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王朝象棋的一些基本的战术及联想

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最近迷上了王朝象棋(pyChess上的),就是那个中象对国象为基础设计的8×8棋。规则其实也简单,只是士可以八方走、相可以走1~2格,炮必须隔子走隔子吃。
王朝象棋里面中路的重要性相对不是很高,首先国象方顶e兵没有什么杀伤力,因为开局e兵是唯一阻止照面的阻挡物。但e兵不进则相当于放任中象方起中炮将军。大部分白棋玩家开局都比较喜欢e3。
除此之外,中象方边路车也是较大的威胁——国象车是a2和h2兵的唯一守护者,一旦中象炮在b/g列入侵,也就相当于这一边路的丢失。
下面是谜题模式里的一个典例。

题面要求使中象方获得胜势,注意到中象方的bc兵已经平移到cd列,b线开阔,这是国象方的一个极大的漏洞。
第一种想法是炮吃b1马,迫使白棋应将,但白棋用车吃可以最大化止损。
要获得更多的子力优势,可用红车吃a2兵,白车只能吃回(放任不管白车显然也会丢失),此时再进炮吃马将军抽后,一车一炮换白棋一车一后而大优。
很多网友喜欢用国际象棋和中国象棋混合来试验自己的想法,本题其实展示了炮在密集棋子的环境里可以发挥的强大作用,可利用对方的弱子作为炮架而实行串打和牵制。然而,这种能力也仅仅在开局可以有发挥的空间,因此炮相对国际象棋的棋组来讲还是偏弱一些。


IP属地:河北1楼2023-11-30 19:21回复