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武将合集军政个人心得分享帖

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本人玩这个游戏500小时,前一百小时玩的原版,后四百小时都是玩的军政。如果论水平,那本人还是很菜的,但是打打战役,还是可以胜任滴。所以本帖非教学贴,是分享贴,喜欢请收藏,讨厌请别喷,叠甲完毕!一楼开更!(为保持良好观看体验,所有回复请于楼中楼完成,单独占楼回复请恕我拆楼。狗头保命!)
本文目录如下:
一、战斗
1.点将
(1)将领定位
(2)将领搭配
(3)装备
2.配兵
(1)兵种定位
(2)兵种选择
3.战场快捷键
4.自动战斗的妙用:
二、外交
1.搞钱
2.根据战略目标规划互不侵犯条约,开战前解决好后院
三、建筑
1.城市定位
2.太守选择
3.根据城市定位造建筑
四、mod推荐(划重点!!)


IP属地:辽宁1楼2023-01-19 19:12回复
    一战斗部分:
    1点将:
    (1)将领定位:
    ①攻击增益BUFF:增强近战攻击的技能,增幅50%以下的请忽略。
    举例:徐晃,勇将不屈;关平,忠勇义烈;于禁,久经善战;王平,无当飞军;高顺,攻无不克;姜维,承志;赵广,斗志之承等。
    ②攻守兼备BUFF:
    举例:曹操,勇略;刘备,弘毅;关羽,军神;关索,军神之承;曹真,魏武之壁等
    ③减益BUFF:
    举例:伪报、水圣、鬼谋等
    ④爆射BUFF:
    举例:陈宫,犄角一阵;诸葛亮,风道;黄忠,天弓;夏侯渊,魏武神弓;太史慈,瞒天过海等
    ⑤纯防御BUFF:
    举例:张星彩,守护;曹丕,盘桓等
    ⑥单体增益与溅射攻击类:
    举例:各种无双武将,如张飞、赵云、吕布等
    ⑦刷CD:
    举例:神算、榻上策等


    IP属地:辽宁2楼2023-01-19 19:13
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      (2)将领搭配:
      ①含有隐藏技能将领的队伍:
      曹操:隐藏技魏武之强,这是一个超大范围的强力增益BUFF,但冷却时间太长,要想频繁的使用它需要配合神算等刷CD的技能(比如带个荀彧),再来一个减益BUFF削弱敌军防御比如鬼谋(郭嘉)
      这样的话,曹操、荀彧、郭嘉三个人的队伍就编好了,这个队伍中以魏武之强技能为核心,通过曹操和谋臣的双阳极(曹操的独特阳极可以和其他阳极叠加)、曹魏五谋臣羁绊技能(需要打相关mod),荀彧的减CD技能做到极快的速度刷新魏武之强,这么高的减CD也就同时刷新了郭嘉的鬼谋、曹操的勇略和荀彧自己的减CD技能,实战起来各种BUFF不停的丢,一队满编干三队随便打!
      司马懿:隐藏技混元一气阵,这是一个强力的大范围减益BUFF,也因为冷却时间过长需要搭配减CD的技能,如鲁肃、于吉、左慈、刘晔等,假如确定为司马懿、鲁肃,那么减益BUFF、减CD、阳极就都全了,第三个武将可以选择补一个强力的增益BUFF,比如王元姬的女帝之姿,或者补一个无双武将(即一个单体增益加两个溅射无双技能的武将,一大堆,就不举例了)。比如司马懿、鲁肃、庞娥。
      诸葛亮:隐藏技石兵八阵,这是一个大范围控制与削弱技能,搭配这个技能的队伍构筑思路可以有两种:一种是围绕风道技能用爆射流配合石兵八阵的罚站在弩兵射程之内解决战斗,另一种是围绕天纵之才技能超高的近战攻击加成(这个加成数据比关羽的军神还NB),以及50秒的超高减CD打BUFF循环,下面我分别列举如下:
      (1)射爆:诸葛亮、黄月英、夏侯渊(或陈宫、黄忠、太史慈、诸葛瑾):打法就是摆好盒子阵、等所有远程部队都开火了以后,所有射爆技能全开,远程杀伤暴增到200+,然后开石兵八阵定身+减甲,石兵八阵一结束马上用天纵之才刷CD(舍弃天纵之才的超高近战加成收益),循环放技能。这个队伍的尴尬就是一旦失去石兵八阵的定身和减甲效果,敌人的盾步就会冲上来,但这时我们已经开启天纵之才,获得超高近战加成BUFF,所以要让弓兵切近战上去打退冲上来的步兵(这里建议用魏武飞虎骑切近战冲锋下去砍瓜切菜,等天纵之才效果消失再拉回来)。
      (2)BUFF循环:诸葛亮、关索、司马师:打法是摆好阵之后用弓兵和炮车把对面砸过来,距离差不多之后派我方砍王部队锁定阵型冲锋,然后关索司马师增减益BUFF全开,BUFF消失后诸葛亮开天纵之才刷50秒CD,关索和司马师的BUFF马上又好了,在全开,两轮BUFF长达一分钟,对方多硬的前线也给他砍穿了。
      陆逊:隐藏技火烧连营:陆逊太猛了,所以技能都太猛了,陆逊这个隐藏技是能烧到自己人的,所以丢的时候要慎重,这玩意的主要功用不是打伤害,而是减甲减闪避加狂暴,没了闪避和护甲的人狂暴着往你脸上冲,那不就是给烈火翎骑送菜么,火烧连营BUFF完了再给上慧眼透彻,慧眼透彻BUFF完了又一发火烧连营,然后再跟一发慧眼透彻。太imba了,我个人觉得陆逊的队伍就是带俩2B他都牛,所以建议带个卞夫人(非水将有阳极)之类的给陆逊刷技能,再带个无双就行了,比如陆逊、卞夫人、张绣
      周瑜:隐藏技火烧赤壁:周都督的强大并不体现在这仅有的一发隐藏技,这只是锦上添花,他的强大在于他的三公加成、专属兵种(属性就是六阶兵的横江射声),以及顺水推舟的减远程抗性与火抗性,所以频繁刷新周都督的顺水推舟,然后用横江射声配火箭射爆对面我觉得是正解,再随便配一个无双武将即可,比如周瑜、诸葛瑾、孙策
      张辽:隐藏技骁将疾驱:这个隐藏技的搭配我认为反而比较简单了,就是十八队火骑锁定阵型冲就完了,另外张辽的普通技能也都很猛,所以建议配一个阳极武将,又能防止被沉默放不出技能,又能刷新技能CD,比如刘晔,另外一个可以给一个加冲锋加成的武将,首选马超,这样:张辽、马超、刘晔
      吕布、赵云、孙策、典韦都属于无双武将并不能作为队伍核心,故此处不谈,他们会出现在常规阵容中,关羽的水淹七军虽然伤害极高但他的定位是一个攻守兼备BUFF武将,也会出现在常规阵容中,姜维的隐藏技能和他的普通技能承志没啥区别,刘备的义心昭烈也比较垃圾吕蒙的天罗地网也是一发萎的情况,太史慈的射石饮羽就是纯AOE,这些都会在常规阵容之中加以介绍。


      IP属地:辽宁3楼2023-01-19 19:14
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        常规阵容:
        常规阵容主要是围绕这个队伍必备的技能来灵活搭建,必备技能三个,那就是攻击增益BUFF(增益至少50%)、防御减益BUFF(水圣、伪报、鬼谋等)、阳极(用来减CD和放沉默)。凑够这些以后如果队伍还有空缺,就上一些无双武将。
        举例:
        比如你的队伍核心是关羽,那么他的军神就是队伍核心BUFF,属于增益BUFF,那需要给他再配一个减益BUFF和阳极(有这俩技能的水将一裤兜子随便找吧),这样必备技能就凑齐了,那还剩一个位置,由于关羽的水淹七军只要放的好,淹死个3000+不在乎话下(部曲规模最大),所以这个缺位没必要再补无双武将,那就可以选择再来个阳极互刷CD,或者来个防御BUFF加点硬度(比如曹丕张星彩),即:关羽、水将、张星彩
        再比如你的队伍核心是荀攸的技能奇策百出,那么荀攸一个人就兼顾了增益、阳极两个必备,这时候就只需要一个减益,那就是贾诩,这个货他没有阳极!配荀攸就不错。那还有一个空位,可以带个无双武将,别犹豫啥牛逼就往上丢啥,丢个吕布!赵云!哎呀随你高兴。
        再比如,你的队伍核心是程昱的十面埋伏,那么他一个人就兼备了增益、减益、阳极三大必备,一下多出来两个位置,这时候你可以选择再加一个增益BUFF,因为十面埋伏的加成并不很高,可以加个曹仁,再带一个无双即可。
        经过武将定位和将领搭配的详细说明相信大家对于一的队伍的将领搭配已经有了一些心得,下面是装备篇!


        IP属地:辽宁4楼2023-01-19 19:15
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          (2)装备选择:要想选装备先得有装备吧?所以装备mod你值得拥有!不仅可以装备你的将领,还能拿去做外交,哇咔咔!(我用的是所有装备给20件的mod,大家根据自己口味酌情选择即可)。
          ①统军将领:这个人必须要跑得远、还能给军队带来加成。装备上推荐春秋左传原典(统军时军队近战杀伤+10%)和孟德新书(统军时近战远程杀伤都加10%)。马匹和随从的话,主要是加属性,惊帆马加金加土、绝影加水加土还加队伍的冲锋加成、天火马加火加土、赤兔马加铁加土,反正自己看属性选吧都是金装,随从同理。
          ②无双将领:无双将领除了要在人堆里放溅射技能之外,还得承担斩将任务,所以我建议除了典韦(开隐藏有木属性需求)之外,锁头无双武将通通堆金(近战闪避)和火(命中)属性,马首选赤兔、宝物首选军政要记,这玩意除了加15金15火以外还给部曲甲25%的近战基本与破甲杀伤,所以无双武将必带六队砍王兵(斩马劲卒都行)。
          ③水将:为啥要带水将呢,除了大部分水将都带阳极和水圣这个技能因素之外,水属性还加箭矢容量。水属性高的将领带远程部队会比较持久。这类武将的另一个属性加土,因为土可以给部曲带来近战、远程杀伤增益。所以水将的主要属性就是水和土。那带什么装备呢?马带绝影不解释,随从和宝物带和氏璧套装,因为一套加15的外交加成!20套带满就是300!!(太守除外)
          通过本大章的讲解,相信大家对武将们有了一个整体的把握,下面是兵种篇!


          IP属地:辽宁5楼2023-01-19 19:15
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            2.配兵:
            (1)兵种定位:
            1)步兵:
            1.剑盾与枪盾:
            剑盾的抗射属性高,抗线能力持久,但不能反冲锋
            枪盾的抗射属性弱于剑盾,也不怎么能抗线,面对砍王步兵有时候脆的像纸,但是反冲锋。
            顺带一提,很多人觉得抗射属性越高越好,其实非也,最好不要超过100%,一旦大于等于100%,ai就不射你了,不射你了你要那么高的抗射啥用啊,不成摆设了么,手动狗头,所以盾兵的抗射最好在85%--95%之间。
            2)长矛兵:
            专业反骑部队,他们拥有反制冲锋的能力,以及高额的反骑加成,但对抗砍王步兵比枪盾还脆。
            3)砍王步兵:
            经典大刀兵!穷的时候别嫌弃,斩马劲足招起来,配合《军政要记》、军神、水圣,一样是砍王,一队只要800块!
            啥?有钱了?白龙军安排啊!
            啥?你有义武先锋陷阵死士校刀手?那还要什么白龙军!(称帝后除非六阶专属兵种,否则乾天卫军永远的神)
            大锤豪侠,长斧兵(说的就是你还五阶兵呢),咋说呢……我宁可用白龙军
            4)步射:
            弓兵的抛射仰角高,射界更广,弩兵破甲伤害高,但仰角低,更适合平射。特别单位坤地护军,我觉得这玩意打艮山真好使,用别的就比较麻烦,射也射不动,砍王冲过去要吃枪子,都不舒服,还是用坤地直接炸比较爽。但如果和远程部队对射就吃亏了,一个是人数少,在一个是射程短,所以请斟酌使用,好贵啊!!
            弓弩步兵的主要作用还是解决对面的远程部队,战场的主力输出还得是砍王兵和火骑背冲。
            (2)骑兵
            1.冲击骑兵(火骑):这玩意要想用就得一直操作,千万不要陷入近战,一旦陷入近战,震雷羽林都干不过持矛亲卫……但是如果用的好,那就是毁天灭地的部队。比如提前埋伏在主战场侧翼的树林,等对方所有军队全部投入前线以后,开锥形阵!保持阵型!瞄准后排弓箭手,冲tm的!然后调转枪头,瞄准敌军前线的后背,冲tm的!爽的一批嘿嘿
            2.近战骑兵(土骑兵):
            一队骁锐豹骑和一队白龙军打个不相上下吧……我试过的……我不知道这东西是干啥的,搞笑的吧可能是
            但是六阶土骑反步兵就很猛,可能是等阶压制?曹氏亲卫、离火近卫都挺猛,赵云的豪威龙骑更不用说了,砍翻乾天卫军(下马砍)。
            火骑土骑的使用节奏不同,火骑是冲进去,拉出来,再冲;土骑是冲进去,等5-10秒再拉出来
            3.弓弩骑兵:这种东西的特点是高机动性,把避开近战点开,风筝能力拉满,但是好费手,很不喜欢。但因为我特殊兵种强迫症,我都是招出来以后下马当步射,另外这种兵有个优点就是冲锋加成高、近战能力优秀,有时候切近战一波冲锋能打出意想不到的效果!


            IP属地:辽宁6楼2023-01-19 19:16
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              兵种选择:
              这个要根据你的实际队伍进行搭配,但不论怎么搭配,除了隐藏技能为核心的队伍外,其他的队伍总要带6队砍王兵和4队火骑兵。砍王兵从正面攻破敌军步兵前线,火骑兵守护侧翼,以及战场稳定后的绕后与背冲。
              我的个人建议是,剑盾步兵2队,负责正面抗线,枪盾步兵两队负责侧面抗线以及防止对方骑兵冲锋,火骑兵4队摆在后面守护后方,如果对方有个别骑兵部曲绕过侧翼奔袭我军后方,那我们四队火骑兵冲上去干死他。四队弓兵摆在剑盾后面解决敌军远程火力,六队砍王兵摆在中军准备冲锋。这样一个最基本的兵种搭配就做好了。另外说一下,4队火骑有朋友说可以换4队枪兵保护后方,反骑效果更拔群,这个我觉得各花入各眼吧,你枪兵反骑确实猛,但是你就失去了机动位,你的枪兵不能绕后不能背冲,基本就是原地发展等对面骑兵上来碰瓷,那我感觉价值实在有点低。就不如火骑兵功能与泛用性高。


              IP属地:辽宁7楼2023-01-19 19:17
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                3.战场快捷键:
                (1)ctrl+双击部曲就是选中所有同类型的部曲
                (2)crtl+数字键编队
                (3)alt+按住左键推移,保持阵型移动
                (4)ctrl+alt+按住左键旋转,给部队扭个屁股
                (5)锁定群组:让你的部队自动找单位,省的一个个点
                4. 自动战斗:如果对方都有很难处理的武将,就别手动,比如对方有开了隐藏的吕布,冲进来一个无双就是好几百人,打又打不过他,秒他又秒不掉,烦的一批,这时候,再来一波自动!只要你兵力优势,两队满编白板也能干过吕布。其他时候就是确定补员的情况下,自动省时间,而且一直手动好累啊......
                战斗篇结束!下来是外交篇:(再次推荐我的装备mod)


                IP属地:辽宁8楼2023-01-19 19:17
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                  二、外交篇:
                  外交是很重要滴!首先,你前期的主要收入就来自贸易协定和外交签的条约,因为你前期城没有几座,还不一定是高产城,就算是高产成,你升城市等级也不一定升的起,就算你升的起,那你科技解锁没几个,建筑也造不出来。所以主要靠贸易和外交条约。
                  那么这些协议不是随便签的,你得有一个战略规划,你要怎么发展,比如你玩251的刘备,那你大体战略就可以是先灭袁术,然后曹操,再然后从许昌出兵拿下洛阳长安,再然后拿下陈仓和葭萌关,再兵分两路,一路拿下汉中一路入川拿下成都。把这些事干了估计就四十回合开外了,准备称帝了可以。那么如果你的战略路线是这样的,那你该和谁签,不该和谁签就明确了嘛,是吧。
                  那敌友关系明确了,这个好感度或者说外交分怎么刷上去呢?唉!用和氏璧套装!我那个mod,一个套装加15外交分,一共二十套,也就是300外交分,足够了吧!另外,AI第一回合都没钱,我个人建议等上三回合,第四回合再开始外交,因为这时候他们都有钱了,你可以先签贸易协定+互不侵犯条约+mod装备,拿个10000块没问题,然后再签军事通行权+装备,还能再要个800左右回合金。这么签外交你签个6家,那就是60000块+4800回合金+6个贸易协定。前期的收入基本就够了。至于附庸和联姻我没整明白,所以我不提。(如果ai对你的外交倾向好,那你可以送一块的固定金给他,送一次就能加个十几分,你要是有耐心可以都刷上去!但是我没那个耐心.....)


                  IP属地:辽宁9楼2023-01-19 19:18
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                    二、建筑篇:
                    每一个郡左下角都有一排小图标,凡是加成超过500%的都是产值大城,建议派牛逼的太守,给加产值的装备,再派足差事(文化加成除外)。比如洛阳,商业加成巨高,这一个城搭配太守、差事、装备,就可以有15万+的税收。
                    那像洛阳这种商业城怎么建筑呢?啥加商业就造啥呗。官坊序列的左侧、手工坊序列的右侧、商肆序列的右侧、拓土序列的最有层、市集序列、宫府序列都加商业产值。但一般十级首都大城都能造七级建筑,第七个造啥呢?我个人推荐造军武序列,五级的军武序列会给城防部队增加6个八卦兵部曲,守城非常强力。或者造个孔庙,有个5%的减腐败,或者有比较有价值的派系建筑也可以造,比如刘备的蜀汉税收建筑,可以加200蜀锦产值,这么一点点蜀锦配合1500%左右的蜀锦加成,就能给这个城市加3000的产值,我觉得挺合适的。看个人喜好吧这个。
                    那太守好坏怎么看呢?优先看称号,比如有个人叫钟繇,称号里+60%的郡国产值加成,别的不看,光看这个就是个牛逼的太守,再比如刘晔的称号,郡国农业收入+90%,这不就是许昌太守?所以太守好坏优先看称号
                    那太守的装备呢?我推荐县令随从(郡国产值+20%)+夜明珠(郡国产值+20%)
                    那产值城搞定了,非产值城呢?那就要看是不是战略要地了,比如虎牢关,妥妥的战略要地,这就得派能打仗的人当太守,最好是无双武将带军政要记的,再给他配6队砍王兵,配合关隘里的守军固若金汤。但是军政要记就20个,还得给前线作战部队里的第一梯队无双武将装备,所以!关隘太守,用第二梯队无双武将,带七星刀,把他的土属性堆高,再配六队砍王兵,一样的效果,比如庞娥,郑姜,张燕,严白虎之类的。所有的关隘不用怀疑通通都是战略要地,这种地方就别想着搞产值了,努力搞城防。
                    那不是关隘的无产值低产值城市也有不少,比如上庸,这中城市有六个建筑槽位,又是战略要地,这就要兼顾城防和BUFF,推荐建筑如下:官府序列和宫府序列的最右侧,减腐败;孔庙,减腐败;市集建筑,加贸易产值;学校,加人物经验;军武设施,加城防。太守和上面的关隘太守一样,无双武将带七星刀把土属性堆高带六队砍王兵。
                    那既不是战略要地也不是关隘的城市,那就是纯BUFF城,建筑推荐如下:官府序列和宫府序列的最右侧,减腐败;孔庙,减腐败;市集建筑,加贸易产值;学校,加人物经验;最后一个不造军武设施,造派系特殊建筑,比如刘备派系的蜀汉税收,可以加点蜀锦。太守就选称号里+香药或丝绸或蜀锦的人,带上火锅套装。这样的城非常多,这些BUFF积少成多也是很客观的。
                    建筑篇完。下一篇,mod推荐!!!!


                    IP属地:辽宁10楼2023-01-19 19:18
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                      IP属地:辽宁12楼2023-01-19 19:27
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                        5号mod是开盒子用的。(我个人觉得,盒子这个东西如果你自制力不强的话还是别开,不然会极大的缩短游戏的寿命,也会把游戏变的不好玩。开盒子的比较舒服功能就一个,那就是当你把这个派系的最后一个城市攻下以后,你就用盒子把这个派系里你喜欢的武将全招了,省的他被灭了还要跑到别的地方去麻烦。其他的建议都别用,很减少游戏寿命)
                        玩家BUFF一大堆,我开头说了我比较菜,我也不爱受虐,我这些BUFF都是不减少游戏寿命的情况下开的BUFF,爽还不无聊。大家根据自己喜好酌情添加,不喜勿喷。
                        第11号mod就是我说的武器装备mod,所有装备给20个,爽歪歪!
                        第19号、20号mod都是玩家ai通用的,你爽他也爽,甚开,尤其0回合科技改革,大家都一瞬间改革完成,但是双极难的ai有难度加成,你没有,所以人家能造高级建筑你造不起,打了这个mod会让游戏变难,慎用。19号是学技能给几十点属性(玩家ai都生效),这个武将合集里的隐藏技能就算你完成任务链属性也不一定够。还得靠月旦评刷,所以这个mod告别任务链和月旦评,属性管够!你和ai都管够......不过我有专属兵种强迫症,所以为了那些武圣校尉、豪威龙骑,我还是会去做任务链滴~~~
                        29号mod玩家派系补员+40%,军队维护费-60%,爽就完了,酌情添加。
                        33号mod就是想增强一下无双武将的清兵能力、35号mod是因为我很喜欢典韦,但是武将合集里的典韦强度没到我的想象那种程度,玩家ai都生效,打了这个mod典韦直接化身不死战神,根本打不死,如果遇到ai典韦建议自动,手动的话容易2000干他干不死,心态崩溃,嘿嘿。
                        39号mod是骑兵冲锋加强mod,背冲更加毁天灭地,撞矛墙更惨,如果矛兵开了阵你又骑兵冲上去有可能瞬间白旗!
                        40号mod就是让战斗体验更流畅,近战步兵更智能一些。最后武将合集本体收尾,永远的神!
                        本帖分享结束,感谢观看!!!


                        IP属地:辽宁13楼2023-01-19 19:29
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                          新开一楼拜新年!祝各位看官新年爽翻三国!嗨翻新年!


                          IP属地:辽宁14楼2023-01-19 19:30
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                            收藏了,今天更新不知道mod还有几个能用


                            IP属地:吉林来自Android客户端15楼2023-01-19 20:11
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                              系统说我发的MOD排序截图有违规信息,所以给我删了,大家如果想要MOD截图的,加我qq我给你私发吧


                              IP属地:辽宁来自Android客户端16楼2023-01-19 20:47
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