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今年份的脑洞贴,主题【战役】

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去年我那个号发了一个脑洞贴,讲了起码四五十个自制治理者和顾问,结果被百度封了,帖子也被无差别杀了,今年就讲脑洞战役吧,具体有脑洞系的叛军战术,玩家战术以及地图特性之类的东西,当然啦肯定想到哪发到哪,大家畅所欲言。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2020-12-15 02:37回复
    玩家战术
    社区探索(一星):部分民生计划项目预先完成(等效于既有行动)
    研讨大会(一星):三个研讨项目预先完成。
    计划经济(一星):通货膨胀增速降低(枭雄变简单难度通胀)
    先进军校(二星):国民军训练时间显著降低,不降低实力。(等效军事传统特性)
    严防严打(二星):投资滋生腐败风险显著降低(-50%)
    航空调度(一星):空袭可同时对最多三个分区进行攻击。
    早期接管(二星):开局支持度显著增加(+11支持度)(一星早期参与为+5支持度)


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2020-12-15 02:47
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      叛军战术:
      重装支援:叛军进攻城市和乡村分区时实力增加(+100%)
      穿插迂回:叛军可以主动越过我方要塞或者士兵单位的封锁进攻后方区域(败逃时依旧会被剿灭)。
      群众基础:叛军控制分区支持度显著下跌(-250%),收复后依旧持续较长时间(6个月)
      健步如飞:叛军移动速度增加(+100%)
      破坏狂魔:叛军占领分区后在短时间(三个月)内摧毁分区全部可破坏项目。
      围点打援:叛军偶尔会包围城市分区并且在周围控制区实力增强(+50%)


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2020-12-15 02:56
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        叛军战术:
        暴力突袭:叛军发起突袭时无视分区内的士兵单位或者要塞,突袭后本次战斗玩家士兵实力暂时降低(-15%)


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2020-12-15 03:01
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          地图特性
          货币崩溃(主要):开局通货膨胀显著增加(+80%)
          资本介入(次要):慈善援助拨款效用增加(年度预算+7)
          军训懈怠(次要):国民军士兵训练速度降低(-25%)
          基建瓦解(主要):基建项目不可用(本次地图内不再出现基建关切)
          服务瓦解(主要):服务项目不可用(本次地图内不再出现服务关切)
          就业瓦解(主要):就业项目不可用(本次地图内不再出现就业关切)
          军权实操(次要):军事项目开局即可投资。
          贪欲政府(主要):反腐项目效用降低(-30%)。
          装甲增兵(主要):前两支绿军和第一支蓝军为坦克单位(即坦克车长debuff)。


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2020-12-15 03:13
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            本吧鸽子前来顶顶同病相怜啊,我还被封号了


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2020-12-15 17:41
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              我来想想
              绳降部队【联合军与国民军】,二星
              拥有直升机的联合军和国民军拥有更快的行动速度,以及搜集当地情报的速度,并且拥有了武装直升机和通用直升机也加强了火力【+30%】,但代价是他们在一个地区刚被部署的一个月战斗能力下降【-25%】以及更高的成本
              武力侦察部队【二星】
              开局拥有一个武力侦察部队,拥有更快的搜集情报的速度和移动速度,在城市以及山地的状态下增加25%的战斗实力,但是战斗超过三个月,实力将会大幅度削弱【-50%】
              叛军战术
              游击战术:
              山地实力增加40%,偏远地区增加20%,城市和农村减少10%
              战争之犬:
              在国外势力的支持之下,叛军拥有一批雇佣兵进行培训和作战,他们在经过CQB以及更为复杂和全面的战术训练之后,他们能够在城市,村庄以及山地,这些地方更好地作战
              叛军实力+25%


              IP属地:湖南来自Android客户端9楼2020-12-23 00:56
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                顶,喜欢这种脑洞


                IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2020-12-26 11:59
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                  更新啦
                  新增政府战术条目
                  【速溶咖啡】(一星):顾问可以无视疲劳度在多地图选用。
                  【提神饮料】(一星):随机消去已使用治理者的两层疲劳buff。
                  【场外求援】(二星):开局即可触发联合军提议大规模扩军事件,且扩军选用联合军不会锁死其他联合军,选用国民军立刻训练完毕,选用民生补助时无通货膨胀debuff。
                  【长跑选手】(一星):每支部队的前三次调度部署立刻抵达目标地点,之后行军速度提高15%。
                  【铁穹屏障】(二星):叛军无法攻占有政府建筑的分区。
                  【降维打击】(二星):部队接战时在一回合内分出胜负,叛军将溃逃或被剿灭。(翻译:部队战斗速度提高1000%,不会被卡战斗进度条)
                  【乌托邦】(三星):叛军活动不再损失声望。


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端12楼2021-01-01 07:38
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                    新增叛军战术
                    【隐秘行动】:叛军在进攻过程中无法被拦截(比如偷你大城市的叛军,无法被拦截)
                    【一亿玉碎】:叛军士气提高25%,每个月增加2人口的活跃战士。
                    【白刃战】:叛军和国民军士兵展开白刃战,空袭支援可能误伤国民军,概率将自己军队炸死(每次空袭有10%几率国民军士兵阵亡。)
                    【狼群战术】:收复叛军控制的地盘时,偶尔(20%几率)会蹦出大量叛军突袭至周围的分区,每个分区至多出现3人口叛军。
                    【空中支援】:到底谁才是叛军啊!叛军获得空中支援,可轰炸你的交战部队,当轰炸在己方稳定分区内时必定触发误伤平民事件。


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端14楼2021-01-01 07:50
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                      更新!更新!
                      新增政府战术
                      【文宣政府】(一星):总部以自身为中心额外扩散支持度,扩散的支持度范围和支持度强度受民生以及政府喇叭项目影响逐渐增加。
                      【政府迁都】(一星):总部可以更换分区,每次更换分区后原先分区的民事支持支持度将会缓慢下降,每年只能更换一次总部位置。
                      【军事期望】(一星):部队首次出击时清空目标分区的关切效果。
                      【媒体声明】(一星):每年恢复3点声望值。
                      【理想乡】(二星):每个政府建筑(包括总部)每年提供1点声望值恢复。
                      【标记建造】(二星):每次空袭攻击的目标分区被标记,一个月后建造一座要塞。(建议搭配:靶向空援)
                      【爆破手】(二星):士兵战力增加5点(事例:联合军标准状态下战斗力20点),进攻分区时立刻发现目标分区营地,并立刻摧毁。
                      【战斗要塞】(二星):包括总部在内的政府建筑都可以移动(通过一个分区需要15回合)并且可以单独战斗不需要士兵掩护,总部战力为一个联合军的战力(20点),要塞战力为当前国民军的实力,且自带队内协同功能,可以一边战斗一边支援。


                      IP属地:江苏来自Android客户端16楼2021-01-03 02:55
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                        新增叛军战术
                        【熟练接管】:叛军进攻分区时一个月内必定破盾沦陷(当盾正好可以消灭所有叛军时不会沦陷)
                        【武装占领】:要塞被摧毁时改建叛军营地。
                        【阵线转移】:叛军营地挨打或被轰炸时会乱跑躲避。
                        【提前进攻】:叛军营地被摧毁时释放出大量叛军并且不会因要塞或军队存在于此分区被刷新消除。
                        【洗脑改造】:国民军士兵遭到叛军压制时概率投敌(苦战时每回合基础1%概率,每苦战一个月投敌概率递增1%)。(投敌效果等同于阵亡,但叛军实力还有获得额外加成。)
                        【静谧潜伏】:叛军占领区域内,联合军士兵丧失收集情报的能力。
                        【全频段阻塞干扰】:叛军控制的分区内交战的士兵接受到支援的效果显著降低(降低80%)
                        【战争赔款】:叛军营地被摧毁时玩家将被扣除3资金,简单和普通难度为2资金扣除。
                        【反战败宣传】:叛军营地被摧毁时玩家损失2声望(困难及以下难度损失1声望。)
                        【互相遏制】:叛军实力下降50%,进攻频率下降50%,但玩家十年内无法通过任何手段恢复声望值。
                        【法外狂徒】:叛军营地可以在稳定分区内建造并进攻周围分区。
                        【回心一击】:叛军经常在败逃后玩家军队撤走后杀一个回马枪再次占领分区(50%概率)。


                        IP属地:江苏来自Android客户端17楼2021-01-04 07:03
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