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菜鸟学习篇

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IP属地:江西1楼2015-08-05 02:35回复


    力枫的基础层连段,国民连,基本上每一个玩家都会(4A*3 5A 626B)或者(4A*3 6A 26B)看自己适合用哪一套,楼主一般是用第一个626B,当然了6A 26B也能接的上,只是习惯了第一个连段,这个连段手速要求不高基本上喜欢玩月2的玩家基本上练习两遍就可以了。难度:★★☆☆☆☆

    力枫的基础升华,5B 24A(两段后)2626AB。难度不大,但是距离一定要保持的比较近的一段距离才可以用,不然被挡住你就惨了。注:一般的连段可以跳A 跳C 跳B开头。 难度:★☆☆☆☆



    (图1)这个难度就有点大了,一般哪位高手都不敢说自己百分百可以接出来,难点就在4A过后接6C目压,我个人打了这么多把的枫我觉得4A接6C的时候太快出不来,慢了接不上。但是尽量要快点接6C,不然成功率很低,我个人连这套的成功几率应该在百分之七十以上,多了我也不敢说。这招新手可以练练比升华伤害更大。难度:★★★☆☆

    接潜在,很多新手的玩家不懂吧,为什么5A完之后可以立马2626B呢?不,你理解错了。
    4A*3 26AB 26B可以简化这套指令。26AB的时候不会出飞行道具,会变成5A,然后就立马26B潜在就会出来了,有时候按26AB也会出飞行道具? 你可以试试26AC 26B,这样保准可以接潜在。难度:★★☆☆☆

    枫的版边大升龙3下全打到了,就可以超低空CD投。新手玩家们可以试试669CD,其次呢这个版边升龙CD空投不论对方有没有受身都可以投到对方,关键是不失误。难度:★☆☆☆

    原地CD,起身空投,在这里面李烈火是属于最好投的,一般只要不对上很厉害高手,基本可以投两下。如果在版边的话李烈火起身的位置正好是你投的位置,也就是李烈火起身的时候前后移动了的话投个三四下都有可能的。

    投一条明的话,只能在一条明起身不移动的情况下才能起身投。因为她只有在原地起身的时候才会跳起来一下,前后移动都是打滚的,所以投不了。


    IP属地:江西2楼2015-08-05 03:24
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      投一条明的话,只能在一条明起身不移动的情况下才能起身投。因为她只有在原地起身的时候才会跳起来一下,前后移动都是打滚的,所以投不了。

      起身投老头跟骸是一个到底,不过不推荐起身投他们,一般情况下我选骸跟枫打,我起身的时候不会移动,如果你要是起身投没投中你就完了,空CD硬直是非常滴大的,完全有可能给对手机会连一套,所以不推荐起身投他们。

      技枫,技枫连段比较少,一般人都会选择BC做国名连,起身BC选择做国名连的角色也有很多,枫也是其中一个,BC连没什么难度吧, 4AAAB BC,就这么简单。一般还可以选择跳B,防止对手受身,如果对手受身的话再来一套,如果没受身那就5C补一脚。

      通常这个连段在实战中很少打出来,因为在版边BC接小升龙加大升龙,实战中没有那么多机会给你找位置,打出来了也纯属运气。难度:★★★★★☆

      不过你们可以试试这个版边BC连,4AAAB BC直接大升龙。成功率很高,就算是新手也比较容易学会,而且位置也很容易找。难度: ★★☆☆☆

      AB连,技枫我不知道是BUG还是啥,你出A B后还可以5A接别的招数,不过这招反正我是很少用,实用性也不是很高,难度也不大,新手朋友没可以试试。

      出了A B之后距离就拉远了,再出AAB BC就接不上升龙了,这套也不建议新手玩家们练习


      IP属地:江西3楼2015-08-05 03:24
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        未觉醒枫

        国名连,JA JC 26B 4A 4A 5A 626B(J是代表跳的意思)未觉醒枫不适合手残党玩,不过用些高中专用未觉醒枫装逼,这个连段是未觉醒枫比较简单的一个连招,空中JC 26B两次就犯规了,如果是在有JA打过来的前提下,直接JC 26B两下是不犯规的。反正未觉醒枫的连招都比较费手。难度:★★★☆☆☆


        两个连段是一样的,只不过后面的是,一个是潜在,一个是246AB大招,难度嘛跟觉醒枫的4A接6C接大招差不多,一般如果高手要接大招的话我就会这样接。

        新手玩家朋友们可以这样试试,难度降低了很多 直接可以6C接潜在,前边的是JA JC 26B。JA第一下起手,第二下JC起跳,26B就是那空中一下重砍。难度:★★☆☆☆

        枫可以JC起手打对手蹲防,不过一般的高手打未觉醒枫的话都不怎么会蹲防的,因为未觉醒力枫压根就没有下断的连招,对手只需要站防就可以了。


        IP属地:江西4楼2015-08-05 03:37
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          刹那

          基础的国名连,连招是死的,人是活的,不要看到我图片中接的626B大升龙你就也接大升龙,其实版中的话不适合接626B,比较适合接24B,可以赌他个空中受身,一般的话大升龙是在版边接的,可以5C补一下,如果对方受身了,且你反应也快你可以立马再一个大升龙,而且刹那的5C对方受身一般不会被躲掉的,不像其他角色的5C补刀一样,大家可以在游戏中试试。


          刹那的升华,注意距离,2B的时候只能打一下就可以26A升华了,不在版边的话。至于26A有些朋友升华升不准,连招会断,我注意了一下,在26A快打完第二下的时候你可以出指令了,速度要快一点,多试试26A升华就可以成功的,图片2中的升华没全部打到,如果对手是五级人物力漂的话,对手过来一个2A接轻雀刺再升华那就吃大亏了,所以说距离很重要。

          如果在版边的话就不同了,2B可以打两下在升华,一般我建议升华完了之后可以出一个624C霸体,不要急于补刀,因为刹那补刀血伤太低了,不如直接霸体给下次连段制造机会。


          这两个升华吧,实战也没什么作用,图1为装逼成功,图2为装逼失败,因为26B接升华是最不好接的,快了大的血比较少,而且对手有受身的机会,慢了就打不到,打准了的话也对手的受身的机会也没了,如果你JB不打中对方打额话这连段上场的几率很小。

          最后来一个力刹那潜在吧,一般来说刹那出了闪电之后624624B 被打个几下的话潜在就放不出来了,所以这招也不使用,况且6C接426AB也不是狠容易,虽然血伤很高,如果失败了的话6C之后就会出小升龙或者大升龙的,我也曾经用这招对路人装过比。


          IP属地:江西6楼2015-08-05 03:58
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            版边的话国名连最好出626B,5C补刀,对方受身了的话就可以再来一次626B,还受身就再来,打到他不受身为止,不在版边就用24B比较好,因为不在版边的话你用626B别人受身你也拿别人没什么办法,空中受身的话有百分之五十的几率可以626A小升龙打到对方,而且不容易被D。


            我一般玩刹那起手是这样的,JB 4AA1A 1B这样,我个人认为这样起手血伤更大,这次是接大招,注意刹那的大招在对方是蹲姿的时候是接不上的,会被对方挡住的,到时候你就准备给对方连一套吧。



            这三张图片是刹那破别人防御的,新手阶段的玩家很实用,因为24B蹲着挡是挡不住的,第一个:4AA 2B 3C 24B 在3C后就要立马站着挡,中间也有那么一些时间给对手反应过来,那么看第二张图:4AA 2B 24B 这就是在赌了,赌对方会蹲防,一般来说都会蹲防的,咱们就直接24B过去。第三张图:2A 24B,这招不适合经常用,可以在对手快没血了作为出奇一击,2A挡住了得立马站防。


            IP属地:江西7楼2015-08-05 04:06
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              雪真的没什么连招,并且实战中能用到的,第一张是JB 2C 5A 26A伤害也就这样
              第二张比较简单JB 5B 24A 并且不带补刀的。。伤害都差不多
              第三张是升华JB 5B 24A 2626AB AAAAA连续按可加长大招的时间




              很多新手不知道怎么破血的潜在吧,近身起来的时候手忙脚乱的最后还是被抓了,其实起来就这么一小下就可以破掉,每个角色都有出招最快的普攻,比如我上面四个可以这样破掉雪的潜在。


              技雪国名连,跟第一个枫的差不多,4AAA B BC JC预防受身 5C补刀
              第二个嘛还不如第一个使用,一般大神玩雪都是玩的意识招式都不重要了,新手玩家们不推荐用雪。


              IP属地:江西10楼2015-08-05 04:40
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                好贴好贴,我们新手真是受用了,请教楼主,乱舞有几种形式,具体怎样操作,谢谢


                来自iPhone客户端14楼2015-08-06 16:17
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                  神奇十三

                  624B 投起来,然后看准时机26B,然后是26C,26B如果想打出暴击就要像上面这张图一样,伤害也很高,一般我们玩力13基本是玩的就是投技,记住指令 624B 26B 26C。补刀是8B。

                  这个也624B之后接624A,也是要看时机,刚开始可能不习惯。多玩了几把也就熟悉了。不过楼主不推荐这个投,一般624B投到了之后最好接26B,在没有大招的情况下。因为这个624A之后接的是26B,13在624A抓住了了别人之后可以选择26A或26B,一般来说26B伤害比较高。624A接26A或26B都是可以被摇掉的,理论是对应:对手出26A我们可以不停的按A来摇掉,如果出B的话则要不停的按B来摇掉。如果猜不准对手出什么就可以A B A B不停的按,注意不是一起按。


                  其实13的624B接大招2626AB跟624B接26B差不多,也有暴击。(这里我称之为暴击)看第一张图跟第二张的区别,第一张是打中了暴击点,第二张则出快了一点。一般624B投出去之后等个一秒左右出2626AB是可以打出暴击的。第一张图的大招如果大招了EX剑质的对方,不论对方是什么人物基本都可以直接打到血伤的最高上限。

                  这里还13的624B投接624A接26A,26A后可以接大招,就是624624AB,这个大招只要你26A打中了对方且没被摇掉第一下 第二下 第三下 第四下都可以接大招,因为624A 26A把别人放到地下用狼牙棒打五下,只要在4下之前或者4下都可以接624624AB大招。大招之后还可以追加一个潜在型的大捅,可能是BUG吧,不过你有没有闪血,只要你有能量你出了624A接26A接大招都可以出26B追加一个潜在型的大捅,不过你要是闪血了,有能量的话就会耗尽你的能量槽。(闪血的意思就是血条闪光的时候并且可以无限出大招的时候)不过个人还是比较推荐624B接2626AB,打中了暴击血伤最起码整个血条的一般,而且不会冒着被摇掉的风险。

                  这也算是13的一个国民连了,JB 6C 626C 624A 26A 624624AB 26B。看懂了上面的就应该也知道这里的连招是怎么连的吧,版边的话可以6C直接接624A 不用出626C。


                  IP属地:江西15楼2015-08-06 21:49
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                    基础连,可以称之为AAB连段,我这里是4AA 2A 5B 26A,也许伤害更高一点吧,技13也是比较冷门的角色,基本没什么连招。


                    技13的国名连,1C*3(记住是1C不是2C),3C 26C*3
                    第二张是26C*4 不过最后一下26C的时候是挡不住的,但是可以D掉或躲闪掉,一般对高手的话都会选择D掉你的最后一下26C,所以建议还是3下26C的好。


                    IP属地:江西16楼2015-08-06 21:54
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                      高岭响

                      这里是力响的一个国民连,JB打逆向,4A4A 5A 26B。响的JB很好打对方逆向,空中攻击范围大,防御不好的新手很容易中招。

                      这个接大招是可以简化的,4A在第二下4A的时候可以改成24A 6AB就可以在4A之后出大招并且接上。


                      这是4A 4A接大招,这个连段手速要求是比较高的,5A之后立马出246AB,慢了一点就会接不上,新手朋友们还是用4A 24A 6AB吧,这个接大招比较稳定。响是可以2C起手的,她的2C可以接5A 4A(4A可以用4AC代替)

                      响在实战中可以用5B 4B来牵制对手反正出招都一样,对手一旦跳就5B,跑跑4B,这样对手会在空中被牵制下来,只要不被对手D到,在对手中了几下后就会有警惕,对手就会跳D,这时你就不出5B等下跳D下来会有那么一小段硬直,可以利用这一点时机抓住对手一个破绽打对手一个连招。

                      响还可以利用AB利用对手起身抓对方一个连招, AB之后4C,4C的时候在空中可以出B,或者空D也可以的,起身的时候还是要赌对方往哪边起跳,这是一个意识操作,新手朋友玩耍不来的~


                      补一个力响升华跟潜在。这个升华没什么卵用,为的只是最后要结束的时候装下B。JB 5B 626B 246AB,就是这样。 潜在的话血伤还不上很高,偶尔还能翻翻盘,经常使用就不灵,不过响的潜在就算近身没大招,还可以飞出一个道具打到别人,但是会被挡住,如果没挡住对手倒地不可受身,响的潜在直接出也没多大后果。


                      IP属地:江西18楼2015-08-06 22:33
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                        我大嘉神,没入榜?


                        来自手机贴吧19楼2015-08-06 22:39
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                          技响的国名连段,通常我们玩技响连招就是AA2B CD 26A。可能有的朋友CD打远了26A会接不到。可以这样266A试试,可以跑一段距离,远点都可以,主要看自己操作。

                          响实战中的利用AB

                          响的乱舞连招,AAB 626B 在626B打到对方的时候就出426C取消626B的前冲(注意是你出626B的方向出426C,不要出反了)然后22A或22B都可以,接下来就是一顿乱舞戳,乱舞怎么出我就不说了,请自行百度。

                          这里是响的版边连乱舞,版边的626B是不需要426C取消的,可以直接出乱舞22B,乱舞22B第一下是可以断招的,就是乱舞出了就不用按,断了之后就可以立马接5A或者4A或者2B这些招,图片上我接的是A2A2A246AB大招,如果你自己想装逼也可以断了之后接一个国民连~


                          IP属地:江西20楼2015-08-06 22:40
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                            顶,顶,


                            来自iPhone客户端21楼2015-08-07 07:46
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