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来给原版滚5四大公会的刻画打个分

只看楼主收藏回复

打分的依据包括剧情表现、任务游戏性、NPC塑造等等,楼主先来🤗🤗


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2023-03-27 20:55回复
    战友团
      因为地处雪漫,战友团极大概率是原版玩家第一个接触并逗留最久的派系,所以不知道是不是因此给了我一种错觉:战友团的剧情表现是四个公会里最流畅、代入感最强的一个,它比较细致地展现了抓根宝从新人入行,得到盾牌兄弟认可,到加入圆环,变狼人失控,之后接受先驱的特别任务,却换来沉重噩耗,最终为先驱复仇、净化狼魂,并成为下任先驱的成长过程,剧情本身比较平庸,但是演出相对较好
      任务流程简单,重复度高,奖励内容差,游戏性可能是四大公会最低的,但它也有一个优点:在公会主线任务中,基本每个任务都会有一个核心角色陪同,让玩家对这些NPC更有亲切感,外加月瓦斯卡的地图设计比较紧凑,很容易触发NPC间互动,营造团体氛围,战友团的NPC不能说是四大公会中设计得最有个性的,但个人认为他们是四大公会中把性格体现得最实在,最可感的,总之就是主打代入感
      最大的缺点就是,战友团疯狂强调荣耀,并且从守卫的评价中也可以看出战友团风评极佳,但是在游戏体验上,我在公会做的事情和出去随便找个旅店老板打探来的私活好像没有太大差别,另外战友团的劲敌,银手,无论是剧情上还是游戏里,好像都和一般强盗区别不大,既不比一般强盗破坏力大,也不比一般强盗会整花活,没有被塑造得出色的对手,就无法衬托战友团的耀眼
      我的评价是:3/5


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2023-03-27 20:56
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      冬堡法师学院
        场景很有设计感,偏僻的北境,凛冽的风雪,古老的断桥,稀稀松松的NPC,都在默默诉说着天际魔法的衰落,个人感觉冬堡线本来有很多可以塑造的地方,有很多矛盾可以把握,但是在游戏过程中全都没有呈现出来,让我很失望
        学院内的NPC全都游离于公会主线任务之外,托夫迪尔被指定为根宝的导师,理应是个需要重点塑造的角色,但是整个任务线做下来感觉没有他影响也不大,随便一个学院老师都可以替换他的角色,对我来讲还没有那个私下卖东西的精灵重要(不过他也算半个盗贼线人物吧)
        另外个人感觉萨沃斯阿冉是四大公会里刻画得最拉的公会老大,明明剧情设定里应该实力超群,可在游戏表现中没有任何特性,说没就没了,不像黑兄会的阿斯垂德,出场退场都令人印象深刻,也不像战友团的克拉科,既通过对话直接体现他的慈祥与智慧,又通过庄严的葬礼侧面提现了他的德高望重,冬堡首席法师,走得轻于鸿毛
        即使是最后一个任务的回忆幻影,也更多的是对事不对人,仅仅让我们知道发生了这么一件事,并没有加深我们对首席法师的了解
        有时我会想peach,幻想加强冬堡线各NPC与主角的交互,比如主线任务分别强制几个学员和主角一起完成,增进同♂窗♀之情,并略微体现三个学员的成长性,比如,给他们换个法袍什么的,另外幻想能加强老师的存在感,比如变化系这种比较有趣的法术,可以改成从托夫迪尔那里接各种任务,任务完成之后随机教学同等级的法术,并解锁购买上一级的法术
        关于法师学院,我的评价是:2/5


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2023-03-27 20:56
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        盗贼公会
          盗贼,是行走在规则与秩序之外的职业,因此,盗贼线的任务设计在自由度和灵活性上有着天然的优势,因此对盗贼线的设计要求也会随之提高
          主线任务过程中盗贼与解谜的要素齐全,你可以依靠情报轻松收缴保护费、可以走下水道潜入别人的庄园,火魔法只需捏在手中,不点释放也可以不动声色地点燃别人的蜂巢,水下呼吸能力不再可有可无,它将大大辅助你的潜行,在任务流程中,你还可以体验官方的跳崖点,可以体验见不得光的夜莺生活,但这些都还不够惊艳,希望任务完成方式的自由度还可以进一步增强
          由于盗贼行业往往需要单打独斗,所以在NPC交互上盗贼公会也不占优势,加之四代珠玉在前,五代的贼会剧情显得相对平庸
          但是许多融入游戏背景的小细节让我比较惊喜,比如很多房屋外面的盗贼公会暗号,比如随着任务推进公会的条件会肉眼可见地改善,比如成为公会老大后部分NPC对你的态度会微妙转变
          另外盗贼公会的环境氛围不错,鼠道居住的底层人物,破碎大酒壶中的收集要素,整个裂痕领的阴郁天气,周遭的阴影之石,都构成一个整体,并且水路贯穿整个任务线,公会老巢内部会有水潭,裂谷城整个傍水而建,潜行任务可以潜在水底,逃跑的时候可以借水跳崖,很有意思
          我的评价是:3.5/5


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2023-03-27 20:57
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          黑暗兄弟会
            和贼会处境相似,在任务和剧情的自由度上占有天然优势,且四代珠玉在前,本作就显得不太惊艳,这也是本作我玩得最少的一条线,只完整通过几次,后面几乎每把都选择歼灭黑兄会,这作的兄弟会比盗贼公会更为极端一点,完全抹消了玩混沌英雄的可能性,暗杀、欺诈、藏尸一条路走到黑
            我对兄弟会内部人员的第一印象非常深刻,进了圣所以后就有种人类群星闪耀时的既视感(非褒义)。
            进入圣所时的暗语、黑马微影的登场方式、真假皇帝的不同气场都为本作贡献了一些高逼格瞬间,与夜母贴面,阿斯垂德垂死时的选项也都令人印象深刻,另外黑兄会还为本作贡献了一个二创热度不低的角色西塞罗,看来大家还是挺喜欢小丑的
            个人的评价是:4/5
            玩得最少却打分最高,可能这就是距离产生美吧


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2023-03-27 20:57
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            个人感觉贼会大于黑兄大于冬堡大专大于战友团,贼会的任务最完整剧情最好,随着公会任务的完成会在各个主城设立分部(销赃点),很有没落之后重新兴旺的感觉,黑兄任务线完整,以黑色圣礼开始,以黑色圣礼结束,和内战剧情也有关联,法师学院主要剧情太短了,根本来不及刻画人物,阿冉死的很仓促,其他角色也像工具,战友团设计的很离谱,银手毕竟是强盗组织,战友团作为天际声名远扬的战士组织,四大组织里唯一一个没有没落的,居然能被银手偷家,还是在白漫城内部


            IP属地:广东来自Android客户端9楼2023-03-27 21:45
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              贼最好,冬堡最差。冬堡感觉没做完赶工的。


              IP属地:江苏10楼2023-03-27 22:15
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                战友团死活不想变狼人,任务几个档从没做完过


                IP属地:福建来自Android客户端11楼2023-03-27 23:20
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                  贼会最好,战友团感觉最差,虽然有伙伴一起,但是敌人太弱。


                  来自Android客户端12楼2023-03-28 00:04
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                    战友团剧情描述不够全导致不少人对白鬃被偷死感到无法接受,强制变狼人才能继续选择性差,随从比较多,做完任务就能带还算可以,总体比较一般
                    贼会任务线剧情不错,物资收益比较高,循环任务比较肝,宝石任务较无聊,和dlc有联动,总体属于中上,适合前中期提升自己
                    法师学院世界观造太大,支线较多,院长塑造过于路人,其他角色塑造还可以,学院建筑环境拉高不少分数,第一课学的盾是最后一战的降低难度方法设计的略出彩(上课是有用的,学习才能让人进步)总体中等
                    黑暗兄弟会剧情属于电影剧本级别,被人利用被人出卖被人捅老巢然后复兴算是那个年代比较出彩的剧本,暗杀玩法刺激性和挑战性比较高,暗杀npc对天际人物影响较大,循环任务因为夜母语音扣大分,每个npc渠道的都很好,他们都会根据自身性格和手法给玩家建议,整体属于做的比较好的工会阵营


                    IP属地:江苏来自Android客户端13楼2023-03-28 00:34
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                      剧情上:兄弟会>贼会>战友团>学院
                      从不再天真一路到献祭A姐,再到直面皇帝,这条线由杀死一个老人开始,由杀死一个老人结束。
                      贼会也不多说,看着公会一步步复兴的感觉确实不错,小烦和戴尔文还有布林乔夫三人是我四公会里最喜欢的npc
                      战友团其实在白鬃之死那里的氛围塑造的很不错。但剧情实在太生硬了,战友团先驱能被一帮银手在城里砍了,实在影响观感。
                      法师学院其实是支线最多的,但主线太短了。第一课上完就去挖坟,之后的剧情一路狂奔猛进,可能连同学名字都没记清就去跟摩洛克伊开片了。感觉如果把支线的一部分挪到挖坟前,先上几课,跟同学熟悉熟悉,再让阿冉装个逼啥的,会比现在好很多。
                      游戏方面:贼会>兄弟会>剩下俩,贼会的潜入任务和兄弟会的合同(尤其是婚礼合同)都能让我感觉自己真的是在扮演一个小偷/鲨手,薇齐的n种死法也很有意思。贼会还钥匙那段只能走阴影的路堪称一绝。但学院和战友团基本莽爆就行了


                      IP属地:天津来自Android客户端14楼2023-03-28 00:39
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                        虽然很讨厌黑兄会,但还是得承认,兄弟会的剧情和游戏性都是这几个里最好了


                        IP属地:四川来自Android客户端15楼2023-03-28 02:05
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                          公会的道德水平和游玩乐趣成反比


                          IP属地:福建来自Android客户端16楼2023-03-28 04:57
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                            我每次都是第一个玩贼会,一般不碰兄弟会。


                            IP属地:江西来自Android客户端17楼2023-03-28 06:33
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                              兄弟会就打到小丑来就读档了,可悲的是只有兄弟会最像家。再就学院宿舍舒服点,那两个都没啥代入感。


                              IP属地:山东来自Android客户端18楼2023-03-28 07:47
                              收起回复