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七圣召唤可以增加这样的机制

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开局所有角色获得2点真实护盾,2回合后消失。(解决快攻卡组开局天胡直接暴毙的问题)
对弈满10回合,所有角色血量上限1。(解决慢速卡组恶心的拖15回合的问题)
取消15回合自动结束。


IP属地:江苏1楼2024-01-12 16:46回复
    自顶


    IP属地:江苏2楼2024-01-12 16:46
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      我觉得可以考虑做成一个热斗,挺好的。
      当然那个不叫真实护盾,就叫角色护盾,冰萤渊火千岩这种。
      然后扣血可以再激进一点,第三回合之后回合开始时所有角色生命上限-2。


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-01-12 17:18
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        不好


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2024-01-12 17:23
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          otk:还有这种好事?


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2024-01-12 17:55
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            疲劳机制确实可以有,以前炉石佣兵也经常平,后来有疲劳平就很少了


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-01-13 00:08
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              北斗夜兰:再多说2块钱,马上大招就要开出来了


              IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2024-01-13 00:13
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                有种LOL设计师给所有英雄加一样血的美


                IP属地:河南来自Android客户端8楼2024-01-13 01:28
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                  可以做几张某类型牌,各有不同功能。卡组里只能带一张此类型牌。
                  只要带了那张牌,刚开局就会直接从卡组发动。


                  IP属地:意大利来自Android客户端9楼2024-01-13 04:35
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                    那这样快攻灭绝,大家都是otk卡组了,谁牌序好谁赢


                    IP属地:河南来自Android客户端10楼2024-01-14 16:45
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