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关于改破解术文件,使之能被法防护法术正确阻挡

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前两天通过吧内帖子,学习到了破解术breach的作用原理。
于是手动更改游戏源文件,移除breach的第二类型,使得防护法术能够正确挡住breach(例如法术反转,法术陷阱,法免:防护系等),稍稍提高法术战难度。
在这个改动下,法术战不再是见面一发breach然后菜刀冲上去砍砍砍了,而是需要层层破防护。并且为了保证法术战一定的难度,本人自觉地不带凯东大叔。
不过由于敌人几乎没有会法免的,所以增加的难度也就只有一点。
至于为啥要这么搞?因为mac系统本新人不会装mod


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2023-08-31 22:23回复
    嗯?bgee的法免防护一直都可以防住破解啊


    IP属地:云南2楼2023-08-31 22:40
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      为了求证我还特意把以前装的和蒸汽上的游戏都打开了,法免防护,反转,偏转,陷阱,护盾全都正常运作


      IP属地:云南3楼2023-08-31 22:45
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        这个就是没防住的例子


        IP属地:上海4楼2023-08-31 22:51
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          而这是改动后的 breach,能被法免:防护系挡下来


          IP属地:上海5楼2023-08-31 22:54
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            ???不是一直可以挡下来吗。。


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2023-09-01 02:25
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              版本2.6.6,确实没防住


              IP属地:山东来自Android客户端8楼2023-09-01 12:09
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                IP属地:云南9楼2023-09-01 12:25
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                  IP属地:云南10楼2023-09-01 12:25
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                    可能你们下的版本确实在整合的时候有问题,我这个蒸汽版和吧友版的都能正常作用


                    IP属地:云南11楼2023-09-01 12:27
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                      beamdog论坛上看到的。


                      IP属地:江苏13楼2023-09-01 14:10
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