修罗是能操控神秘力量的施法型战士。他们善于利用法术来武装自己,而非依赖装备。法术与武技的完美结合往往让修罗轻易折服其对手。然而,过分强大的背后是与之相应的代价,修罗之道不仅万分艰苦,还会消耗自己的健康与生命力。他们怀着各自的理由追求这份力量,可能为了保护亲人,抑或只是单纯为了活下去,在这危险的世界里。
职业特点:
创建人物后获得被动技能“战斗热诚”,并自动取得魔宠(但没有生命加值)
免疫恐惧和晕迷
可自由切换成“格斗模式”或“咒语模式”
-3级习得“决战姿态”
-6级习得“剑舞”
-7级习得“异界通灵”
-8级习得“瞬移”
-10级习得“驱魔咒”
-11级习得“真实视域”
-12级习得“绝对防御”
-15级习得“灵魂盛宴”
-18级习得“Excalibur”
职业限制:
-只有人类、精灵和半精灵能成为修罗
-无法转职
-无法使用远程武器
-无法装备盾牌、护甲、手套和头盔
-力量-5,敏捷-5,体质-5
-武器特长只能掌握到大师水平(3星)
-每次施法会有5%的几率永久降低1点生命值上限
修罗可习得以下高阶技能:
强韧、 威猛攻击、 致命一击、 震撼攻击、 召唤神界侍者、 召唤深渊侍者、 无我境界、 觉醒·天神下凡、 觉醒·邪神降临
技能描述:
-战斗热诚:
每次攻击命中都会有20%的几率提升1点命中值和1点伤害值,持续一回合
-格斗模式:在身上创造出一件魔法护甲,赋予修罗更强的近战能力,每5个等级可得到一次强化,直到20级
-咒语模式:在身上创造出一件魔法长袍,赋予修罗更强的施法能力,每5个等级可得到一次强化,直到20级
补充:魔法装备会根据等级自动更新,无需玩家手动切换来更新。默认形态为格斗模式。
-决战姿态:
施法时间:1
持续时间:2回合
效果:镜影术
-5级:加速术
-8级:石肤术
-12级:高等加速
-剑舞:
施法时间:立即
持续时间:1轮
效果:命中+2改善,基础攻击次数设为8,移动速度加倍,但同时遭受伤害-10、防御-4不利的惩罚
12级:攻击次数设为10,伤害惩罚降低为5点
20级:不再有伤害惩罚
25级:伤害+1D4修正
30级:伤害+1D10修正
-异界通灵:
施法时间:1
持续时间:2回合
效果:召唤出生命骰数12的怪物
-驱魔咒:
施法时间:3
持续时间:立即
效果:移除目标身上一个战斗防护和一个特殊防护
21级:令目标在两轮内无法施展战斗防护类法术
-绝对防御:
施法时间:1
持续时间:3轮
效果:免疫普通武器和附魔等级小于等于2的武器
-14级:免疫附魔等级3的武器
-16级:免疫附魔等级4的武器
-18级:免疫附魔等级5的武器
-25级:免疫所有的物理攻击
-灵魂盛宴:
施法时间:5
持续时间:立即
效果:指定目标必须以-4不利通过对法术的豁免检定,否则立即死亡,即便目标通过了检定,也必须承受6D6点噬魂伤害(无视魔抗)
-19级:豁免惩罚变成-6
-23级:成为群体法术(30尺范围,只对敌人生效)
-32级:附加伤害提升至10D10
-Excalibur:
施法时间:3
持续时间:10回合
此法术召唤出传说中的神剑--亚瑟王之刃,并注入魔力强化,使之成为无坚不摧的究极武器。
装备能力:免疫解除魔法、迷宫术和禁锢术
零级命中值:+5改善
伤害力:4D6+5挥砍伤害+4火焰伤害,每击有10%的几率直接将目标杀死
-25级:对魔像和不死类生物造成其最大生命40%的额外伤害;
-32级:每击额外造成1D6+4的噬魂伤害和目标最大生命值2%的魔法伤害
-无我境界:
施法时间:3
持续时间:2轮
施展这个法术后,施法者在接下来的两轮里获得施法速度+1的改善,并能在完成施法后的一秒内连续无间隔地进行施法。
-觉醒·天神下凡:
施法时间:4
持续时间:2轮
一旦启动这个法术,施法者将变得异常强大,奇迹般的光明力量不断涌现,宛如神明亲自出手。在法术作用的两轮内,施法者完全免疫一切的直接伤害性魔法,并且每一秒会随机触发以下其中一种效果:
-5%几率自身受到2D4点魔法伤害
-5%几率让所有队伍成员享受幸运值+1奖励
-10%几率让所有队伍成员免疫粉碎性伤害
-10%几率向附近所有生物投放陨石
-8%几率向所有队伍成员施放“绝对防御”
-5%几率队伍获得一次“魔法休息”
-5%几率自身施展“无我境界”+“高等迅捷”
-觉醒·邪神降临:
施法时间:4
持续时间:2轮
一旦启动这个法术,施法者将变得异常强大,诡异的黑暗力量不断涌现,宛如神明亲自出手。在法术作用的两轮内,施法者完全免疫一切的直接伤害性魔法,近战攻击有4%的几率触发“死神强袭”,并且每一秒会随机触发以下其中一种效果:
-5%几率自身受到2D4点魔法伤害
-5%几率附近所有生物幸运值-1
-20%几率向附近所有生物投放陨石
-8%几率向附近所有生物施放“驱魔咒”
-5%几率队伍获得一次“魔法休息”
-5%几率自身施展“无我境界”+“高等迅捷”