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趣味排局:单刀擒敌

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之前有人夺走了新棋迷的本吧吧主之位后把他的帖子大量删除,其中包括趣味排局单刀擒敌,我现在怎么也搜索不到原帖了,不过我今天感觉应该是完整地解出了此局,这对我个人而言可以说是对胜负象棋了解的开始。我从小就是象棋爱好者,目前接触的有限的棋友中少有对手,不过在网上这个大平台中我水平就很一般了,我个人感觉胜负象棋复杂度特别高,了解这个新棋建议从单刀擒敌开始,下图是初始局面。


IP属地:广西1楼2020-01-18 23:22回复
    解法提要:白方皇后步步将军,带将击杀黑子,消灭黑方绝大多数有生力量,然后在防止黑子迅速升变骑马皇后的同时迅速找到机会将白后升变为骑马皇后,再擒拿黑王实现绝杀。
    白后带将击杀黑子的顺序是:a7象,a6兵,a5兵,a2马,h10车,i10炮,e9e10串杀,f10马,c9c10串杀,d9d10串杀,至此,带将击杀环节完成,这个带将击杀过程,为了不让大家看得感觉太繁杂,我就不一一上图了,我也不会做这个软件的动态图,就上传一个关键节点的图让大家看一看吧。
    其中,图二是表示后在此局面下将军后斜吃车将军,图五则表示带将吃子环节完成时的局面,由于我使用的是几年前版本的胜负象棋,这个软件中,兵可以从己方兵的头上翻越过去,而我看吧主的动态图发现组合象棋中不允许这样的走法,所以在必要的时候我进行了手动控制,才顺利完成了这局棋的解答。
    那么,白方完成了带将吃子环节后,也就是在图五局面,黑方威胁象d5将军再炮a1或象a2升变骑马皇后,这么大的威胁,白方当然要防止,于是白后a7将军,把黑王逼回a10,再王a4!此时,黑方没有棋子可以实现将军,且白方威胁后d10将军再后g10升变骑马皇后(以下简称“神”,为了便于叙述,毕竟骑马皇后威力太强了),可黑方又能怎么办呢?也只好象i3,白后将军之后到g10升变为神,威胁下一步在c10绝杀,黑方为了解这个一步杀无暇升变,只好王b8,然后白神c10再把b9a8串杀就绝杀了!解答完成!


    IP属地:广西2楼2020-01-18 23:53
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      补充图二

      补充图三


      IP属地:广西3楼2020-01-18 23:55
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        补充图四

        补充图五

        补充图六


        IP属地:广西4楼2020-01-18 23:58
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          补充图七,旧版本是把皇后加了一小道黑点就表示是骑马皇后

          补充终局图


          IP属地:广西5楼2020-01-19 00:01
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            在此向吧主提个建议,骑马皇后改名为一个字——“神”,这样便于我们记录棋谱,毕竟,一个同时具有车马象走法的棋子,其威力已经恐怖到了可以独力擒王的地步,您觉得呢?这局感觉是我目前看到的所有胜负象棋排局中最简单的一个。
            另外,我这边有个想法想和吧主以及在看此帖的众位朋友们交流一下,我想把国际象棋微调成另一个棋类竞技,就是胜负国际象棋,棋子还是这么多,还是一样的摆法,未提及的规则就是遵循国际象棋规则,我想做以下改动,以使国际象棋没有和棋:
            1.双方的王严禁在直,横,斜三个方向照面,主动走成此局面的一方视为送王,直接判负。
            2.禁止长将,长捉,长叫杀,其中长将的犯规等级高于其他类的犯规,也就是说一方长将,另一方同时出现非长将违规,依然是长将方判负。而如果双方同时长将,或者其他的双方同时犯规且犯规等级一样的情况,或者出现双方都不犯规的这种合规的循环,则执行谁先循环谁先变的规则,审视棋谱找出主动发起此循环的一方要求其变招,不变判负。
            3.无子可动方直接判负
            4.根据规则3,原国际象棋的逼和规则不再适用,所以兵升变为车,象也就彻底失去意义。于是我为胜负象棋制定了很有意思的兵升变规则:兵到达对方底线时有三种升变选择,一是升变为同时具备车和象走法的皇后(简称后),二是升变为同时具备车和马走法的元帅(简称帅),三是升变为同时具备马和象走法的国师(简称师),棋手可根据战局需要自由选择升变为的棋子,但升变完成后不可更改,且升变依然是必须执行的且不可逆的。
            不知道吧主和大家对于胜负国际象棋又是怎么看呢?


            IP属地:广西6楼2020-01-19 00:18
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              刚才我自己玩了一盘胜负国际象棋,着法如下:
              1. e4 e5
              2. Nf3 Nc6
              3. Bb5 a6
              4. Ba4 Nf6
              5. d3 d6
              6. O-O Be7
              7. Nc3 O-O
              8. Bb3 Bg4
              9. h3 Bxf3
              10. Qxf3 Nd4
              11. Qg3 Nh5
              12. Qg4 g6
              13. Bh6 Re8
              14. f4 Nxb3
              15. axb3 Bf8
              16. Bxf8 Rxf8
              17. f5 Nf4
              18. h4 Nh5
              19. fxg6 hxg6
              20. Rf3 c6
              21. g3 Kh7
              22. Qh3 Qb6+
              23. Kh1 Rad8
              24. Raf1 Kg8
              25. Qg4 Qc7
              26. Kg2 Kh7
              27. R3f2 f6
              28. Qf3 Qe7
              29. b4 Ng7
              30. g4 Ne6
              31. Ne2 Kg7
              32. h5 Ng5
              33. Qg3 d5
              34. exd5 cxd5
              35. c3 Rd6
              36. hxg6 Rh8
              37. Rf5 Qe8
              38. Qf2 d4
              39. Rxg5 fxg5
              40. Ng3 Rf8
              41. Nf5+ Kxg6
              42. Qf3 Qc6
              43. Qxc6 Rxc6
              44. Ne7+ Kg7
              45. Nxc6 bxc6
              46. Ra1 Rf4
              47. Rxa6 Rxg4+
              48. Kh3 Rh4+
              49. Kg3 Rh1
              50. Rxc6 Rg1+
              51. Kf3 Re1
              52. b5 g4+
              53. Kg3 Re3+
              54. Kh4 g3
              55. cxd4 g2
              56. Rc1 Rxd3
              57. dxe5 Rb3
              58. e6 Rxb5
              59. e7 Kf7
              60. Rg1 Rxb2
              61. Kg5 Rf2
              62. Kh4 Rf6
              63. e8=Q+ Kxe8
              64. Rxg2 Rh6+
              65. Kg3 Rg6+
              66. Kf3 Rxg2
              67. Kxg2
              于是得到了下图,这就和胜负象棋里的双王残局一样了

              黑先,黑能必胜吗?反正我自己走了几次都是黑胜,吧主和朋友们指导下呗


              IP属地:广西7楼2020-01-19 01:09
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                给楼主点赞!胜负国际象棋也值得一试,规则要简洁,有待改进。另外,骑马皇后还有种称呼叫大君,很早就有。


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2020-01-22 00:07
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                  @新棋迷 吧主,我发现如果双方都全力以赴,很难分出胜负,所以按我设想的胜负国际象棋规则不适合比赛,水平相当的话,这种比赛对棋手精力的消耗太大了,基本上会变成时间战,所以还是看看组合象棋能发现什么定理吧,比如什么杀法,开局,中局战术什么的


                  IP属地:广西来自Android客户端9楼2020-01-22 18:21
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                    单刀擒敌局修改一下,如图,同样是白先胜,取胜难度比一楼那局更大。黑方对白方的威胁很大,白方要警惕黑方的王线升变,所以必须把黑方的主要大子都抽吃掉才行,没有速胜之法。


                    IP属地:广东11楼2020-01-27 19:10
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                      再改一下,11楼那局好像白方无法取胜。此局的破解难度较大。


                      IP属地:广东13楼2020-01-28 18:53
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                        胜负象棋的两种模式,传统模式与现代模式的规则如下
                        传统模式的规则
                        一,棋子的走法
                        后:直、横、斜走,格数不限,可穿越单个敌子。
                        车:直或横走,格数不限,可穿越单个敌子。
                        象:斜走,格数不限,可穿越单个敌子。
                        马:先直或横走一格,再斜走一格,没有蹩马腿的限制。
                        炮:直或横走,格数不限,可穿越单个敌子。吃子为隔一个棋子吃子。
                        兵:直或横走,可进可退,可左可右,每步一格,吃子为斜进一格吃子。
                        王:直、横、斜走,每步一格,双方王在直、横、斜三个方向上都不能照面,无子可动算输棋。
                        二,穿越规则
                        “后”“车”“象”“炮”都可以穿越单个敌子,穿越是一种走子行为,不能在穿越的同时吃子。
                        三,王线升变规则
                        “ 后”“车”“象”“马”“炮”“兵”走到对方的底线或者次底线,并跟自己的“王”在直、横、斜三个方向上照面,都可以按需要升变为增加马走法的皇后。
                        四,循环规则
                        长将循环判将军的一方最迟在第三次走重复着法的时候变招。非长将循环,谁先循环谁先变,如果先循环方没有符合规则的变招着法,就判另一方变招。
                        现代模式的规则
                        一,棋子的走法
                        后:直、横、斜走,格数不限,可穿越单个敌子。
                        车:直或横走,格数不限,可穿越单个敌子。
                        象:斜走,格数不限,可穿越单个敌子。
                        马:先直或横走一格,再斜走一格,没有蹩马腿的限制。
                        炮:直或横走,格数不限,可穿越单个敌子。吃子为隔一个棋子吃子。
                        兵:直或横走,可进可退,可左可右,每步一格,吃子为斜进一格吃子。
                        王:直、横、斜走,每步一格,双方王在直、横、斜三个方向上都不能照面,无子可动算输棋。
                        二,串杀规则
                        “后”“车”“象”三种线控棋子具有串杀功能,即敌方棋子成串,中间无空格,可连吃。
                        三,穿越规则
                        “后”“车”“象”“炮”都可以穿越单个敌子,穿越是一种走子行为,不能在穿越的同时又吃子。
                        四,王线升变规则
                        “后”“车”“象”“马”“炮”“兵”走到对方的底线或者次底线,并跟自己的“王”在直、横、斜三个方向上照面,都可以按需要升变为增加马走法的皇后。
                        五,循环规则
                        长将循环判将军的一方最迟在第三次走重复着法的时候变招。非长将循环,谁先循环谁先变,如果先循环方没有符合规则的变招着法,就判另一方变招。


                        IP属地:广东14楼2020-01-29 13:22
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                          由于带将吃子阶段,原解法顺序有错,纠正后,我在这里把图补上,展示带将吃子阶段结束后白方的走法


                          IP属地:广西17楼2020-01-30 23:57
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                            @新棋迷 吧主在1月27日提的修改局,应该是这样解的,顺序也是基本一样的原理(但带将吃子阶段不吃a2马!),只是带将吃子阶段结束后,后续的解法感觉挺复杂的,我这么解应该没问题吧?




                            IP属地:广西19楼2020-02-02 01:41
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                              @新棋迷 1月28日的修改局和1月27日修改局一样的带将吃子原理,带将吃子阶段结束后,后面的取胜相对27日的来说更为容易一些



                              IP属地:广西20楼2020-02-02 01:48
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