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【交流】关于桌游制作过程中一些问题的讨论

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关于桌游中的数字显示(如血量等计数方式)各位大佬有什么什么好的方式
范围在0-99以内,而且需要表示的量值微多,几乎每回合都需要更改。
目前采用的是6面骰子每个面写2个数字,以2个骰子组成一个两位数的方式计数,大佬们有没有简单的表示方式?
还有就是类似装备的购买机制有没有什么好的建议?
直接把全部装备拿出了公玩家选购不是一个明智的选择,玩家阅读和挑选时会占用大量时间,加大游戏时长,
简单的说就是不容易上手,如果对方有选择困难症就更吃力了。
目前采用的是装备进化机制每次在原有基础上强化装备,把可选装备范围逐步缩小。
望交流!!希望能有一些方便快捷的方式,压缩游戏时长。


IP属地:日本1楼2020-06-28 11:36回复
    用手机或者PAD画板写血量
    图很美


    IP属地:山东2楼2020-06-28 20:38
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      十面骰子两个一组 0-99


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2020-06-28 21:37
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        装备用小字总结作用


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2020-06-28 21:38
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          参考星域奇航?数张1,5,10,20,凑想要的数字


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2020-07-01 20:25
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            篮球记分牌那样,小型的


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2020-07-02 18:48
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              两个十面骰子,十位数+个位数,如何?


              IP属地:辽宁7楼2024-02-22 16:44
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