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足球棋里的球应该突出进攻性

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除了表演性质的球,世界上所有的球类运动几乎都是以到达→计分论胜负的游戏,以球类运动为主题的棋也基本延续了这一规律


IP属地:中国香港1楼2022-11-29 07:32回复
    世界杯开赛以来,足球比赛对抗越激烈观众越觉得有意思,抢点、抢断、控球、生拉硬拽,对抗性越激烈比赛才越有感觉,足球棋也应该是这样才有意思


    IP属地:中国香港2楼2022-11-29 07:34
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      看了几个有关足球的棋,感觉都是徒有其表,缺乏对抗性,我觉得足球棋可以加入运气成分,射门不一定中,利用概率来破除策之诅,削弱防守的同时射门也不一定能得分,这样会产生更多的射门机会,意味着棋盘上更多的对抗机会,以攻代守,将防守寄托于「概率」,我觉得这不失为一个设计思路


      IP属地:中国香港3楼2022-11-29 07:38
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        核心思路:每一位防守球员满足特定站位或者要求,可增加「防守成功率」
        这一点可以利用各种随机产生器(如骰子)来实现:
        【1】防守球门员站在正确位置上,保底有一定的防守成功率(使射门失效)
        【2】每额外多2位球员协同防守(需要和守门员满足特定阵形或条件),便可能够增加一定的防守成功率
        【3】射门后,球会在中场刷新,有层次地合理布置前线球员和后方球员以保证能有更多的对抗机会


        IP属地:中国香港4楼2022-11-29 07:45
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          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2022-11-29 09:34
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            好水


            IP属地:河北6楼2022-11-29 10:02
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              足球棋的对抗性确实值得说道,但身为保守派,足球棋我更偏向于“棋”而非“球”,就是以棋为骨为魂,以球为肉为皮的创作理念。不过楼主“功夫足球”的创意值得点赞,当中的概率防守像不像吧主所说的足球本质(不完全信息博弈),真是万分期待啊!期待其作品早日面众。


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2022-11-29 13:26
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                在设计足球棋这方面我不赞成在开局以后用骰子,会使输赢变得无所谓。


                IP属地:山东来自Android客户端10楼2022-12-01 02:20
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                  突法大战法国队的进球被吹了,直接把卫冕冠军给吹输了,你们会不会把这种操作也编进棋规里?


                  IP属地:山东来自Android客户端12楼2022-12-01 02:26
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                    最像足球赛的只有中国象棋


                    IP属地:浙江13楼2022-12-20 20:44
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                      我认为足球棋要模仿得像的话,应该加入球员之间的推搡机制。太文明的足球棋做出来就是不像


                      IP属地:广东来自手机贴吧14楼2022-12-24 21:32
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