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规则的效率说

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每种棋都有规则,然而规则分“明规则”和“潜规则”。比如围棋里,明规则非常少,但衍生出“两眼活”“方四不活”“征子难逃”之类的潜规则,虽然几条简单规则,却给棋带来了很多很多的变化,堪称棋类设计的典范。
规则是有效率的。有的规则设置了之后,其效率非常高,可以衍生出很多潜规则,带来很多很多的变化;有的规则设置了之后,带来的变化非常少。
能够流传下来的棋,规则设置一定是非常高效的。规则效率非常高。象棋设置了车的走法,马的走法,带来了无数种车马的组杀。五子棋规定连五为胜、一人一步,于是出现了双四,双活三胜形,进而有VCT/VCF等复杂的攻杀。这些都是高效率的规则设置。


IP属地:河南1楼2023-08-03 11:45回复
    现在出现的象棋变种等的新棋,都在研究规则上面下很多功夫。我觉得规则可以是开放式的(让更多的人来定义),像纸牌,54张牌全球通用,玩法上面各国各地区千变成化。围棋是很经典,但过于高端,不适合普通人,注定无法“屈”居市井小巷。现在的智力类型的棋,都太过于硬对硬的硬比拼,而且对弈过程没什么观赏性(大型赛事观众少,主要看不懂,棋手间的比拼都在脑子里,没有一定的棋技,大家看不懂)。看很比赛都不需要观众具备一定的该项目的技能,如你看球不一定要会打球,但你看棋比赛,你得会下棋,不然看的云里雾里。棋的精彩太内敛了。棋的规则要效率,也最好要有张力,有表现力,也需要一定的随机性(运气成分),比拼不能太过硬实力,适合全民参与(降低门槛)……棋应该走向普及,不能继续走高端。


    IP属地:浙江2楼2023-08-03 15:48
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      就是效用和规律吧


      IP属地:中国香港3楼2023-08-04 02:44
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        确实


        IP属地:河北4楼2023-08-04 15:56
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          说得对


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2023-08-05 20:23
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            规则的效率说,终于有人也想到这点了


            IP属地:江苏6楼2023-08-07 11:47
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              进军少年儿童 的 玩乐市场。。。。。。。。。
              确实是一个好的想法。。。。。。。。。。。。。。。。。。。


              IP属地:广东7楼2023-08-09 23:20
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