英雄无敌3吧 关注:181,055贴子:3,987,300

全兵种评分(较客观)

只看楼主收藏回复

英三骨灰级玩家,对战党,基于hota版本做下全兵种评价,评价会基于兵种面板,特性价格,建筑,开荒作用等方面,纯个人理解


IP属地:上海来自Android客户端1楼2022-11-05 23:01回复
    1-5分
    5:完美
    4:强势
    3:平庸
    2:偏弱
    1:无用


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2022-11-05 23:06
    回复
      欢迎吧友也来打分


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2022-11-05 23:07
      回复
        枪兵,戟兵:4
        城堡一级兵非常的扎实,血量,杀伤,攻防都是一级兵顶尖的属性,城堡前期开荒强,不仅是因为神射输出高,同样也是因为枪兵本身面板优秀(冷知识:除了速度,戟兵属性优于白人马),要是换成跳跳,几战就死的差不多了


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2022-11-05 23:20
        收起回复
          射手:3.5,神射4
          未升级的射手实际上相当平庸(输出和生命均不如小猴子),升级的双击让神射成为了玻璃大炮,欺负满速兵非常好用,但本身非常脆,下远程表现平平,决战也基本是碰一下就没,算是优点明显,缺点也明显的兵种(远不如大地,且相比大地有一个隐藏的关键缺陷,详情到大地那里再说明


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2022-11-05 23:28
          收起回复
            狮鹫:2 白狮鹫:2.5
            从三级兵开始,建筑树就成为评价兵种必须参考的指标,而狮鹫的建筑树,只能说是离谱,一个三级兵居然需要四级兵作为前置,本身又不具备特别强的战斗力(要是换成大地,那也只能含着泪买了),虽然也不贵,但我都出兵营了,为啥不多花点钱把骑兵搞出来呢,不过白狮鹫在城堡还是有点用的(养步),可惜一般不出狮鹫,自然也没白狮鹫,要是搞不到外族的养步兵的话,城堡经常得忍痛分几个神射出来(全怪狮鹫)


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2022-11-05 23:46
            收起回复
              没了?


              IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2022-11-05 23:47
              收起回复
                码一下等更


                IP属地:河北来自Android客户端8楼2022-11-05 23:48
                回复
                  剑士:3 十字:3.5
                  剑士和射手挺像的,都是升级前相当平庸,升级后靠着双刀成为玻璃大炮,但一个是近战,一个是远程,一个是开荒核心,一个是决战大c,英三毕竟是一个以开荒为核心的游戏,因而给十字的评分低了0.5,十字开荒没啥大用,速度不快,伤害最高,但一刀砍不死,吃反击就有战损,一刀能砍死还升啥级。不过十字决战是真的强,输出太猛了,曾经有次全兵,镜像大天一直复活十字,几户砍出一个无损的战绩(大天决战更猛


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2022-11-05 23:55
                  收起回复
                    围观


                    IP属地:福建来自Android客户端10楼2022-11-05 23:59
                    回复
                      插眼


                      IP属地:日本来自iPhone客户端11楼2022-11-06 00:04
                      回复
                        僧侣:2.5 祭司:3
                        和尚是一个特别有意思的兵种,曾经有人做过五级兵同价格单挑排名,祭司高居榜首(真的,和尚的单挑能力可不是盖的,数量多,速度快,伤害不低,近战爬到面前就死了一半了,剩下一般哪打的过肉搏不减的和尚),但一般用起来,总是一句:腊鸡和尚
                        主要原因是:到了高级兵,远程的优势就没那么大了,低级兵的主要职责是开荒,因而每个低级射手都被当成宝,而高级兵则要有打硬仗,打决战的能力,便宜/远程这两个特点在高级兵里就没那么吃香了(泰坦也是远程,但泰坦的硬仗,决战能力可不含糊)。


                        IP属地:上海来自Android客户端13楼2022-11-06 00:11
                        收起回复
                          速更


                          IP属地:北京来自Android客户端14楼2022-11-06 00:22
                          回复
                            骑兵:3.5 白骑:4
                            (热知识:骑兵可在野外马厩免费升级)
                            冲锋的特性使骑兵的输出实际上高于面板(尤其有加速或者祈祷或者大脸),建筑只需要大量木头,大多数随机图都比较好出,个人觉得在六级兵综合排第二或第三(第一无疑是苏丹),白骑朴实无华的好用(实际伤害略高于蛇妖),速度也快(不像蛇妖,总得先挨轮打才能还手),不过富图有时会放弃骑士,所有资源all in天使(城堡唯一大哥)


                            IP属地:上海来自Android客户端15楼2022-11-06 00:26
                            收起回复
                              天使:4.5 大天:5
                              除了贵,天使没有别的缺点,优秀的速度,优秀的输出,优秀的坦度(大天hp略低,有点怕伤害魔法),7级兵中的大哥。大天使更是有这全游戏最顶尖的特性之一:复活。2大天占角,靠着护盾石皮和治疗能无损下龙,10大天,分两队,基本可以自动战斗不用魔法扫遍全图,决战要是能搞个二三十大天,配上镜像,无解,bt图搞个上百大天,简直无赖。
                              唯一的缺点,弱魔法,其实也还好,对战可以针对性搞个电神挂件,再上个大御土,随便对面劈,单机哪会怕ai的伤害魔法


                              IP属地:上海来自Android客户端17楼2022-11-06 00:38
                              收起回复