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对法老单城神帖的理解

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https://tieba.baidu.com/p/2836420078
我看了法老单城神帖,发现几个细节点
1. 民族选的德国,因为单城就军事和科学用的上,科学免费新科技,无论是封建主义、蒸汽机还是计算机都很有用,军事,只要活着就能升级到5血,很关键,另外3速坦克也适合后期开始发力进攻,同时也能回撤补血;
2. 首都地形有山有粮,有铁有煤,好处是有山地来防守,因为单城没军团,所以部队需要在山地驻防的情况下过回合,并且用山+要塞来确保首都的安全,另外有铁有煤有山,也保证能建大铁厂,虽然后面证明没这个必要,光靠工厂+煤厂的产能就能突破100这个阈值,这下不需要用钱买兵了,虽然从后期开来,法老也有这个实力,极限锤好像是241,这个锤单城太空胜利也是可行,另外有几个粮,也确保能升到20人口。
3. 外交方面,这局出现在中间,四通八达,使得科技交易方面做的很足,再加上超大图16文明,所以利用科技交易就赚了20-30wG,另外这局不知道是运气好,还是控制好,就中后期出了zulu和aztec这两个小boss,特别是zulu;
4. 资源和交通方面,主要是用了外籍工人建殖民地,用外籍工人护路和铁路来获得资源,同时也确保伤员获得救治;
5. 最核心的一点,就是战斗,因为没军团的话,所以伤亡不可避免,所以里面有很多微操,特别是高地地形的利用,毕竟要站在high ground。另外由于兵少,所以和zulu的战斗的确有点挑战;
6. 不足,我觉得从战役胜利设定、金钱的利用和产能的利用都有点保守,没有最大化,当然保守也正常,总体而言,的确是难以重现的辉煌;


IP属地:上海1楼2024-01-13 11:43回复
    “虽然从后期开来,法老也有这个实力”,应该是也有买兵出来的实力


    IP属地:上海2楼2024-01-13 12:47
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      德国其实不是必要的,军事性没有容易升5血的设定,唯一的价值就是兵营省20盾,由于前期没打仗,军事性其实等于白板,不如工业农业宗教
      科学性是科技收益最大化,不过法老这局可以偷科技,实际价值比正常玩小很多


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2024-01-13 15:06
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        法老那局最危险的其实就是打zulu,如果兵被zulu吃掉点,zulu就可以把法老压在家里面,但法老那边都是靠机步守山地,的确有点吓退的zulu


        IP属地:上海4楼2024-01-13 21:07
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          法老yyds


          IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2024-01-22 04:32
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