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【Mod介绍】意大利战争(The Italian Wars)

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晚上好,这里是又被孩子拖到半夜的森罗…
意大利战争这个mod其实我很早就想介绍了,但由于一直下不到最新的终极版,所以一直搁置(因为要G盘,而我实在懒得为了这件事去想办法),然后,这一次,我决定——放弃终极版
为啥要放弃终极版呢…因为据Moddb和全战中心的反馈来说,终极版稳定性一直很是问题,所以我们就以比较稳定也很古早的4版本为介绍模板吧…
注意,由于终极版和4版本差异可能会比较大,所以有些信息不能完全参照,当然要是哪位大佬肉身给我弄来一份0.8的终极版我也是一点都不介意的。
啥?你说moddb有终极版?是有,但是一个是bug多的0.7,一个是安装文件损坏的…


来自iPhone客户端1楼2022-01-31 03:30回复
    1. 背景介绍
    本mod所指的意大利战争,是指1492年教宗选举之后引发的,持续多年的一系列武装冲突,都被称为意大利战争。
    是1492年夏天(战役起始为1493年),教宗因诺森八世(Innocent VIII)因病去世,新任教宗花落谁家将决定之后数年乃至数十年欧陆各大阵营的起伏。
    那不勒斯国王费迪南德(又称费兰特,Ferdinand I)在阿拉贡家族的支持下盘踞南意大利已久,北方的法王查尔斯八世(Charles VIII)则认为,一个亲法的教宗将会为他的意大利冒险带来巨大优势,在意大利半岛上,斯佛扎(Sforzas)、克伦纳(Colonna)、等家族也摩拳擦掌,而在阿尔卑斯山之外,帝国皇帝马克西米连(Maximilian I)也投来关注的目光。
    因诺森八世名声极差,罗马教廷内充斥着种种让人不忍直视的奇葩行径,在罗马的广场上,一名预言者传达着一个有模有样的预言——1492年,将诞生最为圣洁和高贵的教宗,他将加冕一位“最后的皇帝”,带领欧洲重返虔诚的使徒时代,收复耶路撒冷。


    来自iPhone客户端2楼2022-01-31 03:46
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      广场上的人们对这一预言深信不疑,而枢机主教会议之内,最终的较量在几位关键人选之间展开,阿斯卡尼奥.斯佛扎(Ascanio Sforza),亲法国的朱利亚诺.德拉.洛维利(Julliano Dela Rovere),以及时任大法官罗德里格.波吉亚(Rodrigo Borgia)。
      最终获胜的,是罗德里格,按照程序多次拒绝出任后,罗德里格选定了他的教宗称呼,亚历山大六世(Alexander VI)。
      但德拉.洛维利对这一结果心怀不满,很快,法王大军兵临罗马涅,伴随着费兰特国王的出兵响应,意大利战争正式爆发。


      来自iPhone客户端4楼2022-01-31 03:54
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        被度表吞完了吗?


        IP属地:浙江来自Android客户端5楼2022-01-31 07:28
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          IP属地:广东来自Android客户端6楼2022-01-31 09:12
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            IP属地:山东来自iPhone客户端7楼2022-01-31 10:05
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              IP属地:安徽来自Android客户端8楼2022-01-31 11:01
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                IP属地:黑龙江来自Android客户端9楼2022-01-31 11:58
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                  啊这。没了?


                  IP属地:四川来自Android客户端10楼2022-01-31 12:17
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                    IP属地:海南来自Android客户端11楼2022-01-31 12:23
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                      2. mod特性
                      地图上,采用了细化许多的意大利地图,因为相比起之前的沙皇,这次主要的势力全部在意大利半岛上,尤其是北意大利…
                      兵种上,我回头会放一些预览出来,怎么说呢,还是有一些原版兵种,因为15世纪已经接近Late Era的时代,所以兵种已经有不少接近半身板甲了。但整体风格就是文艺复兴时期的条纹和宽袖笼…
                      领主将卫方面,除了真实人物之外,还有一个很有意思的特性:贡多铁里合约(Condotta),即被领主雇佣为佣兵队长,一方面这是有历史依据的,同时2018年作者的回复表示出于游戏性考虑,这个特性并不会影响忠诚度。


                      来自iPhone客户端13楼2022-01-31 13:37
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                        事件和脚本方面,会新增一些影响各方关系的事件脚本,可能包括托斯卡纳神圣同盟、法国第二次发动意大利战争和西班牙援军进入意大利等等。
                        阵营方面,一些在其他mod中没有出现过的意大利本土派系,比如费拉拉、蒙特费拉、博洛尼亚等君主国和公国也会成为单独阵营。


                        来自iPhone客户端14楼2022-01-31 13:42
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                          3. 阵营介绍
                          3.1 教宗领地(Papal States)
                          如果要说起意大利战争,就不得不提1492年的新任教宗亚历山大六世引发的一系列问题。
                          亚历山大六世接手的教宗领地残破不堪,大量领地被叛军或者其他罗马涅家族占据(比如卡特琳娜.斯佛扎占据的佛利和伊莫拉),就连税收都没有保障,再加上因诺森八世和儿子们(是的,儿子们)的各种操作,教宗领地处于军事和财务的多重危机之下。
                          但罗德里格.波吉亚可不是寻常人物,他富有手段,并且有足够的筹码用于周旋列国之间,其中就包括他有记载可以确认的三子一女(不算佩德罗.路易斯等人):卢克蕾西亚(Lucrezia),乔万尼/胡安(Giovanni/Juan),格弗雷多(Goffredo),以及可能最年长,但是绝对是最要命的,切萨雷(Cesare)。
                          切萨雷在战役初始时作为将领出现,但这里就有一个问题了,原则上按照中2的机制,切萨雷应该作为继承人,但目前我还没玩到可以确认亚历山大去世之后,是不是会遵照史实选出德拉.洛维利做朱利乌斯教宗…


                          来自iPhone客户端15楼2022-01-31 14:04
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                            教宗领地的由来我们在TGC时说过,首创于君士坦丁时期,后来在法兰克帝国时期得到了巩固,教宗直接控制和间接控制的地区遍布罗马涅,一直延伸到托斯卡纳。
                            教宗领地内忧外患,内忧自然包括主教们的搞搞震,但外患则尴尬的多。
                            我们在沙皇mod中提到过南方的那不勒斯引发的安茹——阿拉贡的紧张关系,这一局面在1442年阿拉贡的阿方索五世(Alfonzo V)加冕两西西里国王并占据那不勒斯之后直接引起了法国和阿拉贡的对立。
                            法国很想夺回那不勒斯和西西里,作为前往地中海以东里凡特等地的贸易和军用港口,但要做到这一点,法国陆军就必须穿过意大利,包括教宗领地。
                            更何况,在德拉.洛维利的撺掇下,法王很乐意换一个教宗。
                            所以教宗领地在整个战役之中承担的压力最大,也是意大利战争的漩涡中心地带。
                            我们后面再来专门说说波吉亚家族,但现在你需要知道的是,波吉亚的家族成员们将是你在战役中调停和处理各方关系的重要手段,尤其是卢克蕾西亚。


                            来自iPhone客户端16楼2022-01-31 16:58
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