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重开一档,“石灰版”巴尔遗产,隐藏炼狱难度战报。慢更。

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重开一档,“石灰版”巴尔遗产,隐藏炼狱难度战报。慢更。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2019-02-27 22:30回复
    由于个人的**操作,在更新石灰版的时候把存档一起清掉了。。我是安卓玩的还找不回来了这里重开一档战报,水下经验。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2019-02-27 22:32
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      炼狱难度是2.0石灰更新的难度。详细的可以看贴吧里博德玩家的跟新说明。大致上有少量增加属性,开启死斗ai,概率增加敌人,增加了一些敌人的技能。前期比较常见有:无限喷吐五种属性的泡泡(可以突破防魔武),召唤老鼠和小鸡(数量很多,主要起干扰作用没有攻击力)其他的还没见到。
      这个难度属于石灰11难度里的10难度,可能比8,9难度强的也有限,和11难度有巨大差距。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2019-02-27 22:46
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        我尝试了11难度,7级开裆。很遗憾没有看到通关希望。这个是群里大佬抓来查看的极端属性的灰矮人(个例不具普遍性),可以感受一下。按作者的说法这不是一个7级开档可以通关的难度,群里大佬正常尝试。如果他成功了我就喊他也来水经验。



        IP属地:广东来自Android客户端5楼2019-02-27 22:54
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          出于习惯。这次一样使用6人队伍,由于难度比较高,所以选队友是基于实用性的角度出发,主攻方向是唯一没有受到更多强化的豁免,考虑物理伤害的全面性。所以标准就是一定要是女性
          最后和上次档基本一致的选角,经群里大佬点拨,建了双角色巫祝和鬼王。雅丝芮娜,琥珀,塔西娅,埃得温娜。


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2019-02-27 23:02
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            开始游戏,自建了4个角色:巫祝,鬼王,剑圣,术士。本来这个配置是打算挑战11难度绝望的,结果被教做人了。剑圣和术士主要是防止难度过高起辅助作用的。结果并没有怎么用到。
            招入明斯克和爱蒙,解救贾jj送她出地牢。游戏开头调整进入“炼狱”难度。主角头上多了个小章鱼的标志,很是可爱



            IP属地:广东来自Android客户端7楼2019-02-27 23:12
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              按照国际惯例,我们把这个磕了药的宝石妖卡在门上,用彩球拼运气震慑他。没成功的话就打得慢一点,长武器打死。
              我玩博德大多数时候都是想办法先去占地利,对队形的依赖比较大。主要利用受到遗产强化的召唤物和魅惑的敌人当前排。



              IP属地:广东来自Android客户端9楼2019-02-27 23:21
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                这里说下两个自建的mod职业。
                一、巫祝,萨满的施法方式,多加了1-7环的技能。对于队伍的强化非常显著,囊括了回血群恐复活命中伤害增加多个方面能力,其中群体圣域术我个人非常喜欢。劣势是从20多万经验开始到360万出高阶技能,都没有什么强化,基本体验差不太多。
                二、鬼王,高属性可以转职的盗贼。玩血hp的职业。主要有几个技能:
                1、18秒不死不灭不能攻击的雾汽形态。
                2、每击命中hp上限加1,
                3、使用20点生命上限,dc-4(随等级增强)的魅惑技能(8小时),成功魅惑的敌人会变成僵尸。如果对自己队友或自己使用,力量会被设为18/76,基础ac有增益。暂时没测试有没有不死生物的劣势。
                4、5点生命上限制造自爆蝙蝠,每等级1d6的伤害,5只蝙蝠的自爆伤害非常可观,哪怕在遗产难度都有不错的伤害。由于不过豁免实际比骷髅和火球伤害要高。鬼王并不是天生高等迅捷,而且有施法时间,所以这并不是一个适合战斗中使用的伤害技能。能力在19级基本到达上限。


                IP属地:广东来自Android客户端10楼2019-02-27 23:44
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                  明斯克关闭发电机,把蝙蝠拉到预定位置。鬼王魅惑之(施法时间3,条件触碰,时间8小时)招入超强力打手一枚。我这只小蝙蝠会喷泡泡,属于公鸡种战斗鸡。


                  IP属地:广东来自Android客户端11楼2019-02-27 23:53
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                    先睡了,明天再更


                    IP属地:广东来自Android客户端12楼2019-02-27 23:54
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                      卧槽 难度10。。。。期待


                      来自iPhone客户端13楼2019-02-28 08:34
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                        请问一下这个是先下载bg2ee,然后直接把石灰版解压到bg2ee目录下吗?
                        下载了石灰整合只有1.8g,应该是只有mod内容是吧,不是完全整合版


                        IP属地:浙江14楼2019-02-28 09:45
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                          队伍上群体隐形,主要是怪物切后排意识比较强。随机强化的识破隐形的数量不多。第一波里有一只。
                          开怪之后,会破影的矮人切后排被成功魅惑。形成2v3局面。用彩球和水妖精进行控场辅助,长武器菜刀跟上输出。
                          灰矮人的血量不高,大概只有300血。集火输出被定身的矮人两轮就能放倒。被鬼王魅惑的敌人不能施法,可以使用特技。



                          IP属地:广东来自Android客户端15楼2019-02-28 11:17
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                            灰矮人的豁免比较高,蝙蝠和随机增加的低级怪豁免比较差,只有极少数免疫魅惑的。
                            用魅惑过来的怪前排顶着,鬼王隐身悄咪咪的魅惑怪物。越打越多,秘技-神仙打架。这里有个小技巧。鬼王的血量只能放3次魅惑,但是死亡后复活血量恢复,又可以正常放技能。推介用飞弹打死,刀砍容易碎。



                            IP属地:广东来自Android客户端16楼2019-02-28 11:26
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                              接下来迎战大部队,我有三只可利用的魅惑怪物。把怪拉在这个书架的入口,无论多少怪都能做到3v1的局面,后排只有少数矮人可以用弩攻击,由于没有力量加成,而且魅惑怪不受翻倍伤害影响,问题不大。
                              鬼王看情况找机会悄咪咪魅惑怪物。伊里奇听到声音后也跟了出来,结果运气不好被水妖精定住了。清完这层的矮人,腐分怪实力凶残。报废了我一只蝙蝠一只矮人。


                              IP属地:广东来自Android客户端17楼2019-02-28 11:36
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