大数325,可获得经验值325*50= 16250
                        2、伯南布哥&特卢希优。商品最大数319,可获得经验值319*50= 15950
                        3、牙买加。商品最大数304,可获得经验值304*50= 15200
                        4、哈瓦那。商品最大数301,可获得经验值301*50= 15050
                        5、卡恩内。商品最大数295,可获得经验值295*50= 14750
                        6、美利达。商品最大数286,可获得经验值286*50= 14300
                        PS:海员等级经验=n*n*30
                        【航海等级】满级为100级,升级时稍微S/L一下,最多60级即可练满【体力】【敏捷】【魅力】这3项(一般50级不到即可练满)。
                        而60级所需达到的经验值为60*60*30= 108000。即使是初始等级最低的拉斐尔,也只需要发光7/8个港口的商品即可升至60级以上。而其他的海员因初始等级较高,所以达到60级实际上需要的经验值远远少于108000。
                        此修炼法归根结底就是用金钱换取经验值,利用广场发放商品不消耗任何时间的bug,以最高的效率练满海员六维中的左三维。最大的意义就是将那些天生剑术不行的海员(比如弗里奥、科鲁罗、阿尔加迪斯)在短时间内练成剑术高手,同时修满魅力值。乃是大4最强的剑术修炼法,没有之一!


                        IP属地:重庆13楼2024-01-21 05:08
                        回复


                          IP属地:安徽来自Android客户端14楼2024-01-21 07:01
                          收起回复
                            这个练剑机制跟修船和抛锚探索一样,都是因为每次执行任务都会额外奖励对应的岗位少量经验,不过剑术本身只影响伤害值,并不影响命中判定,500剑术也不是必胜的,重要性不如等级和体力上限


                            IP属地:湖北15楼2024-01-21 12:27
                            收起回复
                              以前有个帖子专门解释发放商品的效果的
                              主要的就是让商品概率出现热潮 并且提高该商品的基础售价 但是!该商品的基础售价有些是比某些地区的低的 例如 地中海的三种香料 如果你在广场发放了 这地方的该香料基础售价就会跳回系统默认的基数 远远不及没有动过手脚时候的售价。。
                              所以 一些夸地区暴利的商品 不能用广场发放制造热潮 最好是通过事件来触发热潮


                              IP属地:广东来自Android客户端16楼2024-01-21 13:11
                              收起回复